-
Публикаций
1028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент CalypsoToolz
-
Всмысле у игрока удалить? удалять у всех тогда наверно придётся... Кстати ошибки идут не при использовании бафа, а при загрузке сервера.
-
Хм, странно. Вернул скилл в первоначальное состояние - ошибка та же.
-
Ап, недавно заметил в логах сервера такую ошибку: javax.management.openmbean.KeyAlreadyExistsException: Unable to store skill Chant of Victory[id=1363,lvl=1] at l2md.gameserver.skills.SkillsEngine.loadAllSkills(SkillsEngine.java:76 ) at l2md.gameserver.tables.SkillTable.<init>(SkillTable.java:111) at l2md.gameserver.tables.SkillTable.reload(SkillTable.java:118) at l2md.status.gshandlers.HandlerWorld.Reload(HandlerWorld.java:75) at l2md.status.GameStatusThread.run(GameStatusThread.java:271) И так на каждый лвл скила, в чем трабла?)
-
Привет форумчане, все никак не могу решить проблему с форумом. Движок форума ipb, стоит на apache на Win7, сама проблема вот в чем: приходится каждый раз авторизироваться заного, после того как перейдёшь в другой раздел или тему. Думаю это проблема в куках, а может быть и из-за настройки модема, т.к. после того как на модеме сбились настройки, у меня очень редко заходит не на сайт, а в панель управления модемом. В общем не знаю на что грешить) Надеюсь на вашу помощь.
-
Всё, тему можно закрыть) Разобрался сам, если кто столкнется с проблемой - меняем skillType у вики с BUFF на HEAL_PERCENT.
-
Всем привет! Нуждаюсь в вашей помощи: баффы Prophecy of Fire/Water/Wind и Chant of Victory не заменяют друг друга, хотя stackType у них одинаковый - ancient. Так и не могу разобраться с этим, или необходимо что-то другое изменять? Надеюсь на вашу помощь.
-
А какой файл текстуры отвечает за эту локацию? или квадрат *_*.unr?
-
А ниче, что я не писал что у меня хай фай? У меня фрея, просто я подозреваю что у игрока текстуры от хф.
-
Возник вопрос: в хрониках High Five были изменены текстуры Стадиона олимпиады или нет (то что были изменены арены я вкурсе), просто у некоторых игроков при телепорте на стадион чар оказывается в текстурах, но если посмотреть на этого чара с клиента фреи, то видно что он не в текстурах. Вот скрин со стороны застрявшего игрока: И как вижу его я:
-
Такая команда у меня отсутствует, тему ап.Сборка овероподобная.
-
Всем спасибо, вроде работает, только сообщение чару не приходит, ну да фиг с ним)
-
Всем привет, возникла такая проблема: решил закрыть старую дыру, но вот проблема - не срабатывает условие, т.е. я сам подменивал ID итема и NPC мне выдавал его как ни в чем небывало.
-
Скилл привязывается к банке, а не наоборот. Сначала глянь туда, куда я писал, там указан Скилл который привязан у банке, а потом уже смотри указанный там скил.
-
Нет, если тот самый шамилька, то нет) не имею желания
-
Посмотри в data/stats/item или как то так, файл 001-100.xml
-
Помоему в этом скрипте вообще отсутствует выдача хиро. Как вариант: взять Скрипт из другой овер-сборки и переделать или допилить существующий.
-
Всем привет. Возникла такая проблемка: сервер был аварийно выключен 31 января около 00:00, и из-за этого не был завершен период и соответственно никто не может взять хиро. Как можно завершить период вручную? Я думаю что можно это сделать изменив данные таблицы server_variables: Olympiad_CurrentCycle 7 Olympiad_Period 0 Olympiad_End 1393617643200 Olympiad_ValdationEnd 1388563217080 Olympiad_NextWeeklyChange 1391812603201 А какие именно из них нужно изменить и на что?
-
Всем привет! Есть у меня один ивент, мне необходимо чтобы он запускался автоматически, а не через админку в игре. Например с 7 вечера до 9. Вот часть кода: /** * Запускает эвент */ public void startEvent() { L2Player player = (L2Player) getSelf(); if (!player.getPlayerAccess().IsEventGm) return; if (SetActive("L2Coins", true)) { System.out.println("Ивент 'L2Coins' запущен."); Announcements.getInstance().announceByCustomMessage("scripts.events.coins.AnnounceEventStarted", null); } else player.sendMessage("Ивент 'L2Coins' уже запущен."); _active = true; show(Files.read("data/html/admin/events/events.htm", player), player); } За любую помощь - спасибки.
-
Зачем же некропостить во всех старых темах?
-
Не сочтите за флуд, но есть еще EmEditor, пользуюсь им уже довольно долго, все устраивает.
-
int chance = Rnd.get(10000); Если это то, что нужно, то тогда вопрос исчерпан)) Наверное бы сам заметил, если бы был в трезвом состоянии
-
Всем привет! У меня есть ивент и я что-то не совсем понял как определить шанс выдачи того или иного приза. if(chance < 8500) // 85 addItem(player, MED, Rnd.get(1, 2000)); else if(chance < 9020) // 5.02 addItem(player, APIGA, Rnd.get(1, 100)); else if(chance < 9020) // 5.02 addItem(player, BSOE, 1); else if(chance < 9540) //5.02 addItem(player, BSOR, 1); Судя по комментариям в коде: 8500 это 85%, а 9020 это 5.02%. 8500 = 85% это еще можно понять, но вот 9020 = 5.02% - это мне непонятно) Подскажите кто-нибудь как точно установить необходимый мне процент. Или все же не стоит верить комментарию //5.02? И шанс настраивается аналогично 8500 = 85%, т.е. 10000 = 100%
-
Это, помоему декомпил ядра grind-team. Точно не знаю этой ли сборки т.к. скачал этот архив и забыл про него. http://rghost.ru/50534112
-
Не подскажите ли почему в консоли сервера иногда вместо логов пишутся пустые сообщения? Скрин прилагается. Сборка maddev