Перейти к содержанию

Orlangur

Постоялец
  • Публикаций

    311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Orlangur

  1. Анимация отвечающая за бой - atk01, atk02, spatk01 и тд. Сам класс со списком воспроизведения анимации лежит в "lineagemonster.int" и тд, можно отредактировать старый и ненужный класс, дополнив список анимации там. Ну а потом просто этот класс записываем в датник (npcgrp.dat) в столбец class. Рад был помочь.
  2. Orlangur

    Краш Umodel

    Бесполезно. Корейцы на этот счет подсуетились. По крйней мере паки с персонажами вам не открыть, даже со снятой кодировкой.
  3. Orlangur

    Краш Umodel

    Судя по ошибке, не проходит анимация черного медведя по контрольной сумме. Сделайте проще, перепакуйте пак. Бывает так, что пак упаковывают в UE2:Editor а не в UE 3.0 отсюда невозможность открытия в 3.0
  4. Orlangur

    Краш Umodel

    какая версия UE?
  5. Временно не работаю, учеба.
  6. Дак поэкспериментируй. А так из своих знаний просто. oper_type - тип скила mp_consume - указывает потребление маны на скил (отображение) cast_range - радиус видимости анимации. hit_time - время анимации is_magic - указывает магический он или нет ani_char - анимация чара desc - эффект анимации icon_name - путь к иконке остальные столбики не освоил. Может пригодится. Как вариант поставить 0 в последних столбиках UNK_0 UNK_1
  7. oper_type пробуй, в первом моём ответе немного не то выделил, исправил) А так сам давно не ковырялся)
  8. Как таковой функции нет Desc - отвечает именно за отображение, поле можно сделать пустым и под этим идом ничего отображаться не будет. А конкретный вкл/выкл, это вам к умельцам по серверам.
  9. Вся проблема в том, что нынче все хотят качественно и дешево, все что я могу сказать - ждите шар или делайте сами. А так для примера (выписка цен по 3д моделирвоанию): http://www.atius.ru/collection/tseny/3d-grafika (не реклама!) Кто хочет качества - пожайлуста, и такие заказы есть, можно увидеть в портфолио, да и качество работ.
  10. Нашел переписку, и так уважаемые кто читает, данный человек обратился по поводу шлема на 5 рас, работа не из простых, а это подгонка под все головы рас (головы разные), подгонка к конкретному сету (5 разных текстур, 1 и тот же цвет имеет немного отличие по цвету для разных рас), упаковку я не беру в счет как и вписание в датник + тех поддержка (значит, что косяки исправляются сразу без оплаты.). И так данный человек предложил мне 1000 рублей за 5 шлемов, поскольку подход у меня творческий и качественный, я отказал, так как просто жалко этой работы и время. Думаю некоторые ребята меня поймут.
  11. