Перейти к содержанию

Westernous

Постоялец
  • Публикаций

    347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Westernous

  1. Умник скачай самую первую припустим JDK и попробуй скомпилировать что-то через еклипс и я посмотрю на тебя. Ответ я дал выше почему куча ошибок
  2. Правда вот это F:/Server/NEWWork/L2_GameServer_CT1/src/main/java/net/sf/l2j/gameserver/network/serverpackets/ Намного отличается от етого E:\FILES\lucera\gameserver\src\ru\catssoftware\gameserver\model\actor\instance\
  3. Смени Jdk или ты вручную заливаеш? если нет, то конечно будет куча ошибок! догадайся почему.
  4. мм..... 02 October 2012 - 22:28 И вы не правы с ответом, не обьязательно он должен показывать кланы, в Community Board можно встроить разные функции хоть он у вас будет в роле Донат магазина.
  5. Westernous

    Клиентка Pw

    Зачем создавать 2 темы? Вот мой вам ответ в прошлой теме Онлайн переводчик вы выбрали не один из самых лучших. Но вот что я вам могу сказать. Защита PW пойдёт на первое время, а потом я вам советую покупать защиту CCP так как она намного лучше LameGuard и обойти защиту CCP не так легко как LameGuard
  6. Westernous

    Клиентка Pw

    Онлайн переводчик вы выбрали не один из самых лучших. Но вот что я вам могу сказать. Защита PW пойдёт на первое время, а потом я вам советую покупать защиту CCP так как она намного лучше LameGuard и обойти защиту CCP не так легко как LameGuard
  7. Westernous

    Дино Зона

    Вот пробуй что-то из этого http://forum.cs-la2....hp?topic=8022.0 http://l2edit.ru/forum/3-2765-1 (читаем до конца там должен быть ответ)
  8. Westernous

    Дино Зона

    Вы так и не поняли то что я видно написал. Вам нужно minZ='-2350' maxZ='-1200'> вот это(Узнать координаты Z и Y, а узнать можно через Редактор Геодаты, потому что в игре оно не показывается). Ладно спокойной ночи завтра рабочий день.
  9. Westernous

    Дино Зона

    Чтоб проверить ось Z и Y и вставить туда куда я писал выше!я уже не знаю как тебе обьяснять, найди в гугле мануал как редактировать геодату вот там и будет георедактор(которого ты скачаеш) настроиш всё, включиш его на сервере. Зайдёш и создаш в клиенте папку Geodata в которую поместиш квадрат дино зоны, зайдёш в игру и пропишеш администратором команду ///geodata и дальше по мануалу
  10. Westernous

    Дино Зона

    Гео редактор в помощь
  11. Westernous

    Классик Сборка

    Я думаю если продумать игровой процес то вы будете зарабатывать и с онлайном в 10 человек.
  12. Westernous

