Перейти к содержанию

taste

Постоялец
  • Публикаций

    3162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2
  • Отзывы

    0%

Весь контент taste

  1. гф и фрея не особо популярны приватку на основах оверов или взять шару оверскую и пилить
  2. папку protected сделай Protected, тоесть с большой буквы, линукс привередлив к написанию
  3. чесный бой, жесткая борьба, мочи!
  4. taste

    Скил В Предмет

    туда и впиши
  5. Видеокарта GeForce nVidia GTX670 2048Mb бред е вздумай брать эту сборку+сборка всегда переплата, такой конфиг стоит 30-35 ты считай 10к им даришь)
  6. taste

    Скил В Предмет

    в базе армор разве нет скила?
  7. taste

    Повторний Квест

    class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr) : JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent (self,event,st) : htmltext = event if event == "accept.htm": st.setState(State.STARTED) st.playSound("ItemSound.quest_accept") st.set("cond","1") elif event == "finish.htm": if st.getQuestItemsCount(FEATHER) >= FEATHER_NEED and st.getQuestItemsCount(BOSS_ITEM) >= 1: st.takeItems(FEATHER, -1) st.takeItems(BOSS_ITEM, -1) st.giveItems(WINGS, 1) st.set("cond","0") st.playSound("ItemSound.quest_finish") st.setState(State.COMPLETED) else: htmltext = "mobs.htm" return htmltext def onTalk (self,npc,player): st = player.getQuestState(qn) if not st: return "<html><body>You are either not on a quest that involves this NPC, or you don't meet this NPC's minimum quest requirements.</body></html>" npcId = npc.getNpcId() idd = st.getState() cond = st.getInt("cond") if npcId == NPC: if idd == State.CREATED : htmltext = "hello1.htm" elif cond == 1: if st.getQuestItemsCount(FEATHER) >= FEATHER_NEED and st.getQuestItemsCount(BOSS_ITEM) >= 1: htmltext = "mobs2.htm" else: htmltext = "mobs.htm" return htmltext def onKill(self,npc,player,isPet): st = player.getQuestState(qn) if not st or st.getInt("cond") != 1: return npcId = npc.getNpcId() reward = 0 limit = 1 chance = 100 if npcId in MOBS: reward = FEATHER limit = FEATHER_NEED chance = FEATHER_CHANCE if npcId == BOSS: reward = BOSS_ITEM limit = 1 if reward > 0: party = player.getParty() if party: for member in party.getPartyMembers(): if not member.isAlikeDead(): st = member.getQuestState("q902_FeatherGathering") if st and st.getQuestItemsCount(reward) < limit and st.getRandom(100) <= chance: st.giveItems(reward, 1) st.playSound("ItemSound.quest_itemget") if st.getQuestItemsCount(reward) >= limit: st.playSound("ItemSound.quest_middle") else: if st.getQuestItemsCount(reward) < limit and st.getRandom(100) <= chance: st.giveItems(reward, 1) st.playSound("ItemSound.quest_itemget") return а так
  8. это достаточно легко проверяется
  9. taste

    Повторний Квест

    так пробуй, хотя не будет нифага работать потому что криво копируеться удали строчки где есть слово COMPLETED
  10. мне синий с пака нравиться
  11. респеткуха братуха
  12. taste

    Обзор На Оценку

    тут не саймона обсуждают
  13. taste

    Обзор На Оценку

    голос нормальный остальному научиться
  14. taste

    [Java]Грейд

    а в клиент как ты новый грейд добавишь?
  15. http://m-studios.ru/l2tower.htm 120р но верстка обойдется как 3 дизайна :DF
  16. за 500р не найдешь ибо верстка стоит 400+
  17. taste

    Настройка Pw

    нету его, статами балансь
  18. 4 radeon hd 7970 15к в месяц приносят с хабра инфа, но на них надо под 60к раскошелиться
  19. taste

    Проблема С Symbol Maker

    криво скл залил,что тут помогать
  20. taste

    Pack Shield For Sale

    жду сеты
  21. стучалки там тоже есть, но врятли твоему локальному серверу будет угрожать
  22. забанят ключ и сборка не будет работать
×
×
  • Создать...