-
Публикаций
390 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15 -
Отзывы
N/A
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент ammy
-
В любом случае,если ты сам не в силах это сделать то тебе нужен человек который напишет тебе скрипт (ивент) или же со старых исходников найдёт данную проблему и пофиксит,так же не исключаю что может быть дело в различных настройках датапака. Тот кто тебе будет это делать как только проблема будет выяснена,будет делать это тебе бесплатно ? тратив своё время ? Повезёт если так ))) Ну а так за свой труд человек имеет право просить печеньку. Возможно разработчик будет просить больше (из за своего профессионализма ценить время).
-
Ну если не тратить деньги на разработчика,как варик можно выучить Java. И иметь исходники на руках от своей сборки ) Если бегаешь с друзьяшками то скачай другую сборку да и всё ) В шаре нет ни одной сборки что бы там было всё-всё и что бы всё работало )
-
в таблицах которые находятся в БД всё нормально ? oly_season и server_variables (там есть тоже строка oly_season)
-
# Olympiad Weekly Period, Default: 604800000 AltOlyWPeriod = 1209600000 (14 дней)
-
Rogue помог,всё сделал грамотно. Тему можно закрыть.
-
Очень много информации,лучше в ЛС. Скайп/Телега. Если есть идеи.
-
Покажешь ? xDDD могу предоставить все условия для твоего мастер класса...даже за печеньку что бы стимул был ) Как тебе такое ? Это же как на всех явах )
-
Доброго времени суток господа форумчане. Такой к вам вопрос,кто то имел дело внедрять новый кастом айтемы на уровне сервер/клиент ? Речь идёт о датапаке и самой сборке Lucera 2/3 (2018 последней ревы). Компил. Если есть такие люди (с опытом),то прошу отписаться.
-
какие ограничения по сборке ?
-
Возможно выбитый дроп игрока,как затестить ? бить мобов без поднятие дропа пока кританёт...так же бить мобов с автолутом (если реализован)
-
Закажи скрипт за печеньку под свою сборку,и будет тебе счастье.Думаю умельцы на форму найдутся.
-
Lucera или GVB. На данный момент они занимаются своими сборками в полной мере качественно.
-
Выше в сообщении я выделил,где можно менять значения.
-
Это лучше,чем 2015. Как вариант можешь написать GVB по реализации формулы\скиллов. Хотя можно делать всё через датапак.
-
Статичности не будет,зависит от сборки и формулы. Ядро с 2015 года у вас ?
-
Попроси Форда ) он тебе с помощью фаервола пофиксит твои проблемы по внешке
-
Как ты собираешься пробросить порты без роутера ? xDDDD А что там настраивать собственно ? внешинй и внутренний IP,порты у тебя стандартные. Если порты закрыты то открываешь их через роутер и будет тебе счастье. Ищи гайд настройки своего модема/роутера.
-
Не забывайте,что у вас должны быть открыты соответствующие порты используемые в конфигах для подключения ГС/ЛС/БД Порты можно открыть с помощью настроек вашего роутера под root правами.
-
Это передается на клиентов, которые подключаются от внешней сети, поэтому он должен быть публичным IP или имя хоста ExternalHostname = **.**.**.** можно воспользоватся http://myip.ru/ Это передается клиенту из той же сети, поэтому он должен быть локальным IP или имя хоста InternalHostname = Узнаём с помощью командной строки (cmd),вводим туда ipconfig (локальный) LoginserverHostname = * (так же можно прописать 127.0.0.1 ну или localhost) LoginserverPort = 2106
-
Ну и на будущее,В той же люсе 1.7,2,3 которые находятся в шаре...нужна серьёзная доработка и фиксы. Если вы собираетесь фиксить свою шару тут с помощью форумчан,то это займёт очень большое количество времени xDD Если сервер не для игры с друзьями,стоит обратится к самому разработчику (Дизеру),купить клиентку. Или рассмотреть других разработчиков (GVB) достаточно стабильная сборка (НЕ РЕКЛАМА).
-
<skill id="3142" levels="10" name="Item Skill: Wild Magic"> <table name="#mpConsume2">48 53 55 59 64 65 69 73 77 82</table> -------------------------------------------------------------------------- <table name="#mCritRate">1.55 1.60 1.65 1.70 1.75 1.80 1.85 1.90 1.95 2</table> <table name="#magicLevel">46 49 52 55 58 61 64 67 70 75</table> <set name="magicType" val="SPECIAL"/> <set name="icon" val="icon.skill3123"/> <set name="reuseDelay" val="300000"/> <set name="magicLevel" val="#magicLevel"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="hitCancelTime" val="500"/> <set name="mpConsume2" val="#mpConsume2"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="isSaveable" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="isReuseDelayPermanent" val="true"/> <for> <effect count="1" name="Buff" stackOrder="10" stackType="augment" time="120" val="0"> <mul order="0x30" stat="mCritRate" val="#mCritRate"/> </effect> </for> </skill> Всё работает. Проверялось не однократно.