-
Публикаций
1028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент CalypsoToolz
-
Там где нужн указывать внутренний ип - указывай внутренний, а не внешний.
-
С настройкой IP что-то не так.
-
7 апреля 2013 | 4.24 Мат | Модератор Мовентон. Прошу снять балл. Более не матерился.
-
Попробуй отключить фильтр чата в конфигах. Должно помочь)
- 2 ответа
-
- 1
-
нужна помощь Community Board Не Работает, L2Jserver High Five
тема ответил CalypsoToolz в теме Обсуждения
А зачем?) Просто выключаешь его в конфигах, запускаешь логин и гейм сервер и пользуешься комьюнити) -
нужна помощь Community Board Не Работает, L2Jserver High Five
тема ответил CalypsoToolz в теме Обсуждения
EnableCommunityBoard = False Насколько помню на лыже её даже включать не нужно. -
Всем спасибо, уже все нормально. Парсер этой команды отсутствовал просто)
-
Это компил или исходы?
-
Возьми с предыущего патча файл user.ini или попробуй удалить в этом файле строку наподобии этой: RightMouse=CameraRotationOn | UseAutoTrackingPawnOff | StopMouse | CameraRotationOff OnRelease | UseAutoTrackingPawnOn OnRelease | MoveMouse OnRelease | set Engine.LineagePlayerController MaxZoomingDist 65535 | set Engine.LineagePlayerController MinZoomingDist -200 Думаю должно сработать)
- 3 ответа
-
- 1
-
Мб тебе посты не набивать? Ошибка не в этом, недавно удалил строку одну - тоже самое.
-
Ну а по теме ответ есть?
-
Вот тема, щас с сайтом у них что-то.
-
Ссылки нет) выдирай из Eternity-World, на форуме где-то шара исходов была.
-
Привет форумчане. Использую сборку L2J, добавил в альт+б функцию вставки\удаления ЛСов. Всё работает, но при нажатии на кнопку с байпассом _bbsAugment;add перекидывает на страницу, где написано мол команда _bbsAugment;add не реализована, а окно вставки ЛС открывается на заднем плане. Мне же необходимо чтобы просто открывалось окно вставки "над комьюнити", а не за ним, ну и чтоб не писало что такая команда не реализована. Вот код вставки ЛС из CommunityBoard.java else if (command.startsWith("_bbsAugment;add")) { if (Config.ALLOW_COMMUNITY_MULTISELL) { TopBBSManager.getInstance().parsecmd(command, activeChar); activeChar.sendMessage("Пожалуйста, выберите предмет который желаете улучшить!"); activeChar.sendPacket(new ExShowVariationMakeWindow()); activeChar.cancelActiveTrade(); TopBBSManager.getInstance().parsecmd(command, activeChar); return; } activeChar.sendMessage("Функция выключена Администратором!"); return; } Надеюсь на Вашу помощь) с меня +
-
Брал недавно сборку лыжи и решил прикрутить выдачу бонусов за голос на топе, нашел на форуме готовый патч для ядра, но, видимо из-за каких либо изменений на л2топе, он у меня не работал. Делюсь рабочим л2топменеджером для l2jfreya (думаю и на остальных хрониках будет работать).
-
Код батника для запуска гейм-сервера выложи.
-
Или же может кто-нибуть поделится L2Topmanager'ом для L2J сборки? С меня жирный + ))
-
Исчерпывающий таки ответ) Было бы все так просто - я бы не задал вопрос на форуме.
-
Файлы со списком голосов появляются. Я так понял что коннект к бд закрывается и не открывается. Вот на всякий случай код l2topmanager, может кто-нибудь что-нибудь подскажет:
-
Всем привет, решил прикрутить систему выдачи бонусов за голос на л2топе к сборке L2J, взял менеджера здесь. Всё вроде-бы сделал правильно, но после загрузки сервера и последующего обновления списка проголосовавших сыпаются ошибки: java.sql.SQLException: You can't operate on a closed Connection!!! at com.mchange.v2.sql.SqlUtils.toSQLException(SqlUtils.java:106) at com.mchange.v2.sql.SqlUtils.toSQLException(SqlUtils.java:65) at com.mchange.v2.c3p0.impl.NewProxyConnection.prepareStatement(NewProxyC onnection.java:222) at com.l2jserver.gameserver.instancemanager.vote.L2TopManager.checkAndSav eFromDb(L2TopManager.java:201) at com.l2jserver.gameserver.instancemanager.vote.L2TopManager.parse(L2Top Manager.java:143) at com.l2jserver.gameserver.instancemanager.vote.L2TopManager.access$600( L2TopManager.java:25) at com.l2jserver.gameserver.instancemanager.vote.L2TopManager$ConnectAndU pdate.run(L2TopManager.java:308) at com.l2jserver.gameserver.ThreadPoolManager$RunnableWrapper.run(ThreadP oolManager.java:86) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:471 ) at java.util.concurrent.FutureTask$Sync.innerRunAndReset(FutureTask.java: 351) at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(FutureTask.java:178) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.a ccess$301(ScheduledThreadPoolExecutor.java:178) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.r un(ScheduledThreadPoolExecutor.java:293) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.j ava:1145) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor. java:615) at java.lang.Thread.run(Thread.java:722) Caused by: java.lang.NullPointerException В чем может быть проблема?
-
Нормально вроде, если первая работа, просто не знаю сложности создания нпц. И еще подзапутался: Долгое время были тока шары по нпс и оружию с моей стороны - пару раз шлемы но вот нпс еще не разу - ибо не было знаний. Либо дело в запятых)
-
Это в логин-сервере? В любом случае, скорее всего, что-то с настройкой MySQL.
-
Кили, как у меня хочешь?) Бери ивент L2Coins.
- 4 ответа
-
- 1
-
https://svn.l2jserver.com/branches/L2_GameServer_T2.5/ )
-
В моей сборке (phoenix) это в L2Characters.java Поищите что-то похожее: long timeleft = sts.getReuseCurrent(); if(!ConfigSystem.getBoolean("AltShowSkillReuseMessage") && timeleft < 10000 || timeleft < 500) return; long hours = timeleft / 3600000; long minutes = (timeleft - hours * 3600000) / 60000; long seconds = (long) Math.ceil((timeleft - hours * 3600000 - minutes * 60000) / 1000.); if(hours > 0) sendPacket(new SystemMessage(SystemMessage.THERE_ARE_S2_HOURS_S3_MINUTES_AND_S4_SECONDS_REMAINING_IN_S1S_REUSE_TIME).addSkillName(skill.getId(), skill.getDisplayLevel()).addNumber(hours).addNumber(minutes).addNumber(seconds)); else if(minutes > 0) sendPacket(new SystemMessage(SystemMessage.THERE_ARE_S2_MINUTES_S3_SECONDS_REMAINING_IN_S1S_REUSE_TIME).addSkillName(skill.getId(), skill.getDisplayLevel()).addNumber(minutes).addNumber(seconds)); else sendPacket(new SystemMessage(SystemMessage.THERE_ARE_S2_SECONDS_REMAINING_IN_S1S_REUSE_TIME).addSkillName(skill.getId(), skill.getDisplayLevel()).addNumber(seconds)); }