Перейти к содержанию

CalypsoToolz

Постоялец
  • Публикаций

    1028
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16
  • Отзывы

    100%

Весь контент CalypsoToolz

  1. Ну в общем я хочу стравить две пачки мобов между собой, щас пока только выходит так: кто то бьет, кто то просто стоит.
  2. Это не AI гварда, это созданное мною аи.
  3. Ну или хотя бы чтобы при атаке его игроком, он сразу переагривался на него.
  4. Всем привет. В общем хотел бы узнать - как сделать так, чтобы моб, при получении повреждений от моба, агрился на него (и рядом стоящие мобы с этой же фракции) так же как и на простого игрока? Вот код аи:
  5. Я так понимаю нужно изменить unsigned int startVMT = (unsigned int) hEngine + 0x51F658; Только вот как его узнать?)
  6. Сервер пока и не планируется, хотелось бы проверить защиту.
  7. В этом случае клиент не запускается, а в логе Guard.log появляется следующее: Set Hooks Fail!
  8. Это ж один в один код, который я дал.
  9. Доброй ночи форумчане! В общем имеются исходники Epilogue (NextGen), прикрутил я к ним этот самый ft-guard, а вот с клиент частью никак не разберусь. Есть исходник dsetup.dll но для H5, что нужно изменить в main.cpp чтобы клиент запустился с файлом защиты? За помощь отблагодарю спасибками)
  10. CalypsoToolz

    Underground Coliseum

    Привет всем, может ли кто-нибудь поделиться рабочим подземным колизеем под Фениксободобную (maddev) сборку?
  11. Награда вообще никому не приходит? возможно с префиксами проблема т.е. когда народ голосует они выбирают префикс.
  12. Полный лог ошибки можно?
  13. CalypsoToolz

    Статы Armors/weapons

    Ап, кто ещё что скажет? Так же брал некстов - та же история.
  14. CalypsoToolz

    Статы Armors/weapons

    Привет всем, вопрос мой немного туповат) но после работы со сборками, в которых статы брони/оружия редактируются в stats/armor/*.xml и т.д. взял побаловаться сборку эпилога от voron dev и теперь не могу понять или даже вспомнить как изменить статы например оружию. В датапаке только статы скилов и итемов, знаю что в базе есть таблица weapons, но в ней не получится добавить все необходимые мне статы, например даже макс хп. Или необходимо привязывать скилл и в нем прописывать необходимые статы?
  15. CalypsoToolz

    Dark Knight Armor

    перепроверь itemname-e.dat, "работоспособность" пака брони зависит от правильного добавления его в клиент)
  16. Какая сборка, присутствует ли реализация bbsmultisell в ядре?
  17. Думаю сохранение java файлов в кодировке UTF-8 должно помочь.
  18. Хотелось бы услышать больше мнений по этому поводу
  19. Т.е. скилл работает правильно? Я почему-то думал что при висячем на тебе Seal of limit хп нельзя отвампирить более чем на 30%.
  20. И снова всем привет! Проблема такая: дебафф Seal of Limit работает вроде как положено, но всё-таки ХП можно восстановить вампириком, как это можно исправить? <skill id="1509" levels="1" name="Seal of Limit"> <!-- Description: For 5 minutes, blocks the CP/HP/MP recovery of nearby enemies by 70%. --> <set name="save" val="3" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <set name="skillRadius" val="200" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="levelModifier" val="2" /> <for> <effect count="1" name="Debuff" time="300" val="0"> <mul order="0x30" stat="hpLimit" val="0.3" /> <mul order="0x30" stat="mpLimit" val="0.3" /> <mul order="0x30" stat="cpLimit" val="0.3" /> </effect> </for> </skill> Заранее благодарю.
  21. Спасибо, буду дома - попробую.
×
×
  • Создать...