Перейти к содержанию

isysyura

Постоялец
  • Публикаций

    216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5
  • Отзывы

    N/A

Весь контент isysyura

  1. isysyura

    Дополнение к lucera3

    //del Вообщем нужен совет, есть capsule_item, те же Reagent Pouch. С них дается 1 итем, если шанс меньше 100%. Так должно быть? Если это норма, то есть ли аналог capsule_item, но что бы при открытии капсулы давало не 1 итем? В результате тестов, из 5-ти итемов в капсуле, с шансом 90% выпадал только 1. Все итемы выпадали только при 100%.
  2. isysyura

    Дополнение к lucera3

    Где-то видел объяснение. lucera2 писалась другим разработчиком (root), после он отошел от дела и под именем lucera2 начала выходить другая сборка, от deazer. Но это не lucera2, которая писалась root-ом. По-этому lucera3.
  3. isysyura

    Дополнение к lucera3

    А, в принципе, и так должно работать. Лидер другого клана не сможет вести диалог с нпц замка, кх, владельцем которого не является. Проверим!
  4. isysyura

    Дополнение к lucera3

    Спасибо, проверю.. Как я понимаю проверки, кому открывать магазин, здесь нет? То есть это владелец замка - нет. Владелец КХ - нет и т.д.
  5. isysyura

    Дополнение к lucera3

    И смогу использовать?: [npc_%objectId%_CustomBuy %npcId% | Items]
  6. isysyura

    Дополнение к lucera3

    Вопрос разделим на 2 пункта. 1. Сейчас мы имеем, к примеру: [npc_%objectId%_Buy %npcId%| Items] Выполняется загрузка магазина: <tradelist npc="35142" shop="35142" markup="10" > <item id="6316" name="Food for Wyvern" /> <item id="7015" name="Shield of Castle Pledge" /> <item id="6835" name="Circlet of Dion" /> </tradelist> Пользоваться магазином могут все участники клана, владельца замка. Так же мы имеем: [npc_%objectId%_Crown|Castle Lord's Crown] Корону может взять только лидер клана, владелец замка. Вопрос: Как добавить итем в существующий магазин, но что бы его мог взять только владелец клана. Или как добавить другой магазин, только для владельца клана? 2. Предполагаю что подобное не реализовано. В таком случае готов купить скрипт под это все дело. Полное ТЗ по скрипту предоставлю исполнителю. Главное требование - опыт работы с lucera3!
  7. isysyura

    Ошибка сервера

    Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: NO) Пароль root пользователя, прописанного в конфигах подключения к БД, не соответствует root паролю к MySQL. Пропишите в конфигах корректный пароль, и лучше root замените на другого пользователя.
  8. Есть, так сказать, официальный ответ по этому поводу, которому нет причин не доверять.
  9. Да, это он. На ИТ есть такой же... спасибо.
  10. за баф, который пока висит дает прибавку к хилу, я понимаю... там бы и вопросов не было. тут стоит вопрос есть ли статы которые дают прибавку не лечащему а не тому, кого лечат. то есть речь о каком-то пассивном скиле, имея который лекарь сильнее лечит. 2 раза показывает не по тому что хил кривой, то скилл я криво втыкнул.
  11. Вообщем если сделать вот так: <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <set name="skillType" val="HEAL"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <for> <mul order="0x30" stat="hpEff" val="1.45"/> </for> То будет писать 2 хилла, без скилла и отдельно прибавка: Как их соединить? И другой вопрос, как запретить отражение урона нпц (разрешить только игроку): <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <for> <add order="0x40" stat="reflectDam" val="20"/> </for> Вставить какую-то проверку нужно, по типу : <cond> <not> <target mob="true"/> </not> </cond>
  12. Есть стат, который дает прибавку к хилу. К примеру мы одеваем итем, у которого: <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <mul order="0x30" stat="hpEff" val="1.15"/> получаем прибавку к хилу на 15%. Это понятно. Вопрос: Как увеличить хил на другого персонажа? Заменить таргет на TARGET_ONE? Или так просто я не отделаюсь. Может есть другой стат? То есть суть такова, мы одеваем итем и получаем прибавку к хилу персонажа в таргете на какой-то %.
  13. Мне, по большому счету, и не нужно знать как создаются статы. Главное знать какие они уже есть и уметь их использовать. Как раз это я сейчас и изучаю. Чего нет в сборке заменю, найду альтернативу, или куплю скрипт. Лишь бы работало то что должно работать... Всего знать невозможно, каждый должен заниматся своим делом.
  14. Это все понятно, но все равно кому-то платить придется что бы все дыры залатать и работать над сборкой.
  15. Ок, с этим понятно. Следующий вопрос: Есть аналог "reflectDam", только для магических атак? Не считая отражения физ/маг дебафов "reflectPhysicDebuff"/ "reflectMagicDebuff" А так же есть ли отражение урона с дальней атаки (лук) или скилла ?
  16. Я так понял и запрета на вынос активного скилла на панель так же по дефолту не имеется?
  17. Нет, это снижение расхода МР. А мне нужно задать потребление МР в % от общего количества. И ещё, как задать время на подготовку. То есть, есть откат скила 20 минут, когда итем со скилом одеваешь впервые идет секунд 20 подготовка самого скила. Можно это время каким то параметром регулировать? Как к примеру время каста - hitTime Так же, к знатокам, за что отвечает effectPoint и magicLevel в статах?
  18. Протестируем, спасибо. Исходников и нет.
  19. Сборка - Люцера 3. По мере производства, так сказать, буду надеяться на помощь со стороны, да бы не дергать по мелочам разработчика. И так, первая проблема: Как сделать: 1. mpConsume - % от общего количества, к примеру -50% 2. запрет на вынос скилла на панель скиллов, использовать только с alt+k
  20. isysyura

