Перейти к содержанию

Fruks

Постоялец
  • Публикаций

    902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Fruks

  1. Fruks

    Квесты За Бесплатно =)

    Делает божественные квесты. Добрейшей души человек
  2. Добрый день Скиньте пожалуйста, у кого есть, красивые иконки для оружия Всем добра
  3. Всем самого доброго дня В этом мануале я расскажу, как сделать свой собственный бафф, который можно добавить в баффер, или в оружие, а так же в броню (ну или куда вам угодно) 1. Дня начала давайте создадим сам скилл! 1.1 Идем по пути: C:\Ваш сервер\gameserver\xml\skills и открывай самый последний файлик, у меня 7000-7099.xml 1.2 Идем в самый конец, и смотрим id последнего скилла. У меня 7077 (Будет создавать скилл 7078) 1.3 Создаем скилл <skill id="7078" levels="1" name="Броня победы - Heavy"> #skill id - ид скилла, levels - лвл скилла, name - название <set name="skillType" val="BUFF"/> #Тип скилла - бафф <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> #Пассив или актив (OP_ACTIVE - аткив, OP_PASSIVE - пассив) <set name="mpConsume" val="48" /> #Сколько маны будет потреблять <set name="reuseDelay" val="18000"/> #Откат скилла <set name="hitTime" val="1500"/> #Время чтения скилла <set name="target" val="TARGET_SELF"/> #Если скилл в активках, то будет накладываться только на Вас! (TARGET_ONE - на того кто в таргете) <for> <effect name="Buff" time="10800" val="0" stackOrder="1" stackType="stats"> #effect name - бафф, time (время) -10800 сек, stackType (тип) - Если у скиллов одинаковый тип, то один заменяет второй! Так что придумываем свой тип <mul order="0x40" stat="pAtk" val="1.10"/> #Прибавляет +10% к физической атаке <mul order="0x40" stat="pAtkSpd" val="1.05"/> #Прибавляет +5% к скорости физ. атаки </effect> </for> </skill> </list> Скилл мы создали, теперь идем редактировать клиент. 2. Открываем fileeditor, далее в папку систем\skillname В самый низ листаем, прописываем id своего скилла и что он делает 7078 1 Buff Уникальный скилл.\n+ 10% Физ атаки\n +5% Скорости физ.атаки. none none 2.1 Открывай skillgrp и видим там 7078 1 1 48 -1 1 4.000000 0 D skill.su.1068 Weapons_Anta_Tex.icons.weapon_antaras_bow_i01 0 0 0 0 8 10 Обратите внимание!!: Weapons_Anta_Tex.icons.weapon_antaras_bow_i01 - Это иконка скилла! skill.su.1068 - Это анимация скилла! (в данном случае анимация как на майте) Всем хорошего настроение и удачного дня
  4. Fruks

    Скил Seal Of Mirage

    На сколько помню в секундах
  5. Ну я тоже начинал с баффера, потом сделал обычный шоп, уникальный и ГК. После настроил обычный и ГК После добавил пару вещей все потестил и добавил остальное, все в уникальный залил. После добавил коины (все которые надо), потом мобов в фарм зону, потом им дроп расставил везде мобов и нпц.
  6. Fruks

    Скил Seal Of Mirage

    Ну это я уже не знаю как исправить Сколько играл всегда с таргетом кастовал
  7. Fruks

    Скил Seal Of Mirage

    <effect count="5" name="Confusion" time="6" val="0"/>
  8. Fruks

    Скил Seal Of Mirage

    Seal of Mirage 13 Повергает ближайших врагов в хаос, заставляя атаковать случайную цель.
  9. Fruks

    Скил Seal Of Mirage

    [красный]Ну так и должно быть. (вроде бы) [зеленый]Ну измени время скилла
  10. Fruks

    Скил Seal Of Mirage

    Ну давай.А сборка какая?
  11. Fruks

    Аура

    Никак не угомонишься Как по мне - не очень
  12. Fruks

    Скил Seal Of Mirage

    <skill id="1213" levels="13" name="Seal of Mirage"> <table name="#mpInitialConsume"> 12 13 14 16 16 17 18 18 19 19 20 20 21 </table> <table name="#mpConsume"> 47 52 56 61 64 66 69 71 74 76 78 80 82 </table> <table name="#magicLvl"> 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="power" val="40" /> <!-- Base Land Rate --> <set name="target" val="TARGET_AURA"/> <set name="skillRadius" val="200"/> <set name="reuseDelay" val="20000"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="CONFUSION"/> <set name="isDebuff" val="true" /> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <for> <effect count="5" name="Confusion" time="6" val="0"/> </for> </skill>
  13. 8) выше дело говорит
  14. значит данный конфиг отсутствует )
  15. Открой все конфиги нотепадом, нажми ctrl+f Найти: ShowNpcCrest найти во всех открытых документах
  16. А статы конечно ) Об этом даже не спрашивают
  17. Разве нужно аксессуары в etcitem ? 1. Добавляем в таблицу armor 2. Текстуры в клиент, armorgrp и itemname-e в armorgrp и itemname-e и, собственно, все. Если вещи нету, значит неправильно в базу залил либо вовсе не залил. А когда ты добавил в etcitem конечно не мог одеть, ибо эти вещи у тебя считались как коины на сервере
  18. фу фу фу я вот с нее и начинал. На дню по 4 раза переустанавливал ибо ошибок было море а я не знал как исправить
  19. Я кос мастера начинал даже ихними прогами пользовался! Но вот что я тебе скажу: 1. Качай сборку pw (шару) 2. Стучи в скайп всему научу все объясню (в рамках как запустить\добавить\удалить\поменять) это точно
×
×
  • Создать...