Перейти к содержанию

Orlangur

Постоялец
  • Публикаций

    311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Orlangur

  1. Всем привет, о проекте. Проект представляет собой "Sandbox" от третьего лица в постапокалиптическом мире, где каждый игрок занимает ключевую роль в обществе других игроков. Проект ориентирован на различные классы игровой аудитории. В то время как упор берется на сложную RP систему, подразумевается так же соблюдение низкого порога вхождения, что позволит даже неопытному человеку быстро вписаться в окружение и найти что-то для себя. Действия происходят в полуразрушенном районе “Нью Рино” где люди оставшись в неблагоприятных условиях, предпринимают попытку построить общество заново, при этом сталкиваясь с различными проблемами постапокалиптического характера. Так же имеется столкновение интересов в тех или иных вопросах, которое подвигает некоторых людей организовываться в кочевнические общины, или же в мародерские, дабы получить наживу другим, не очень честным, путём. Отсюда образовываются различные города, торговые пути, мародерские лагеря, дающие игроку работы по добыче, охране, перевозке, управлению и т.п. Игрок управляет обычным человеком которому свойственно пить, есть, развлекаться и спать, на всё это нужны ресурсы, для их добычи предусмотрены различные работы, которые в той или иной степени подталкивают на взаимодействие с другими игроками. Для совершения того или иного действия предусмотрены различные игровые умения, которые могут давать разный результат в зависимости от комбинации между собой. Игрок может обладать собственностью, а так же улучшать и дополнять её. Нужны: -Художник -Писатель Вся работа на энтузиазме, приветствуются поклонники в данном жанре! Группа в ВК: http://vk.com/survnation
  2. Под видео прочитайте текст. Естественно в будущем будет оплата.
  3. Orlangur

    Батник для B&S

    Вот завалялся батник для распаковки паков с игры Blade & Soul, качал его на англоязычном форуме, помню долго тогда искал. Инструкций не сохранилось, разберетесь думаю сами) фаил: http://rghost.ru/60403302
  4. Ну зайди на форум, задай вопрос, возможно ли такое.
  5. Всем привет! Wild Terra Online - многопользовательская ролевая онлайн-игра в реальном времени с открытым миром, пвп и свободной застройкой. В настоящее время закончен этап создания прототипа, вот видео из него: Нам нужны энтузиасты, которые смогут в дальнейшем войти в финальный штат проекта: Разработчик JavaScript. Задачи – оптимизация клиентской части, модификация интерфейсов, алгоритмы генерации ландшафтов, кластеризация. Художник-оформитель. Задачи – проработка стиля для внешнего вида предметов, строений, пейзажей и экипировки, оформление сайта. Гейм-дизайнер. Задачи – проработка новых возможностей, тестирование и корректировка текущих, построение математических моделей для балансировки сражений, добычи ресурсов схем строительства и производства. Пишите в ЛС или в тему. Кстати уважаемые пользователи у нас идет альфа тест и вы можете просто принять участие и посмотреть на игру. Сайт: http://wildterra.ru/ Форум: http://forum.wildterra.ru/ Группа ВК: http://vk.com/wildterra
  6. Немного моделей в этой стилистике, над которыми я работаю.
  7. Я доделывать не буду, доделает мой ученик.
  8. Ничего страшного, научим как надо)
  9. не реклама! https://4gameforum.ru/showthread.php?t=727282 Вот тема на фогейме, где ребята говорят, что тот же бот не использует клиент и спамит в чат что хочет. Логично что если бы был это не клиент он бы из бана не вылезал так?
  10. Проблема в том, что ее нужно отключить ибо она мешает юзанию билдов.
  11. На интрелюде при определном количестве спама автоматически дается блокирвока чата на энное время. http://prntscr.com/5ankbo
  12. Это не мой запрос, знакомый попросил, сборка полностью переделана под РвР, ещё раз говорю это не на стороне сервера.
  13. Вообщем случай такой, при флуде выдается бан чата на некоторое количество времени, вопрос в том где это задается в клиенте? Знающие могут подсказать. P.S Это не сервер 100% так как полностью проверяли пакеты и все ядро. P.S2 Интрелюд
  14. Не совсем то но фану много - Fonline2
  15. Я совтееую снять тебе на видео то что ты умеешь делать для обозрения, увеличится рост желающих)
  16. Да просто лес желающих, все таки мне кажется что просто все нищие)
  17. Кому что - предлагаю я за просто так и мне это ненужно)
  18. Кстати у меня есть распакованные паки из blade and soul (анимация модели и текстуры) весом 25 гигабайт + могу объяснить как я адаптировал модели со скайрима вместе с анимацией. За просто так! Пишите в ЛС.
  19. Уважаемый объясни людям - за что платить 30.000 рублей? И да кто себя ценит - делает это быстро дешево без выпендрежа, ну или бесплатно или объяснит как.
  20. Кстати локал ты в коде говоришь хорошо соображаешь, давай я у друга попрошу задачку на уровне кода сможешь решить?)) Ну или объяснить кусок кода.
  21. я не понимаю в коде но я подчеркнул, то что говорит за себя, и говорит что все таки эффект)
  22. Зачем мне класс из UE? ты толи туго соображаешь я не знаю, я тебе говорю что скилы в l2 - это категория эффектов, в твоем UE такого класса нету у NSSOFT - есть, так как акторы они там пишут полностью под себя (так для справки) Все что в любой игре светится, разбито на частицы, форма огня дыма и тд - все это эффект - так как это изоображение или набор изоображений изменяющихся задающим кодом/скриптом. - Это тебе для развития.
  23. Читать то умеешь? или уже разучился? ок напишу крупными буквами) Привязка эффекта (свечение и тд) к нпц стандартное(которое имеется в клиенте)? Или с нуля (создание нового скрипта под это)?
  24. Причем тут l2 если речь идет о эффектах? Изменение изоображение по скрипту, как и частицы , дым и тд все это относится к группе эффектов. А так для общего развития ну или ещё чего http://prntscr.com/5a22mu http://prntscr.com/5a23n5
×
×
  • Создать...