Перейти к содержанию

ammy

Постоялец
  • Публикаций

    390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15
  • Отзывы

    N/A

Весь контент ammy

  1. Виднее,так как сам начинал играть с С4 на EU - Extreme x1 в плоть до самого Interlude. Не было у innova интерлюда ? А кто перевёл клиент ? Кто был РУ локализатором л2 ? Разве в коллекционных выпусках вы не видели диск от Innova c хрониками interlude ?? Вы что за дич тут загоняете на форуме ? Речь идёт о фри шарде в этой теме и понижений хроник да бы понизить до интерлюда...но каждый это делает как хочет и кто то оставляет скилы и их функционал на хрониках GF (просто на просто комментирует - тот же рейт понижения крита и оставляет просто пониженный урон), Ты сам разработчик на Джабе и я буду тебе рассказывать как и что ? Мне кажется что когда был ИТ в лайв то ты под стол ещё ходил или крал лопатку в песке у сверстников ) Насчёт молодого человека спасибо ) в душе я молод всегда ! Малыш Дуалити)
  2. Запусти на 2-х OC и воспользуйся jvisualvm что бы посмотреть работоспособность сборки (с программкой думаю разберёшься). Если твой вопрос был акценитрован на сборке и на ОС.
  3. Видимо ты телепатически видишь сборку человека с ником "maxlevchenko и видишь что там реализовано у него и как ? ))))) Силён,силён )))) пора уже забыть про сборки серверов 2006 и пинать труп л2 )
  4. Серьёзно ? И вы вместе с Duality не знаете что IT это экстендер ? что нет на руках до сих пор исходников IT PTS .....Вы дурака рубите ? или не знаете что из сборках ваганта и адвексов брались все фиксы и работы данных скилов,так же Дизер переносил в люсю все скилы со сборки ваганта.... Рассмешили,у меня на руках та же люся в которой реализация с PTS Vaganth (частично - функционал от GF от куда и был запилен сам IT).... Ору в голосину ....
  5. http://l2j.ru/ - не реклама ) не плохая ДБ по IT,но там только часть всего что есть.
  6. Расположение в сборке зависит от команды разработчиков,само описание и отображение в клиенте находится skillname-e.dat
  7. ну сохрани готовый sql файл с базы и посмотри как у тебя команда записалась на выдачу нубла,просто сохрани этот файл в "SQL" (.sql) и закинь его в папку от куда идёт залив всех sql файлов при создании твоей БД. Можешь скинуть в ЛС чистый + уже готовый.я тебе подправлю )
  8. а ну да,забыл.....<add order="0x40" stat="bowWpnVuln" val="#Tab-bowRcpt"/> для размышления )))))
  9. effect {p_defence_trait;trait_bow;-100} {p_defence_trait;trait_crossbow;-100} Если скилл в сборке "ЭФФЕКТ" не реализован,то он даже не будет срезать защиту от крит рейт (2 базы IT PTS гласят о снижении защиты крит.bow/вторая о понижении защиты.bow) К тому же это пассивный баф-моба,который нужно привязать опять же с таблицей характеристик для правильной работы (+ само собой,условие в ядре). Легче реализовать через ядро,с нуля да бы не ломать что то другое ) к тому же это даст уверенность использовать кастом скилы и в будущем.
  10. Ни как,нужно делать так что бы это работало правильно...и делать так да бы не задеть что то другое (дописывать),функционал. Думаю на форуме найдутся люди написать и вывести в конфиги для вашей сборки за мандаринку )
  11. попробуй так: <for> <add stat="pDef" order="0x10" value="69"/> какой стат он даст при нижнем параметре заточки (order - условие) <enchant stat="pDef" order="0x0C" value="0"/> при заточке +0 как ты понял </for> </armor>
  12. Если добавлять статы через Skill хтмлки то добавь их и в таблицы,иначе расчёт не будет производится и статы которые ты прописал дополнительно не будут учитываться .....что за сборка ?
  13. Добавь в скилы <skill id="4444" level="2"/> effect {p_defence_trait;trait_bow;60}; {p_defence_trait;trait_crossbow;60} А так же поиграй с параметрами самого ID 4444 Ну 3 вариант это сделать дубликат этого скила (c кастом параметрами) на его основе и добавить боссу.
  14. Взять ревизию свежее где это реализовано в конфигах,ли бо от другой команды где за основу взят l2j. Иначе реализовывать это в ядре-сурсах и вывести в конфиг.
  15. ammy

    Surrender-ы

    Всем спасибо,разобрался ! Тему можно закрывать )))) P.S Ответ всё такие был в исходниках ) ну опять же пришлось прибегнуть к PTS.
  16. ammy

    Surrender-ы

    Этот вариант уже пройден как и сам эффект )))) Я обратился за помощью так как не понимаю что я не так сделал,если мыслить логически то данный дебаф должен работать без стака того же эффекта (не важно что он режит),но у нас есть условие в скил двиге которому мы придерживаемся....исходя из этого 2 винда или 2 фаера не накладываются не только из за их типа но и из самого эффекта на персонажа. Если быть точнее Сурсы а так же сборка люся2/3 (ядро в оригинале от дизе,только вырезана зашит от Developer ;))) )модифицированная. Есть идеи,так же выслушаю всех кто сталкивался с данной проблемой.
  17. ammy

    Surrender-ы

    Где рыть ? Перепроверил что знал от части,так как структура не моя. Скилл-двиг трогать не особо не охото,так как по остальным скилам вопросов не возникает... Если есть что подсказать,выслушаю )
  18. ammy

    Surrender-ы

    Как результат ? у меня всё тот же ) Слил со сборки ваганта PTS extend. 2018 года на свой Java....и тоже самое,не понимаю что я делаю не так)
  19. ammy

    Surrender-ы

    Благодарю за ответ,проверю )
  20. ammy

    Surrender-ы

    Дорогие форумчане,нужна ваша информация по IT Offlike. Вопрос таков: Будут ли стакатся такие дебафы как surrender to water/fire/wind 14lv (одного уровня) на персонажа в пвп режиме. Если есть настоящие знатоки по механике скилов,или те кто действительно проверял ...прошу отписатся ))
  21. Тебя не смущает что что то как минимум не хватает ? то что не удалось загрузить или вообще найти этот файл )
  22. Стив,при всё уважении могу предполагать что данный персонаж L2Andrey...просто на просто заметает следы уже 24 часа и не тревожится о бане на форуме и потери контактов,как показал опыт такие люди всплывают под новыми контактами и никами через какое то время. При запросе в поисковике: выдаёт сотню страниц вот таких сообщений с сотни серверов ) всё на скриншоте...
  23. Какая реализация на данный момент касаемо BUILD [NEW] ? по шкале от х1-х10 ?
×
×
  • Создать...