-
Публикаций
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Refresh
-
И енот и фрикасса и еще 20+ платежек доступны на ммовебе.
-
Ставь ммовеб, и не придумывай)
-
А вот после таких логов клиента: (12:19:19) ScriptWarning: OtherScreen Transient.OtherScreen0 (Function Interface.OtherScreen.579:000C) Accessed array out of bounds (40/40) (12:19:19) ScriptWarning: OtherScreen Transient.OtherScreen0 (Function Interface.OtherScreen.1149:000C) Accessed array out of bounds (40/40) (12:19:35) ScriptWarning: OtherScreen Transient.OtherScreen0 (Function Interface.OtherScreen.579:000C) Accessed array out of bounds (40/40) (12:19:35) ScriptWarning: OtherScreen Transient.OtherScreen0 (Function Interface.OtherScreen.1149:000C) Accessed array out of bounds (40/40) (12:19:40) ScriptWarning: OtherScreen Transient.OtherScreen0 (Function Interface.OtherScreen.579:000C) Accessed array out of bounds (40/40) (12:19:40) ScriptWarning: OtherScreen Transient.OtherScreen0 (Function Interface.OtherScreen.1149:000C) Accessed array out of bounds (40/40) (12:19:42) Warning: Failed to load 'Material senior_rare.shadow_burster_t10_wp': Failed to find object 'Material senior_rare.shadow_burster_t10_wp' (12:19:42) Warning: Failed to load 'Material senior_rare.shadow_burster_t10_wp': Failed to find object 'Material senior_rare.shadow_burster_t10_wp' (12:19:45) Log: Allocating 99648 byte dynamic vertex buffer. (12:20:21) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover3 (State Engine.Mover.TriggerControl:003A) Accessed None (12:20:21) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover4 (State Engine.Mover.TriggerControl:003A) Accessed None (12:22:20) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover3 (Function Engine.Mover.TriggerControl.UnTrigger:0035) Accessed None (12:22:20) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover4 (Function Engine.Mover.TriggerControl.UnTrigger:0035) Accessed None (12:26:16) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover3 (State Engine.Mover.TriggerControl:003A) Accessed None (12:26:16) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover4 (State Engine.Mover.TriggerControl:003A) Accessed None (12:28:15) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover4 (Function Engine.Mover.TriggerControl.UnTrigger:0035) Accessed None (12:28:15) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover3 (Function Engine.Mover.TriggerControl.UnTrigger:0035) Accessed None Получил вот такой крит: General protection fault! History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop В общем, кто хочет за хорошее вознаграждение помочь решить проблемы с критами, го в лс.
-
General protection fault! History: NWndUtil::User2FUserInfo <- UGMAPI::execGetObservingUserInfo <- UObject::execClassContext <- (GMDetailStatusWnd Transient.GMDetailStatusWnd0 @ Function Interface.GMDetailStatusWnd.181 : 001B) <- UObject::ProcessEvent <- (GMDetailStatusWnd Transient.GMDetailStatusWnd0, Function Interface.DetailStatusWnd.OnEnterState) <- UIGameState::OnEnter <- UIGamingState::OnEnter <- UIGameStateManager::SetState <- NConsoleWnd::AcceptGameStart <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Раз тут экспертный совет по критам, туда же.
-
Из игровой истории xGoogle Мне очень грустно осозновать что таких личностей допускают до таких сумм. Еще в феврале месяце он активно играл. Единственное что могу смело утверждать, то что живёт он в США, имеются родственники на Украине коммерческими данными которых он пользуется типа банковских карт и т.д для финансовых операций)
- 21 ответ
-
- 1
-
Берешь самое дешевое, выгодное предложение дабы защититься от школьников. Платишь топ дудосеру ин зе ворлд таксу, которую назначат, спокойно открываешься. Не, есть еще вариант - платишь оверсуммы антиддудосерам, на старте кладешься на лопаточки, и все равно платишь таксу)
-
В первой строчке моего сообщения, если её прочитать, станет понятно как.
-
От куда у РПГ клаба, Дефо появляются официальные сборки, предоставленные для пользования только Иннове? Пока дядя Саркисян, будет зарабатывать с фришек, их закрывать ни кто не будет
-
10-15к снимаешь. За 3500 продаёшь. Я у мамы бизнесмен??? Помойка уж точно.
-
Примеры успешно реализованных проектов имеются?
-
Нормально тебя так осенило, данному ходу уже более 2ух лет)
-
Говорит человек про не обоснованный бал, который ставит диз на комментарий о отвратительно выполненной работе.
-
На месте персонажа должна быть надпись "ping" именно по этому я и пишу в заголовке - "отображение пинга"
-
Подскажите какой файл отвечает за это окно? И почему там написано персонаж?)
-
Взялся за то, чего не умел. Взял столько - сколько берут профи, и даже больше.
-
Наконец таки что-то свежее, и человек не зажравшийся. Несколько заказов выполнены на ура.
-
Serversidename, serversidetitle - в базе ставишь 0 В базе удаляешь ник и титул. В патче все прописываешь - тогда будет читаться с патча.
-
Самое главное что цвета имя и титула - это в клиенте)
-
Нужно перевести с ru на en мои датники. Качественно, без лишнего хлама при отображении. Для перевода предоставляю описание уже переведенное. И криво-переведенные датники) За itemname,npcname и skillname плачу 1000р. Писать в скайп.
-
Кто-то может подсказать где в interface находится диалоговое окно с npc? Размер html диалогов с текстурой npc1_back
-
Модераторы, зайдите в профиль автора, да посмотрите на ссылки указанные в профиле. Думаю это избавит нас от подобных тем)
-
Скорее копия Destorus`а. Нежели сборка...
-
Скрин не грузится.