Перейти к содержанию

isysyura

Постоялец
  • Публикаций

    228
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5
  • Отзывы

    N/A

Весь контент isysyura

  1. Rotation меняется в блендере, в принципе координаты я смогу подобрать. Вопрос остался с амплитудой. Вот 2 скрина, где лук в верхнем и нижнем положении. Как видно он скользит на руке а не привязан к ней. И еще более криво он смотрится если стрелять с него ... Как это решается?
  2. Если бы проблема была в том, что я двигаю модель не туда) Вот к примеру я сместил модель по центру координат в Blender, сохранил в .dae, пересохранил в .psk через Noesis и открыв его в UE я вижу изменение положения, которое я делал. Как видно на скрине с предыдущего поста в UE и Umodel линия координат шла не по центру. Но сохранив UKX в игре он отображается в таком же кривом положении : И в файле UKX положение сохранено, если его открыть то пересечение линий будет как на скриншоте. После чего я поменял все координаты Translation i Rotation в UE и увидел, что изменения Rotation в игре никак не читается. Я могу его крутить в UE во все стороны но он так же будет под углом как на скрине. И еще, лук делает большую амплитуду движений. Даже если бы он сидел точно на руке он бы выскакивал с нее из-за этой амплитуды. НО, когда я его не пересохранял в psk->dae->psk->ukx и он сидел горизонтально на руке амплитуда была нормальной.
  3. Ковыряю дальше ... вытащил .psk через Umodel , загрузил его в UE2004-Animations Даже если ничего не менять а просто сохранить то расположение модели нарушится. Что я упускаю при экспорте/импорте? Вот такая позиция лука в руке ДО экспорта/импорта (как видно мне нужно сдвинуть его по одной из координат): А вот так он уже сидит ПОСЛЕ экспорта/импорта: Нужен совет куда смотреть.
  4. isysyura

    Robe on Fighter (C4)

    Ещё столкнулся с одной проблемой переноса. предыстория... Есть .UKX файлы, которые я не могу открыть напрямую в UE2004 по причине ошибок: Bad export index 6/1 Bad name index 63/9 В связи с чем я вытянул .obj через L2UKX Пересохранил его через Blender в .dae (напрямую в .psk не смог, плагин просит арматуру) Потом этот .dae пересохранил через Noesis в .psk c опциями Flip UV's + No textures В результате чего я открыл его в UE2004 и сохранил в .UKX, который клиент успешно читает. Дальше суть проблемы, если добавить вещь как украшение body_part = 16 то прическа пропадает а шлем не появляется. Думал он где то по Х-Y-Z сдвинут но не смог найти подтверждение. Но если добавить вещь как body_part = 17 то шлем вместо тела появляется. Вот так же скрин его Mesh
  5. isysyura

    Robe on Fighter (C4)

    Спасибо, добрый человек! Еще включил TwoSided что бы при виде спереди не исчезали дальние текстуры. Сейчас идеально сидит с Alpha , Masked и TwoSided
  6. isysyura

    Robe on Fighter (C4)

    Открыл в блендере, наложил текстуру и нет такой проблемы. Помогите советом, есть же знающие здесь. Я вам не конкурент!) Или кто может сделать напишите стоимость.
  7. isysyura

    Robe on Fighter (C4)

    Нашел где была ошибка, двигаюсь дальше. Подскажите куда смотреть, вместо прозрачных текстур отображает чёрные.... и если смотреть спереди то этого хвоста вообще нет.
  8. isysyura

    Robe on Fighter (C4)

    Может есть у кого текстуры под С4 для корректного отображения DC robe на Fighter ?
  9. Тишина .... ищу исполнителя по данному вопросу.
  10. Проверил другие UKX, там проблема другая. Где я собирал эту анимацию уже и не помню, но основная часть от ioioioii, и Umodel её не читает. Клиент ИТ не критует но создано видимо оно не в UnrealEd. ******** ioioioii_icerock.ukx ******** ERROR: Package "ioioioii_icerock.ukx": wrong name index 63 TArray::Serialize <- USkeletalMesh::Serialize <- LoadObject:SkeletalMesh'ioioioii_icerock.ioioioii_icerock', pos=181, ver=123/31, game=200 <- UObject::EndLoad <- UnPackage::CreateExport:ioioioii_icerock.ukx:0 <- LoadWholePackage <- Main Вопрос к знатокам, чем вытащить модель?
  11. Привет, ты так и не решился?) Вижу сперва мне нужно другую проблему решить.... без каких либо изменений координат просто пересохранил анимацию и оно вот так. Меняй не меняй оно сохраняет криво. Что не так делаю? .psk получил через umodel, загружаю через импорт, сохраняю save...
  12. И снова всем привет! Перетаскиваю оружие с ИТ на С4. Перекинул .ukx i .utx ничего не меняя, удалось без ошибки адаптировать .dat для лука но сидит он криво. На скрине видно что рука не по центру. Вытащил .psk, открыл его в UT2004, попробовал изменить VisSphereCenter как у Draconic Bow, но стало еще хуже. Что нужно менять? Какие координаты. п.с Кто может помочь перекинуть 10 пух + 10 аксессуаров, не за спасибо, пишите. п.с.с. Не помню уже на счет услуг, вродь нужно отдельную тему писать, сильно не ругайте.
  13. Нужен человек, который может перенести weapon & armor с HF (IT) на С4. Примерно 10 weapon's, 4 сета armor.
  14. Для получения опыта - почему бы и нет? Если хотите возродить забытый сервер, на котором играли 10 лет назад (ностальгия) - почему бы и нет? Для заработка 40к мало, разве что Вам крупно повезет, в чем я сомневаюсь.
  15. isysyura

    Lineage 2 и IPB

    Ну база может быть одной, таблицы разные. Можно и таблицу сайта/форума переделать под серверную но в любом случае нужен тот, кто это сделает
  16. isysyura

    Lineage 2 и IPB

    Простым слиянием баз Вы вопрос не решите, @gawric верно говорит. Ищите РНР разработчика.
  17. isysyura

    Ньюби баф по офу

    Там отдельные скиллы нужно создавать... и ставьте себе любое время.
  18. и это 3-я люцера?) нет там такого
  19. isysyura

    L2TOP+Люся3

    ссылка на L2TopRuWebURL берется вот здесь -
  20. isysyura

    L2TOP+Люся3

    Замените: L2TopRuServerPrefix=Interlude на L2TopRuServerPrefix=server L2TopRuWebURL=http://l2top.ru/info/31050/votes/ на L2TopRuWebURL=http://l2top.ru/editServ/?adminAct=lastVotes&uid=31050_web&key=********************************
  21. Жаль потраченного времени и средств, если просто закрыть. А времени и желания что либо с ним делать дальше уже нет. @isysyura
  22. Это разве продажа?) Да и написал бы я 'продам' Вы бы не заглянули. А не написал бы сумму были бы первым желающим.
  23. la2-world.com ищет нового владельца. Хороший вариант, с java, под низкие рейты ну и пвп соответственно. Обкатывал на х3-х10 9 мес. Lucera, Strix-Guard, домен, железо и т.д. Желающих получить на шару у нас много, потому цена 200$ Вопросы в лс.
  24. isysyura

    SW13+hostia.ru

    SW13 на 5.0 РНР? Ой не в этом проблема .... Скиньте движок, который ставили, проверю у себя.
×
×
  • Создать...