- 
				Публикаций1028
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
- 
				Победитель дней16
- 
	Отзывы100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент CalypsoToolz
- 
	  [Опрос] Какой дистрибутив Linux вы используете?вопрос ответил CalypsoToolz в теме Linux Sysadmin's Вопросы юзаю Mint, для повседневных задач вполне устраивает.
- 
	ItemInstance public boolean canBeTraded(Player player) { if(player.isGM()) return true; if((customFlags & FLAG_NO_TRADE) == FLAG_NO_TRADE) return false; if(isShadowItem()) return false; if(isTemporalItem()) return false; if(isAugmented()) // <-- return false; if(isEquipped()) return false; if(!ItemFunctions.checkIfCanDiscard(player, this)) return false; if (isLocked()) return false; return template.isTradeable(); }
- 3 ответа
- 
	- 2
- 
					
						
					
							  
 
 
- 
	javac -classpath core-gvb.jar;javolution.jar -Xlint:unchecked Gra ndBossSpawn.java
- 
	в папке с серверными библиотеками искать - dom4j*.jar или javalution*.jar
- 
	библиотеку javalution включи в classpath
- 
	Тут есть использование константы ADENA_ID или подобной, скрипт не полный
- 
	  Исходники High-Five Rebellion-team 602 revisionфайл написал отзыв CalypsoToolz Den4ik в Исходники серверов 
- 
	AuctioneerInstance
- 
	Имхо: не можешь собрать сборку из сурсов - сурсы тебе не нужны. Заключение - качай готовую сборку или забрось это дело вовсе
- 
	Специально скачал l2j ласт ревы, чтобы проверить, поднял виртуалку и вот результат: Хз что ты делаешь не так
- 
	Попробуй вставить после java.util.logging.ConsoleHandler.formatter = com.l2jserver.log.formatter.ConsoleLogFormatter
- 
	Скачал так глянуть - есть там такое. Глянул только 1 класс: смена класса командой без каких либо проверок и какое-то "перерождение")
- 
	java.util.logging.ConsoleHandler.encoding = Cp866
- 
	в конфиге логгера выставить java.util.logging.ConsoleHandler.encoding=UTF-8 или если используется log4j: log4j.appender.encoding=UTF-8 (в зависимости от имеющихся appender'ов если логгер другой, то гуглить решение по нему
- 
	Попробуй поиграться в конфиге ThreadPool со значениями ScheduledThreadPoolSize и ThreadPoolSize
- 
	actionname-*.dat - там и для чара и для суммона, изучай пакет RequestActionUse
- 
	этих люцер штуки 3 можно насчитать (1.7, 2, 3)
- 
	BUILD SUCCESSFUL
- 
	Было же уже: линк
- 
	Забей строку в armorsets с нулями, кроме тела, и пометь это тело как костюм.
- 
	было: <item> <ingredient count="5" id="4037" /> <production count="1" id="8184" /> </item> стало: <item id="1"> <ingredient count="5" id="4037" /> <production count="1" id="8184" /> </item>

 
			 
	 
	