Перейти к содержанию

CalypsoToolz

Постоялец
  • Публикаций

    1028
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16
  • Отзывы

    100%

Весь контент CalypsoToolz

  1. юзаю Mint, для повседневных задач вполне устраивает.
  2. ItemInstance public boolean canBeTraded(Player player) { if(player.isGM()) return true; if((customFlags & FLAG_NO_TRADE) == FLAG_NO_TRADE) return false; if(isShadowItem()) return false; if(isTemporalItem()) return false; if(isAugmented()) // <-- return false; if(isEquipped()) return false; if(!ItemFunctions.checkIfCanDiscard(player, this)) return false; if (isLocked()) return false; return template.isTradeable(); }
  3. CalypsoToolz

    Java Decompiler luyten-0.5.3

    это его GUI-оболочка
  4. javac -classpath core-gvb.jar;javolution.jar -Xlint:unchecked Gra ndBossSpawn.java
  5. в папке с серверными библиотеками искать - dom4j*.jar или javalution*.jar
  6. библиотеку javalution включи в classpath
  7. Тут есть использование константы ADENA_ID или подобной, скрипт не полный
  8. Имхо: не можешь собрать сборку из сурсов - сурсы тебе не нужны. Заключение - качай готовую сборку или забрось это дело вовсе
  9. Специально скачал l2j ласт ревы, чтобы проверить, поднял виртуалку и вот результат: Хз что ты делаешь не так
  10. Попробуй вставить после java.util.logging.ConsoleHandler.formatter = com.l2jserver.log.formatter.ConsoleLogFormatter
  11. CalypsoToolz

    Сборка

    Скачал так глянуть - есть там такое. Глянул только 1 класс: смена класса командой без каких либо проверок и какое-то "перерождение")
  12. java.util.logging.ConsoleHandler.encoding = Cp866
  13. в конфиге логгера выставить java.util.logging.ConsoleHandler.encoding=UTF-8 или если используется log4j: log4j.appender.encoding=UTF-8 (в зависимости от имеющихся appender'ов если логгер другой, то гуглить решение по нему
  14. Попробуй поиграться в конфиге ThreadPool со значениями ScheduledThreadPoolSize и ThreadPoolSize
  15. actionname-*.dat - там и для чара и для суммона, изучай пакет RequestActionUse
  16. этих люцер штуки 3 можно насчитать (1.7, 2, 3)
  17. Забей строку в armorsets с нулями, кроме тела, и пометь это тело как костюм.
  18. было: <item> <ingredient count="5" id="4037" /> <production count="1" id="8184" /> </item> стало: <item id="1"> <ingredient count="5" id="4037" /> <production count="1" id="8184" /> </item>
×
×
  • Создать...