    [ Free ] L2jWoD

    Бафер пишет что лвл должен быть 24 или меньше. Приходил до 24-го. Сейчас у Вас квесты работают?
  21. isysyura

    [ Free ] L2jWoD

    Поставил чистый клиент, и Ваш патч. За исключением l2.exe, ибо коты. Ядро скачал новое, гео включено. 1. Летающий нпц остался. 2. Прыжки при сесть/встать пропали, но. Заметил такое, когда сел/встал и нажал бежать в том же направлении то перс ускоряется. А когда сел/встал и нажал бежать в противоположную сторону - замедляется. Так же и с мобами, если нажать бег в сторону агресивного моба и сразу сесть, немного подождав арг на тебя обращает внимание и начинает с расстояния атаковать - http://prntscr.com/l0elte То есть по сути "садишься" ты в клиенте, а в ядре персонаж все же продолжает движение. 3. Квесты так и не берутся... Нужно дополнительно включать? 4. Движение гремлинов синхронное. То есть они или все стоят, или все двигаются. На лисах и волках такого не заметил, но большую часть времени они все стоят, нужно добавить моторики. 5. Нубо баф не работает. п.с. Стартовые локи как и сайт, лицо сервера, особенно для лоу рейта...
  22. Напишите Перфекту, делает не дорого. 2) За искры с npcgrp, скорей всего, отвечает LineageEffect.p_u002_a Скопируйте строку с гремлином и смените текстуры на свои. Там искры будут.
  23. isysyura

    [ Free ] L2jWoD

    "БАГ РЕПОРТ" 1. Сразу как зашел увидел что все мобы стоят и смотрят в одном направлении. http://prntscr.com/l08x55 , может это только в этой талкине. Когда кликаешь по мобу он плавно плывет на свою точку. И там уже стоит не двигаясь. После релога они уже разбрелись. 2. Когда бежишь и жмешь сесть (упустим момент что он не добегает до конца маршрута), и сразу же как он сядет встаешь перса отбрасывает вперед. Как будто он не садился а бежал к точке. Такое бывает через раз. 3. Сразу зайдя в игру я взял у нпц квесты, через минуту начали появляться "квестовые" звуки, по типу напоминаний. Но никаких подсказок "знаков вопросов" не всплывало. После заглянул в ALT+U и увидел что задания я никакие и не взял. Попробовал другие - не берутся. 4. После перезагрузки сервера зайдя в игру увидел вот что - http://prntscr.com/l095l8 , http://prntscr.com/l093qk 5. Летающий нпц - http://prntscr.com/l097gz
  24. Ну если платная не блокирует, то... А вообще, кто-то точно написал что-то стоящее, свое. Но он точно не будет отдавать, еще и за спасибо.
×
×
  • Создать...