-
Публикаций
1028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент CalypsoToolz
-
Ну в общем я хочу стравить две пачки мобов между собой, щас пока только выходит так: кто то бьет, кто то просто стоит.
-
Это не AI гварда, это созданное мною аи.
-
Ну или хотя бы чтобы при атаке его игроком, он сразу переагривался на него.
-
Всем привет. В общем хотел бы узнать - как сделать так, чтобы моб, при получении повреждений от моба, агрился на него (и рядом стоящие мобы с этой же фракции) так же как и на простого игрока? Вот код аи:
-
Не вижу скайп твой)
-
Всё так-же.
-
Я так понимаю нужно изменить unsigned int startVMT = (unsigned int) hEngine + 0x51F658; Только вот как его узнать?)
-
Сервер пока и не планируется, хотелось бы проверить защиту.
-
По финансам вообще 0.
-
В этом случае клиент не запускается, а в логе Guard.log появляется следующее: Set Hooks Fail!
-
Это ж один в один код, который я дал.
-
Доброй ночи форумчане! В общем имеются исходники Epilogue (NextGen), прикрутил я к ним этот самый ft-guard, а вот с клиент частью никак не разберусь. Есть исходник dsetup.dll но для H5, что нужно изменить в main.cpp чтобы клиент запустился с файлом защиты? За помощь отблагодарю спасибками)
-
Привет всем, может ли кто-нибудь поделиться рабочим подземным колизеем под Фениксободобную (maddev) сборку?
-
Награда вообще никому не приходит? возможно с префиксами проблема т.е. когда народ голосует они выбирают префикс.
-
Ап, кто ещё что скажет? Так же брал некстов - та же история.
-
Привет всем, вопрос мой немного туповат) но после работы со сборками, в которых статы брони/оружия редактируются в stats/armor/*.xml и т.д. взял побаловаться сборку эпилога от voron dev и теперь не могу понять или даже вспомнить как изменить статы например оружию. В датапаке только статы скилов и итемов, знаю что в базе есть таблица weapons, но в ней не получится добавить все необходимые мне статы, например даже макс хп. Или необходимо привязывать скилл и в нем прописывать необходимые статы?
-
перепроверь itemname-e.dat, "работоспособность" пака брони зависит от правильного добавления его в клиент)
-
Какая сборка, присутствует ли реализация bbsmultisell в ядре?
-
L2Jserver Hf5 Как Сделать Поддержку Русского Языка В Ядре!
тема ответил CalypsoToolz в теме Ядро сервера
Думаю сохранение java файлов в кодировке UTF-8 должно помочь. -
Хотелось бы услышать больше мнений по этому поводу
-
Т.е. скилл работает правильно? Я почему-то думал что при висячем на тебе Seal of limit хп нельзя отвампирить более чем на 30%.
-
И снова всем привет! Проблема такая: дебафф Seal of Limit работает вроде как положено, но всё-таки ХП можно восстановить вампириком, как это можно исправить? <skill id="1509" levels="1" name="Seal of Limit"> <!-- Description: For 5 minutes, blocks the CP/HP/MP recovery of nearby enemies by 70%. --> <set name="save" val="3" /> <set name="target" val="TARGET_AURA" /> <set name="skillRadius" val="200" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="skillType" val="DEBUFF" /> <set name="levelModifier" val="2" /> <for> <effect count="1" name="Debuff" time="300" val="0"> <mul order="0x30" stat="hpLimit" val="0.3" /> <mul order="0x30" stat="mpLimit" val="0.3" /> <mul order="0x30" stat="cpLimit" val="0.3" /> </effect> </for> </skill> Заранее благодарю.
-
Спасибо, буду дома - попробую.