Перейти к содержанию

isysyura

Постоялец
  • Публикаций

    236
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5
  • Отзывы

    N/A

Весь контент isysyura

  1. как смог А вообще вот -
  2. isysyura

    связать сайт с сервером

    Напиши ему - https://forummaxi.ru/profile/8261-stylecriminal/ Он сегодня хотел кому-то помочь От себя скажу, если игровой сервер и сайт на разных серверах, первым делом проверь разрешен ли удаленный доступ.
  3. Никто и не говорит, что это самопиар ... там даже смайлик стоит. Видео обучающее от лица, достигшего определенного опыта в этой сфере. И хотелось бы понимать кого ты смотришь, к тому же человек не скрывается, рассказывает о себе и своих достижениях. Кто-то его знает, был на его сервере и понимает о чем речь. А гуглить мне некогда подобные вопросы, я в это время гуглю совсем другое.
  4. Может только я не в курсе, ты админ какого сервера? Что бы видеть в дальнейшем где реклама а где нет
  5. Актуальная тема, жду продолжения. Сам с la2world-а с 2007-го
  6. Это первое, что я делал, ставил по своему положению. Но после релога, рестарта, они меняют положение. Может у меня только с этим проблема? Должна же быть какая-то привязка их направления...
  7. А у меня немного другой вопрос, как НПЦ повернуть в нужном направлении?) А то стоят задницей, не красиво
  8. isysyura

    Magic Skill

    А есть идеи? Я может не так понял слово "исход", и что в него заложено. Стоит сервер, в ядре могу ковыряться, знать бы где и что.
  9. isysyura

    Magic Skill

    Нет исхода, эффект прекращает свое действие из-за нанесения урона. Нужно урон поставить перед эффектом. Lucera 2, если верить написанному... Немного изменил chanceType, но во всех случаях эффект идет перед уроном.
  10. isysyura

    Magic Skill

    с помощью cancelVuln ? похоже что нет, подскажите параметр
  11. isysyura

    Magic Skill

    Добавляю Slow, по примеру Infinity Bow (3594-1-100) в маг пуху: <skill id="10011" levels="1" name="Slow"> <set name="activationChance" val="100"/> <set name="bestowed" val="true"/> <set name="castRange" val="900"/> <set name="effectRange" val="1400"/> <set name="isDebuff" val="true"/> <set name="lvlDepend" val="1"/> <set name="magicLvl" val="80"/> <set name="operateType" val="OP_CHANCE"/> <set name="chanceType" val="ON_ATTACKED"/> <set name="power" val="40"/> <set name="skillType" val="DEBUFF"/> <set name="target" val="TARGET_ONE"/> <for> <effect count="1" name="Debuff" time="30" val="0" stackOrder="0.5" stackType="RunSpeedDown"> <mul order="0x30" stat="runSpd" val="0.5"/> </effect> </for> </skill> В таблице weapon добавляю в строку - skills_onCast. Он работает, но! Сам скил срабатывает перед нанесением урона. К примеру скил 3594 у физ пухи, добавлял в строку skills_onCrit, работает как и у хиро лука, после урона. Все бы ничего, но я так Sleep хочу добавить в пуху, а он будет сбиваться этим уроном. Подскажите как сделать.
  12. Я гуглом пользуюсь А он не такой разговорчивый. P.S. Я не бегу сразу посты строчить ... Но форум же не только для купли/продажи существует. А вдруг кто и подскажет, покажет. По яндексу пройдусь, ещё одно спс!
  13. При перетаскивании оружия частично пропадают иконки - видео Что, где править?
  14. не рабочий, с шары ... ioioioii_defiler_bow.ioioioii_defiler_bow ioioioii_weapon_world.ioioioii_defiler_bow_fin у тебя на видео ... defiler_bow_m00_wp.defiler_bow_m00_wp ioioioii_defiler_bow.defiler_bow_t00_wp
  15. Неа, все равно лук в той шаре не рабочий... Можешь перезалить?
  16. Здесь уже доработанный лук, скачал повторно, тестирую ... у меня какой-то битый архив был. По поводу криво сидящих кастет, проверил, там все так сидят (странно). Вопрос отпал
  17. В твоем лук не рабочий, остальные пухи так же криво сидят. К примеру кастеты при одевании лайт перчей на воине сидят норм, но оденешь тяж - криво ioioioii По-этому и играюсь.... Я видел твой пак, тестировал его. Знаю что координаты на HF не такие, но даже без их редактирования не могу нормально сохранить ukx с UnrealEditor.
  18. Хоть подскажите в какую сторону смотреть. weapon Пытался через UnrealEditor прогнать, но даже без редактирования сохранив файл после в клиенте критическая ошибка (на видео не захвачено, но ошибка после одевания пухи) error
  19. А можно подробнее?) Анимацию править или куда смотреть...
  20. Приветствую. Какой, где параметр я упустил при добавлении оружия в Interlude (текстуры и анимация брались с HF), из-за чего оно криво сидит в руке? https://prnt.sc/iofczv https://prnt.sc/iofd6i https://prnt.sc/iofdan https://prnt.sc/iofdel
×
×
  • Создать...