-
Публикаций
390 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15 -
Отзывы
N/A
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент ammy
-
Есть новости ? С 2022 годом !
-
Шикарные классические костюмы ! Думаю даже лоу-рейтовые олды оценят. Хороших продаж !
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Просмотр файла CGuard на основе ССP-Guard Когда то давным давно покупал данную защиту у adeOt и BlooDLucifer. К сожалению она так и не заработала из за отсутствия нужной dll для ИЛ клиента и самого патча. Может кому пригодится. Постараюсь найти патч и дополнить эту шару. Добавил ammy Добавлено 01/03/22 Категория Серверные дополнения Автор Ammy Хроники Interlude
-
-
Не актуально. КУПЛЕНО ! Прошу модератора закрыть тему.
-
Дорогие форумчане ! Куплю нпц в виде персонажей с амуницией "armor" (без ауры и эффектов, без логотипов). Прошу с предложениями писать в ЛС для дальнейшей связи. p.s (Система полиморфа не интересует).
-
Прошу модератора закрыть тему. КУПЛЕНО !
-
Или же куплю скрипт на реализацию данных нпц (на стороне сервера). Пишите в ЛС.
-
Пока без ответа моё сообщение ему висит.
-
Собственно куплю подобного NPC. Любого NPC c Hero аурой (без каких либо лишних эффектов).
-
300000 и есть 5 минут reuseDelay <set name="reuseDelay" val="120000"/> * откат скила в 1000 = 1 сек значит тут откат 120 сек = 2 минуты <set name="magicLevel" val="46"/> * уровень самого скила для бафов - вообще без разницы, а вот для дебафов и маг атак надо учитывать что 46 на 70 моба уже не проходит почти <set name="hitTime" val="2000"/> * - время активации скила (2 сек) <set name="hitCancelTime" val="500"/> время отмены скила (0.5 первых сек можно нажать esc что бы отменить активацию) <set name="mpConsume2" val="21"/> * употребление МП <set name="effectPoint" val="438"/> количество очков агрессии. <set name="target" val="TARGET_SELF"/> * это цель тут мы видим - на себя... "TARGET_ONE" - на любого и так далее подходящий вам для использования скилла (у дизера есть много инфы) <set name="skillType" val="BUFF"/> * тип скилла - бафф <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> * вид скила в даном варианте актив можно и OP_PASSIVE (пассивный) <set name="weaponsAllowed" val="1024"/> если в сборке (датапаке) указано какое оружие нужно для использования данного скилла https://www.unitjuggler.com/перевод-time-из-min-в-ms.html
- 2 ответа
-
- 2
-
-
Оставлю этот видeо мануал тут. install C4 PTS.zip
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Как себя ведёт ВИН Серв 2019 ? Работал с ним ?
-
Держи старенькую реву 2012 года и не дури голову СУРСЫ ЭПИЛОГА - ТЫК!
