- 
				Публикаций1268
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
- 
				Победитель дней2
- 
	Отзывы100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Artur_xD
- 
	Забрал ЛГ, все прошло отлично.
- 
	Исходник - имеет формат java. Редактируется текстовыми редакторами, после чего компилируется в .jar. При декомпиляции - часть кода теряется. Если сервер с дополнениями, то для этого не нужно ядро ( как и для классики, но на классике в разы легче ). Просто правьте статты на оружие, броню, и другие дополнения.
- 
	Данный мануал не учит перекрашивать, а также в нем не указано что и как импортировать или кодировать. Только как сохранять. Иконка: Если сохранять dds обычно - в dxt3 , то при сохранению - ошибок не будет. Но в игре при попытке перетаскивать иконку - вы замете размытую и разноцветную картинку, нечем не похожу на вашу иконку. Понимаю что это незначительная ошибка, но если уже делать все правильно, то нужно все таки исправить, займет это все - 2 минуты. После создания иконки ( а я напоминаю что размер иконки у нас 32х32 ) - просто сохраняем её в формате dds, с такими настройками: После этого импортируем в utx, который кодируем и впихиваем в клиент. После чего в датниках можно указывать путь к файлам. Текстуры с Альфа Каналом - это те текстуры, при неправильном сохранению которых - у нас обычно появляются новые, темные участки, которые выглядят некрасиво, и нам не нужны. Для того чтобы правильно сохранить dds'ку - нужно. 1) Взять прямой utx файл ( в котором ещё нету этих ненужных черных линий ). 2) Перекрасить его, или изменить.так как вам нужно ( часто это может быть сам размер dds файла, для уменьшения размера патча ). Дальше просто сохранить со следующими настройками: После чего - любым удобным способом впихиваем dds файл в utx - я использую UE, но также можно использовать l2tool. Примечание: Для правильного импорта с помощью unreal'a - иногда нужно при импорте поставить галочку возле 'masked' и выбрать формат dxt3 ( справа выпадающий столбик ). Если вы используете l2tool - то таких проблем обычно не возникает. Мануал строго не судить, писался с нуля. Никакого копипаста.
- 
	1) Учиться верстать ( html, css ) 2) http://stressweb.ru/tag/ Как верстать - можно найти в гугле. Конечно лучшим уроком - будет практика.
- 1 ответ
- 
	- 1
- 
					
						
					
							  
 
 
- 
	Сохранил в dxt1 а нужно в dxt3. P.s. сохранять оригинал нужно. Взял текстуру нормальную, перекрасил и сохранил в dxt3 вместо dxt1.
- 
	Думаю они должны сохраняться в таблицу, которой у Вас нету ( на пв так )
- 
	Можно поставить простую модельку веспера, и эти текстуры. Но тогда будет без плечей.
- 
	В общем суть проблемы: Поставил стандартного нпц для ивента. Конфиг ### -Бойцовский клуб- # Разрешенные ставки FightClubItems = 11970,11971,11972,12222,11973,11974,11975 # Выдавать награду в инвентарь, вместо почты? FightClubInsertInventory = True Почему-то при попытке зарегаться ( создать ставку ) - пишет : Уведомление Ивент Отключен. Пв клиентка ( за 24.10.2012 )
- 
	Во время импорта текстуры с альфой ( аля sp ) - поставь галочку возле masked.
- 
	Человек спросил где можно купить. И ничего больше. pwsoft.ru
- 
	Геодата какая?
- 
	1) Нету .utx файла, который прописан в датнике. 2) Неправильный путь к шейдеру ( тоже в датнике ).
- 2 ответа
- 
	- 1
- 
					
						
					
							  
 
 
- 
	Мне кажется - тут дубль со скиллом ( тоесть таких скиллов с этим id - два ). Была такая-же ошибка, потом оказалась такая проблема со скиллами.
- 
	Купить лицензию пв ( 1500 рублей ) и перенести сборку на неё. Думаю 450 онлайна быстро окупят эту сумму в десятки раз) Так, первый вариант тоже может быть... А-то все быстро согласились со вторым. ТС, обвязка какая? Каким образом была прикрыта база, если вообще защищалась?
- 
	Думаю это на ответ особо не влияет. ТС, думаю 2 варианта: 1) Получил доступ к бд 2) Или какой-то бек в коде. Сборка какая?
- 
	Не хватает таблицы z_clanscore Также отсутствует htm 50001
- 
	За какое число эта рева? ТС - бери пв если для дополнений.
- 
	Я вообще не понимаю зачем брать св нуленную если нету денег. Есть же ещё обвязки, и неплохие...
- 
	Это я поставил. Я про эти иконки, значок хп,мп и тд. + иконки ( death wisper, резист стрел )?
- 
	В общем суть проблемы такова: Поставил нпц, сделал эвент менеджером , но появилась проблема: Нужно убрать строку с хп, и эти иконки. Не пойму где, вроде в базе пробовал менять - не получилось. Может кто-то подскажет где искать?
- 
	Проверяй статты на каждую шмотку ещё. ( data/stats/armor)
- 
	Для начала впихиваем модельку. Если utx нету то: 1) дублируем любую строку, и прописываем пути к ukx ( можно взять любых робочих нпц, к которым нету systextures или .utx ) 2) меняем id, смотрим что и как, правим если что. ( Когда я учился - правил методом тыка, долго, но зато понимал что и за что отвечает ) Если utx есть: 1) Дублируем любую робочую строку, меняем id, и пишем прописываем путь к моделькам ( ukx ) , и путь к текстурам ( utx ). 2) Смотрим в клиенте, правим датник по необходимости.
- 
	К примеру вы запустили сервер, набрали 100-200 людей, под серв выделено 2 гигабайта оперативки. При достижению этого значение - больше на сервер никто зайти не сможет. Также не будет добавляться новый дроп, да и вообще - куча проблем.

 
			