Перейти к содержанию

Orlangur

Постоялец
  • Публикаций

    311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Orlangur

  1. Сделал текстуру. Покрутить модель можно тут: https://sketchfab.com/models/a1142171574d4c89ae2afcdef5037ff2
  2. Да, конечно, как закончу с текстурой все выложу.
  3. С работой все переигралось, так что все ок. Замоделил лук.
  4. Писал в скайпе, вы проигнорировали. Писал когда картинка слетела.
  5. В эти выходные как и наверное следующие оружия не будет, так как работаю все эти 10 дней по 12 часов.
  6. А ещё я страдаю вот такой херней, попутно набивая руку в фотошопе)
  7. Сделал иконки к данному оружию, получилось или не получислось, но в стилистику старался попасть. Архив: http://rghost.ru/58713243 Скрин:
  8. Он чуть длинше сепаратора, я делал его в половину дамаскуса.
  9. Скрин из игры Огромное спасибо Sania, который все таки смог это сделать
  10. Кто прикрутить в клиент? Duality занят.
  11. Да, можно, дай скайп свой. Про кость, я написал обозначение, что бы тут все понимали) А так для точки пива поинта.
  12. Добрых выходных уважаемые, вот и пришли выходные, а это значит что даггер в процессе изготовления. Сделал модель, осталось затекстурить. P.S Просьба выложить даггер из l2 в формате OBJ для обозначение кости для рукояти.
  13. Следующий на очереди, даггер.
  14. Покрутить модель можно тут: https://sketchfab.com/models/8dc7b8c5e629408e97828e375a9b6988
  15. Какой референс - такая и текстура, при адаптации повысим резкость, а если что то не устраивает, дерзай сделай лучше и выложи сюда.
  16. Адаптацию производит тока (D)uality
×
×
  • Создать...