-
По другому ни как, если через script то тоже будет не полноценная реализация. Проси дизера по лучше ! Он делает исключение в приватным клиентам за $$$
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Я так понимаю ты местный клоун который толкает вот это вот подобие Java-сборки за 350$ Source codes are on sale: ............. 350 $ Как исправить NullPointerException В нашем простейшем примере мы можем исправить NPE, присвоив переменной n1 какой-либо объект (то есть не null): Integer n1 = 16; System.out.println(n1.toString()); Теперь не будет исключения при доступе к методу toString и наша программа отработает корректно. Если ваша программа упала из-за исключение NullPointerException (или вы перехватили его где-либо), вам нужно определить по стектрейсу, какая строка исходного кода стала причиной появления этого исключения. Иногда причина локализуется и исправляется очень быстро, в нетривиальных случаях вам нужно определять, где ранее по коду присваивается значение null. Иногда вам требуется использовать отладку и пошагово проходить программу, чтобы определить источник NPE. Как избегать исключения NullPointerException Существует множество техник и инструментов для того, чтобы избегать появления NullPointerException. Рассмотрим наиболее популярные из них. Проверяйте на null все объекты, которые создаются не вами Если объект создаётся не вами, иногда его стоит проверять на null, чтобы избегать ситуаций с NullPinterException. Здесь главное определить для себя рамки, в которых объект считается «корректным» и ещё «некорректным» (то есть невалидированным). Не верьте входящим данным Если вы получаете на вход данные из чужого источника (ответ из какого-то внешнего сервиса, чтение из файла, ввод данных пользователем), не верьте этим данным. Этот принцип применяется более широко, чем просто выявление ошибок NPE, но выявлять NPE на этом этапе можно и нужно. Проверяйте объекты на null. В более широком смысле проверяйте данные на корректность, и консистентность. Возвращайте существующие объекты, а не null Если вы создаёте метод, который возвращает коллекцию объектов – не возвращайте null, возвращайте пустую коллекцию. Если вы возвращаете один объект – иногда удобно пользоваться классом Optional (появился в Java 8). P.S За подсказку не благодари.... Ждём фиксы
-
Видимо он ещё не знает во сколько это ему обойдётся
-
На гите валялись 2012-2014 Предпологаю что это один и тот же человек, или же его единомышленник Исходя из самой сборки - всё сделано по такому же принципу как и у Fallov (Яйцента) p.s опять та же Lucera 1.7 ну и те же самые бекдоры которые он так и не нашёл и не смог вырезать
-
Исходя и всех ошибок по ядру ,и при декомпиляции то видно что это чужой код threading.RunnableImpl: Exception: RunnableImpl.run(): java.lang.NullPointerException java.lang.NullPointerException. Пытается вызвать метод по нулевой ссылке на объект, а его нет (самого метода). Изменить импорты, и скомпилировать не значит "кодить сборку 2 года" Ну и тут как минимум найти исходники этого куска: model.Creature: java.lang.NullPointerException (чужой код в этой сборке - 2012 года ! ) p.s Видимо ещё 2 года потребуется пофиксить ! Желаю удачи
-
Ну как для начала конечно подойдёт ))) Ознакомитесь с L2 и всей её составляющей так сказать. Как бы это не называй фантазией или размышлениями на форуме (обсуждаемые л2 сообществом),факт остаётся фактом что всё это на данный момент пустота и ветер. Возможно пора действовать, а на счёт идей для проекта.... тут на форуме человек выкладывал "ГЕНЕРАТОР ИДЕЙ ДЛЯ l2 СЕРВЕРОВ" программка для начинающих Одмэнов.
-
На вашем уровне я могу сказать что вам это подходит ) работайте с датапаком и довольствуйтесь чем есть,и ждите обновлений )) не забудьте список фиксов сделать и занести их в баг репорты ))))
-
Ты действительно не понял ни чего ) во первых касаемо PTS это Экстендеры, во вторых я уже писал выше что нужен кодер или очень хорошие знания Java + Механику игры L2, ну а при чём тут innova ? У Innova (4game) свой путь и он не как не связан с людьми так как это просто бизнес проект. Я просто оставлю вас с вашими идеями и фантазиями на едине ))) p.s не вижу смысла разжовывать и повторять очевидные вещи в этой сфере.
-
Наивный )))) Приватная сборка не значит качественная - если только сравнивать с шарой ! Что для вас обкатана ? Обкатана для каких целей ? О какой работоспособности речь ? Назови хоть одну Java приватку где за 10 лет максимально реализован и приближен к идеалу работы offloke PTS сервера с фиксами ? Касаемо фиксов, их не закрывают - только поверхностные, потому что клиент сам просит фиксить разработчика данной сборки за $ так как приватные сборки продают в том виде в котором их предлагает разработчик (имея все карты на руках а это исходный код). Если вы упомянули о каких то мифических идеях и какой то реализации, то для этого нужно как минимум: 1) Исходники (максимально ровные), 2) Знание Java и что касается механики самой Lineage. p.s Удачи в вашем начинании.
-
нет уж спасибо....я как ни будь по тихой грусти