-
Публикаций
1268 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Artur_xD
-
К сожалению не имею возможности зайти. Вам нужно зайти в папку stats/skills И в каждом нужном скилле уменьшать значение: <set name="reuseDelay" val="190000"/>
-
http://fs.ua/video/films/?language_custom=%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9
-
В датапаке нужно в каждом скилле убирать.
-
Скрин/видос будет?
-
Ну как вариант - полностью убрать перезарядку, ну или сделать очень маленькой.
-
клиент Шара [Draconic Armor Interlude] С Плечами
тема ответил Artur_xD в теме Дополнения клиента игры
Советую на будущее никогда не скидывать весь сет человеку, который оплатил только частично. -
1) Уменьшить 2) Если конкретного рб - в таблице raidboss_spawnlist
- 2 ответа
-
- 1
-
-
2 7244 0 3 2 5 0 dropitems.drop_sack_m00 dropitemstex.drop_sack_t00 icon.etc_jewel_red_i00 0 0 18 0 173251920 1 1 ItemSound.itemdrop_sack 2 0 0 Попробуй сюда вписать тоже что и в иконку ( за результат не уверен ).
-
Да, через UnrealEngine, только не запечатать, а создать utx файл ( либо взять уже созданный из патча своего ) с помощью UnrealEngine, и там же импортировать свою иконку в этот файл, после чего - сохранить.
-
Отпишу только важные моменты, все остальное поймёшь когда почитаешь мануал по перекраске. 1)Скачиваешь набор плагинов для работы с текстурами. 2)Сохраняешь в формате .dds, при сохранении выбираешь формат вроде dxt0 ( помню 100% что там будет писать no alpha ). Это важно для иконки, иначе при перетаскиванию мышкой иконки в игре - будет непонятная картинка. Размер иконки - 16х16 или 32х32 ( не помню точно ) 3) Создаешь любой utx файл, либо находишь любой файл с иконкой и весом поменьше ( 10-15кб ) Отсюда 2 варианта : Если создаешь свою текстуру - импортируешь иконку, потом сохраняешь и кодируешь utx файл в нужную кодировку( 121 ). Если скачиваешь чужой - декодируешь ( l2decrypt ), потом с помощью l2tool меняешь на любую из изложенных ( смотришь мануал по перекраске если не понимаешь как ), потом обратно кодируешь в 121 кодировку. Важный момент: Путь к иконке, который указывать в датнике: название_текстуры.название_иконки Если текстура имела название textura.utx, а иконка - icon.dds ( если по второму варианту шел, то просто пишешь ту, на которую менял ), то путь будет иметь вид: textura.1 Вроде всё) Ничего сложного нету)
-
Вроде это forum.vasya.com Поскольку для самого вывода - нужно только доступ к бд форума. Ну а сам линк нужен для правильной сылки на выведенную тему на форуме.
-
Красиво работаешь) Но описание не обрадовало думаю ты понял о чем я...
-
Надпись "Закрыто!" на табличке заду гнома - замаж, и напиши Что-то по теме , на крайняк: "Открыто!") А вообще - довольно оригинально)
-
Насколько я знаю - там движки отличаются... Думаю можно подогнать и в самом датнике ( позицией ), но могу ошибаться ( как сказал ТС - верх ногами ). Возможно тут только модель править... ( все нужное для правки оружие - давным давно лежит в шаре, когда-то я даже учился на этом ).
-
Пользовался услугами, перегоняет дизайны очень качественно, всем советую.
-
клиент Новые Перекрашенные Крылья.... Не Удержался)
тема ответил Artur_xD в теме Дополнения клиента игры
Нужно - создай тему, постараюсь помочь ( к сожалению в тв, скайп, асю - нет возможности зайти ) А так - довольно интересный стиль. -
Раскодировать - l2decrytp ( так проще ) Закодировать - Читай этот вариант как по мне - проще и удобней.
-
Да, только прижми к углам ( верхний, левый )
-
Сохранить в фотошопе с помощью плагина в dxt1 ( no alpha ). Размер картинки насколько помню должно быть 2 в n-ой степени ( пример 32х32, 64х64 и тд) , где в верхнем левом углу - ваша кнопка. Дальше создаешь новую текстуру ( texture.utx ) , и импортируешь свою кнопку ( указываешь название к примеру knopka ). Все это в Unreal Editor'e. Дальше кодируешь текстуру в 121 кодировку ( l2tool или encdec ) Путь к картинке будет в данном случае texture.knopka , именно его вставлять в htm нпц. Помочь по тв - не могу. Если что - пиши в теме, попробую объяснить.
-
Так создайте их сами. И продавайте через рыбака.
-
http://worldofpvp.ru/ Под любой св.
-
Все отлично видно. Вы сылки открывали? Если что - я всунул картинки "побольше" под спойлер.