-
Публикаций
1028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент CalypsoToolz
-
[Опрос] Какой дистрибутив Linux вы используете?
вопрос ответил CalypsoToolz в теме Linux Sysadmin's Вопросы
юзаю Mint, для повседневных задач вполне устраивает. -
ItemInstance public boolean canBeTraded(Player player) { if(player.isGM()) return true; if((customFlags & FLAG_NO_TRADE) == FLAG_NO_TRADE) return false; if(isShadowItem()) return false; if(isTemporalItem()) return false; if(isAugmented()) // <-- return false; if(isEquipped()) return false; if(!ItemFunctions.checkIfCanDiscard(player, this)) return false; if (isLocked()) return false; return template.isTradeable(); }
- 3 ответа
-
- 2
-
-
javac -classpath core-gvb.jar;javolution.jar -Xlint:unchecked Gra ndBossSpawn.java
-
в папке с серверными библиотеками искать - dom4j*.jar или javalution*.jar
-
библиотеку javalution включи в classpath
-
Тут есть использование константы ADENA_ID или подобной, скрипт не полный
-
Исходники High-Five Rebellion-team 602 revision
файл написал отзыв CalypsoToolz Den4ik в Исходники серверов
-
AuctioneerInstance
-
Имхо: не можешь собрать сборку из сурсов - сурсы тебе не нужны. Заключение - качай готовую сборку или забрось это дело вовсе
-
Специально скачал l2j ласт ревы, чтобы проверить, поднял виртуалку и вот результат: Хз что ты делаешь не так
-
Попробуй вставить после java.util.logging.ConsoleHandler.formatter = com.l2jserver.log.formatter.ConsoleLogFormatter
-
Скачал так глянуть - есть там такое. Глянул только 1 класс: смена класса командой без каких либо проверок и какое-то "перерождение")
-
java.util.logging.ConsoleHandler.encoding = Cp866
-
в конфиге логгера выставить java.util.logging.ConsoleHandler.encoding=UTF-8 или если используется log4j: log4j.appender.encoding=UTF-8 (в зависимости от имеющихся appender'ов если логгер другой, то гуглить решение по нему
-
Попробуй поиграться в конфиге ThreadPool со значениями ScheduledThreadPoolSize и ThreadPoolSize
-
actionname-*.dat - там и для чара и для суммона, изучай пакет RequestActionUse
-
этих люцер штуки 3 можно насчитать (1.7, 2, 3)
-
BUILD SUCCESSFUL
-
Было же уже: линк
-
Забей строку в armorsets с нулями, кроме тела, и пометь это тело как костюм.
-
было: <item> <ingredient count="5" id="4037" /> <production count="1" id="8184" /> </item> стало: <item id="1"> <ingredient count="5" id="4037" /> <production count="1" id="8184" /> </item>