Pipeach
-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1 -
Отзывы
N/A
Сообщения, опубликованные Pipeach
-
-
Здравствуйте!
В какой-то из версий клиентов иконки апнули до 64х64.
Подскажите, какой теперь принцип работы с кастомными иконками?
Прикладываю скрины новых итемов, которые были добавлены и очень прошу подскажите, как исправить. Если добавляешь даже просто иконку (без анимации) в превью показывает только часть изображения.
1. Иконка с анимацией (съехала куда-то)
2. Иконка без анимации (отображается только часть, снизу видно, что просто в инвентаре с ней всё ок).
3. Анимированная иконка с корейской версии клиента.
Подозреваю, что проблема в интерфейсе. Но вопрос, как исправить? Чтобы и кастомные иконки нормально отображались и для анимированных иконок больше места было.
Со статичными иконками если изменить размер 32х32, то проблема решается, но, если итем находится в спешл крафте, к примеру, где иконка увеличена, то всё начинает "плыть" из-за маленького размера.
Подскажите, куда копать) -
@•°•°•PsycHoO•°•°• очень помог спасибо!
Решение было таким: добавить в Npcgroup.dat в строчке с NPC текстуру с файла LineageWeaponsTex4 (выделено жирным)texture_name={[LineageMonstersTex13.aegis_ghostblade_t00];[LineageMonstersTex13.aegis_ghostblade_t01];[LineageMonstersTex13.aegis_ghostblade_t02];[LineageMonstersTex13.aegis_ghostblade_t03];[LineageWeaponsTex4.aegis_cutter_t00];[LineageWeaponsTex4.aegis_cutter_t01]}
- 1
-
@•°•°•PsycHoO•°•°•
Не выходит с подцеплением текстур. Файл просто повреждается, когда новые добавляешь.
В старых обновлениях так же внутри LineageMonsters13.ukx, нет файлов текстур оружия, как и в npcgroup название текстур те же, но в DevModе почему-то текстуры подружаются.
Может ли это быть связано с какими-то другими файлами? -
Буду пробовать, спасибо. Я первоначально Вам в Discord писала, но тут ответили быстрее
-
Добрый вечер.
Возникла следующая проблема:
На протоколе игры 388 текстура босса выглядит отлично - Mob
На протоколе игры 439 текстура оружия серая.
Файлы текстур идентичные, npcgroup верно прописано.
Куда смотреть, чтобы поправить?
Некорректное отображение иконки
в Клиент игры
Опубликовано
Спасибо большое. Данный редактор помог.
Проблема была в следующем:
В моем редакторе не было возможности выбрать дополнительные параметры для Texture, а именно UClampMode. Там по-дефолту стояло TC_Clamp, вроде.
В этом редакторе есть возможность выбрать TC_Strech и в игре иконка отображается корректно.
Огромное Вам спасибо