    Дино Зона

    я тебе ответил ранее minZ='-4000' maxZ='-2000'> - Указываеш квадраты геодаты именно по оси Z и Y
  13. Как понят делать фишку там где пишут новости? Тебя писать научить?
  14. Фон понравился очень, а вот блоки не очень) не подходят они к нему) и место 2 девушек сверху можно было 1 девушку ангела и 1 парня ангела поставить. И тогда он бы стоял своих денег. Это лично моё мнение. А так дизайн очень красивый.
  15. Index: java/com/l2jserver/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java =================================================================== --- java/com/l2jserver/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (revision 4638) +++ java/com/l2jserver/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java (working copy) @@ -243,6 +243,7 @@ import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.UserInfo; import com.l2jserver.gameserver.skills.AbnormalEffect; import com.l2jserver.gameserver.skills.Env; import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.ExShowScreenMessage; import com.l2jserver.gameserver.skills.Formulas; import com.l2jserver.gameserver.skills.Stats; import com.l2jserver.gameserver.skills.l2skills.L2SkillSiegeFlag; @@ -5664,14 +5737,63 @@ * Increase the pvp kills count and send the info to the player * */ private int impro = 0; public void increasePvpKills(L2Character target) { if (target instanceof L2PcInstance && AntiFeedManager.getInstance().check(this, target)) { impro++; switch(impro){ case 1: ExShowScreenMessage case1 = new ExShowScreenMessage("First Blood!", 10000); sendPacket(case1); PlaySound _snd1 = new PlaySound(1, "firstblood", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd1); break; case 2: ExShowScreenMessage case2 = new ExShowScreenMessage("Double Kill!", 10000); sendPacket(case2); PlaySound _snd2 = new PlaySound(1, "Double_Kill", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd2); break; case 3: ExShowScreenMessage case3 = new ExShowScreenMessage("Has a Killing Spree!", 10000); sendPacket(case3); PlaySound _snd3 = new PlaySound(1, "triple_kill", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd3); Announcements.getInstance().announceToAll("Player: " + getName() + " :Just got a Triple Kill!"); break; case 4: ExShowScreenMessage case4 = new ExShowScreenMessage("Is Dominating!", 10000); sendPacket(case4); PlaySound _snd4 = new PlaySound(1, "Dominating", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd4); break; case 5: ExShowScreenMessage case5 = new ExShowScreenMessage("Has a Mega Kill!", 10000); sendPacket(case5); PlaySound _snd5 = new PlaySound(1, "MegaKill", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd5); break; case 6: ExShowScreenMessage case6 = new ExShowScreenMessage("Monster Kill!", 10000); sendPacket(case6); PlaySound _snd6 = new PlaySound(1, "monster_kill", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd6); Announcements.getInstance().announceToAll("Player: " + getName() + " :Monster Kill!"); break; case 7: ExShowScreenMessage case7 = new ExShowScreenMessage("Holy Shit!", 10000); sendPacket(case7); PlaySound _snd7 = new PlaySound(1, "HolyShit", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd7); break; case 8: ExShowScreenMessage case8 = new ExShowScreenMessage("Owning", 10000); sendPacket(case8); PlaySound _snd8 = new PlaySound(1, "Ownage", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd8); break; case 9: ExShowScreenMessage case9 = new ExShowScreenMessage("Is On a Rampage!", 10000); sendPacket(case9); PlaySound _snd9 = new PlaySound(1, "Rampage", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd9); break; case 10: ExShowScreenMessage case10 = new ExShowScreenMessage("Is Unstoppable!", 10000); sendPacket(case10); PlaySound _snd10 = new PlaySound(1, "Unstoppable", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd10); Announcements.getInstance().announceToAll("Player: " + getName() + " :Is Unstoppable!"); break; case 11: ExShowScreenMessage case11 = new ExShowScreenMessage("Is Beyond GodLike!Someone KILL HIM!!", 10000); sendPacket(case11); PlaySound _snd11 = new PlaySound(1, "GodLike", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd11); break; case 12: ExShowScreenMessage case12 = new ExShowScreenMessage("Is Beyond GodLike!Someone KILL HIM!!", 10000); sendPacket(case12); PlaySound _snd12 = new PlaySound(1, "GodLike", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd12); break; case 13: ExShowScreenMessage case13 = new ExShowScreenMessage("Is Beyond GodLike!Someone KILL HIM!!", 10000); sendPacket(case13); PlaySound _snd13 = new PlaySound(1, "GodLike", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd13); Announcements.getInstance().announceToAll("Player: " + getName() + " :Is Beyond GodLike!Someone KILL HIM!!"); break; case 14: ExShowScreenMessage case14 = new ExShowScreenMessage("Is Beyond GodLike!Someone KILL HIM!!", 10000); sendPacket(case14); PlaySound _snd14 = new PlaySound(1, "GodLike", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd14); break; case 15: ExShowScreenMessage case15 = new ExShowScreenMessage("Is Beyond GodLike!Someone KILL HIM!!", 10000); sendPacket(case15); PlaySound _snd15 = new PlaySound(1, "GodLike", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd15); break; case 16: ExShowScreenMessage case16 = new ExShowScreenMessage("Is Beyond GodLike!Someone KILL HIM!!", 10000); sendPacket(case16); PlaySound _snd16 = new PlaySound(1, "GodLike", 0, 0, 0, 0, 0); sendPacket(_snd16); Announcements.getInstance().announceToAll("Player: " + getName() + " :Is Beyond GodLike!Someone KILL HIM!!"); break; default: ; } @@ -13495,6 +13639,8 @@ setCurrentFeed(0); stopFeed(); dismount(); + + impro = 0; sendPacket(SystemMessage.getSystemMessage(SystemMessageId.OUT_OF_FEED_MOUNT_CANCELED)); }
  16. Westernous

    Дино Зона

    TownID - отвечает за ID города taxById - без разницы какая там будет стоять цифра, если убрать это значение вобще(TaxById) то зона будет пвп(Не во всех сборках так)
  17. Westernous

    Дино Зона

    <zone id='55555' type='Town' shape='NPoly' minZ='-4000' maxZ='-2000'> - Указываеш квадраты геодаты именно по оси Z и Y <stat name='name' val='Мирная зона'/> <stat name='townId' val='500'/> <stat name='taxById' val='3'/> </zone> И заливаеш Sql запрос(который ты делаеш самостоятельно, потому что у меня нету сейчас доступа к рабочему компьютеру)
  18. Westernous

    Дино Зона

    Посмотри на примере города Гиран или другого города и сделай
  19. Не чего не понял то что ты написал.
  20. на сайте L2maxi.ru есть баффер, не ленитесь вбить в поиск слово Buffer
  21. Разве так тяжело в Фотошопе накалякать себе дизайн? и сверстать его? Что же вы любители шары! а если бы не было шар что бы вы делали?
  22. http://www.google.ru/search?hl=ru&newwindow=1&noj=1&q=%D0%AF+%D1%85%D0%BE%D1%87%D1%8E+%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%B8%D1%82%D1%8C+%D1%81%D0%B5%D0%B1%D0%B5+%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9+%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80&oq=%D0%AF+%D1%85%D0%BE%D1%87%D1%8E+%D0%BA%D1%83%D0%BF%D0%B8%D1%82%D1%8C+%D1%81%D0%B5%D0%B1%D0%B5+%D0%BD%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9+%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80&gs_l=serp.3...2691.11931.0.12162.55.31.2.0.0.1.520.4725.2-8j5j1j1.15.0...0.0...1c.1.fA4u_ajvXws
  23. 1) Скачиваем программу FileEdit 2) Распаковываем в удобную для вас папку 3) Заходим в папку с игрой, далее в system и находим там файл Env.int 4) На всякий случай делаем резервную копию этого файла 5) Открываем FileEdit нажимаем Файл- Открыть- Env.int 6) Появляется текст, в котором находим: Enchant0=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1) Enchant1=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1) Enchant2=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1) Enchant3=(R1=0,G1=10,B1=20,R2=0,G2=0,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1) Enchant4=(R1=30,G1=30,B1=40,R2=20,G2=20,B2=30,Opacity=0.1,Num=0.1) Enchant5=(R1=35,G1=45,B1=60,R2=25,G2=35,B2=50,Opacity=0.1,Num=0.1) Enchant6=(R1=35,G1=65,B1=90,R2=25,G2=55,B2=75,Opacity=0.1,Num=0.1) ------------------------------------------------------------------------------------ Enchant20=(R1=220,G1=0,B1=0,R2=195,G2=0,B2=0,Opacity=1,Num=1) 7) Enchant1 означает свечение оружия при заточке на +1, Enchant2 соответственно на +2 и т.д. Компьютер распознает 3 цвета Red "R", Green "G", Blue "B" соответственно красный, зеленый и синий R1 означает сколько красного цвета при свечении оружия на данной заточки, R2 означает при переливании его в другой цвет красного там будет R2= ... и т.д. с соответствующими зеленый и синий Грубо говоря выбираете цвет в редакторе Paint и там на любой цвет вы видите содержание красного, зеленого и синего Остальные значения не меняете (точно не помню, но по- моему они связаны с прозрачностью) Сохраняете файл и выбираем значение 111. Помещаете его в папку system с игрой 9) Заходите и все работает так, как вы настраивали.
×
×
  • Создать...