Перейти к содержанию

SmokiMo

Администратор
  • Публикаций

    2010
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    41
  • Отзывы

    100%

Весь контент SmokiMo

  1. Рева определяется разрабом, как хочешь так и называешь. Если человек работает через SVN или GIT то там есть ревизия (залива) https://yadi.sk/i/0QuEtUjjnuR69 Такие дела.
  2. Системмесседжах может быть, делай поиск текста по файлу.
  3. Потому что это библиотека сторонняя и ее веротяно у тебя нет в либсах.
  4. Ну, если он критует при создании чара, то нужно и смотреть в коде процесс создания чара =) Не логично-ли?
  5. http://forummaxi.ru/tutorials/article/287-мануал-компиляция-исходников-lineage-2-antом/
  6. SmokiMo

    Eclipse

    http://forummaxi.ru/tutorials/article/287-мануал-компиляция-исходников-lineage-2-antом/
  7. Это не ошибки а варинги, они не критичны. Если пишет BUILD SUCCESSFUL значит все гуд
  8. Через эклипс подрубаем ядро грута как библиотеку, затем делаем класс с необходимым путем в ядре, проверяем нет ли ошибок в коде, и спокойно компилим с последующей закладкой в ядро.
  9. Я надеюсь сделано через листнеры, а не через while в скрипте?
  10. Надо было его под спойлер [spoiler="Текст] Текст [/spoiler]
  11. А ты с оверами или лостами работал вообще? =)
  12. SmokiMo

    Navicat за +

    HeidiSQL и никаких ключей, идет в комплекте с МарияДБ
  13. Оу, ПВ, Поменяй порты сначала на гейме, например на 7776 и проверь, потом на логине если не проканает
  14. SmokiMo

    Вопрос по префиксу

    Ага, покопайся в настройках, там есть включение префикса, только откати свои предыдущие деяния.
  15. Как понять в НПС? В текстуре или хтмль или что? Где конкретика? Где скрины?
  16. А есть конкретика? В воздух бросит каждый может, мне интересно каково ваше видение процента реализации, по каким пунктам вы проверяете и оцениваете, и что входит в процент не реализованного?
  17. Полностью согласен с Манголом, такие сборы затяжные можно решить проверкой скила по факту, уже было проведения такого события, и было выяснено, кто же все-таки оказался более опытен по факту а не на словах, А касаемо "Халявы" то ИМХО ради того, что бы решить разногласия и поставить точку в вечных спорах, можно и пару часов что-то поделать.
  18. Давай на личности не переходить, у нас есть кнопка жалоба которая модерируется регулярно, все в твоих руках.
  19. Это намек на то, что мы закрываем глаза на нарушения?
  20. Данная проблема у меня была при бездействии персонажа около 30-60 секунд (например свернуть окно или же просто стоять) но не всегда, так же была ПВ и еще был смарт, но проблема была только у меня, так что скорее всего дело было в интернете или же другая но касающаяся моего компа.
  21. Как на счет почитать правила?
  22. Собираем исходники L2 при помощи ANTa, что же нам для этого понадобится? Сам ANT - Актуальная версия Java SE Development Kit - 6, 7, 8 Исходники с наличием файла build.xml, который обычно находится в корневой папке исходников 1. Скачиваем все это дело, размещаем в удобных для вас директориях, у меня все это располагается по таким путям D:\Program Files\AntC:\Program Files\Java\jdk1.8.0_65 2. Переходим "Свойства компьютера" - "Дополнительные параметры системы" - "Дополнительно" - "Переменные среды" https://yadi.sk/i/vBARbojZnGdJ7 3. Добавляем в "Системные переменные" в переменную Path, через символ ";" пути до папок bin от установленного софта. Прежде чем добавлять, убедитесь, что ранее не была добавлена, путем внимательного просмотра содержания "Значение переменной" нажмите "Ок" https://yadi.sk/i/gv85VpvXnGedR https://yadi.sk/i/K0jm8tMInGekr 4. В "Системных переменных" нажимаем "Создать" для создания новой переменной и присваиваем ей имя JAVA_HOME и значение путь до вашей папки JDK, жмем "Ок" во всех окнах с переменными и "Применить" в "Доп. параметрах" https://yadi.sk/i/4pSLGQa1nGftY 5. Переходим в папку с вашими исходниками (сурсами, Source и т.д.), где находится файл Build.xml и создаем там текстовый файл с простым содержанием ant -l Build.logилиant -f buildScripts.xml -l buildScripts.log Где -f наименование файла из которого берется информация для сборка исходов, по дефолту это build.txt, а -l наименование файла в который будет поступать информация и компиляции исходников или же возникающих проблемах. Сохраняем и переименовываем формат файла в .bat и запускаем данный файл https://yadi.sk/i/aHYdRDeCnGhu9 https://yadi.sk/i/a_9mZAH9nGiGy 6. При закрытии командной строки и успешной компиляции, вы увидите вот такое сообщение в конце лог файла BUILD SUCCESSFUL а так же появится новая папка build в которой будет находится скомпиленная сборка. https://yadi.sk/i/Sw8pbTPQnGjz
×
×
  • Создать...