Перейти к содержанию

Refresh

Пользователи
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    100%

Весь контент Refresh

  1. И енот и фрикасса и еще 20+ платежек доступны на ммовебе.
  2. Refresh

    Криты в Клиенте

    А вот после таких логов клиента: (12:19:19) ScriptWarning: OtherScreen Transient.OtherScreen0 (Function Interface.OtherScreen.579:000C) Accessed array out of bounds (40/40) (12:19:19) ScriptWarning: OtherScreen Transient.OtherScreen0 (Function Interface.OtherScreen.1149:000C) Accessed array out of bounds (40/40) (12:19:35) ScriptWarning: OtherScreen Transient.OtherScreen0 (Function Interface.OtherScreen.579:000C) Accessed array out of bounds (40/40) (12:19:35) ScriptWarning: OtherScreen Transient.OtherScreen0 (Function Interface.OtherScreen.1149:000C) Accessed array out of bounds (40/40) (12:19:40) ScriptWarning: OtherScreen Transient.OtherScreen0 (Function Interface.OtherScreen.579:000C) Accessed array out of bounds (40/40) (12:19:40) ScriptWarning: OtherScreen Transient.OtherScreen0 (Function Interface.OtherScreen.1149:000C) Accessed array out of bounds (40/40) (12:19:42) Warning: Failed to load 'Material senior_rare.shadow_burster_t10_wp': Failed to find object 'Material senior_rare.shadow_burster_t10_wp' (12:19:42) Warning: Failed to load 'Material senior_rare.shadow_burster_t10_wp': Failed to find object 'Material senior_rare.shadow_burster_t10_wp' (12:19:45) Log: Allocating 99648 byte dynamic vertex buffer. (12:20:21) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover3 (State Engine.Mover.TriggerControl:003A) Accessed None (12:20:21) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover4 (State Engine.Mover.TriggerControl:003A) Accessed None (12:22:20) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover3 (Function Engine.Mover.TriggerControl.UnTrigger:0035) Accessed None (12:22:20) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover4 (Function Engine.Mover.TriggerControl.UnTrigger:0035) Accessed None (12:26:16) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover3 (State Engine.Mover.TriggerControl:003A) Accessed None (12:26:16) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover4 (State Engine.Mover.TriggerControl:003A) Accessed None (12:28:15) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover4 (Function Engine.Mover.TriggerControl.UnTrigger:0035) Accessed None (12:28:15) ScriptWarning: Mover 23_18.Mover3 (Function Engine.Mover.TriggerControl.UnTrigger:0035) Accessed None Получил вот такой крит: General protection fault! History: UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop В общем, кто хочет за хорошее вознаграждение помочь решить проблемы с критами, го в лс.
  3. Refresh

    Криты в Клиенте

    General protection fault! History: NWndUtil::User2FUserInfo <- UGMAPI::execGetObservingUserInfo <- UObject::execClassContext <- (GMDetailStatusWnd Transient.GMDetailStatusWnd0 @ Function Interface.GMDetailStatusWnd.181 : 001B) <- UObject::ProcessEvent <- (GMDetailStatusWnd Transient.GMDetailStatusWnd0, Function Interface.DetailStatusWnd.OnEnterState) <- UIGameState::OnEnter <- UIGamingState::OnEnter <- UIGameStateManager::SetState <- NConsoleWnd::AcceptGameStart <- L2Seamless <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Раз тут экспертный совет по критам, туда же.
  4. Из игровой истории xGoogle Мне очень грустно осозновать что таких личностей допускают до таких сумм. Еще в феврале месяце он активно играл. Единственное что могу смело утверждать, то что живёт он в США, имеются родственники на Украине коммерческими данными которых он пользуется типа банковских карт и т.д для финансовых операций)
  5. Берешь самое дешевое, выгодное предложение дабы защититься от школьников. Платишь топ дудосеру ин зе ворлд таксу, которую назначат, спокойно открываешься. Не, есть еще вариант - платишь оверсуммы антиддудосерам, на старте кладешься на лопаточки, и все равно платишь таксу)
  6. В первой строчке моего сообщения, если её прочитать, станет понятно как.
  7. От куда у РПГ клаба, Дефо появляются официальные сборки, предоставленные для пользования только Иннове? Пока дядя Саркисян, будет зарабатывать с фришек, их закрывать ни кто не будет
  8. 10-15к снимаешь. За 3500 продаёшь. Я у мамы бизнесмен??? Помойка уж точно.
  9. Refresh

    Услуги Solution

    Примеры успешно реализованных проектов имеются?
  10. Нормально тебя так осенило, данному ходу уже более 2ух лет)
  11. Говорит человек про не обоснованный бал, который ставит диз на комментарий о отвратительно выполненной работе.
  12. На месте персонажа должна быть надпись "ping" именно по этому я и пишу в заголовке - "отображение пинга"
  13. Подскажите какой файл отвечает за это окно? И почему там написано персонаж?)
  14. Взялся за то, чего не умел. Взял столько - сколько берут профи, и даже больше.
  15. Наконец таки что-то свежее, и человек не зажравшийся. Несколько заказов выполнены на ура.
  16. Serversidename, serversidetitle - в базе ставишь 0 В базе удаляешь ник и титул. В патче все прописываешь - тогда будет читаться с патча.
  17. Самое главное что цвета имя и титула - это в клиенте)
  18. Нужно перевести с ru на en мои датники. Качественно, без лишнего хлама при отображении. Для перевода предоставляю описание уже переведенное. И криво-переведенные датники) За itemname,npcname и skillname плачу 1000р. Писать в скайп.
  19. Кто-то может подсказать где в interface находится диалоговое окно с npc? Размер html диалогов с текстурой npc1_back
  20. Ты же её вчера уже продал.
  21. Модераторы, зайдите в профиль автора, да посмотрите на ссылки указанные в профиле. Думаю это избавит нас от подобных тем)
  22. Скорее копия Destorus`а. Нежели сборка...
  23. Скрин не грузится.
×
×
  • Создать...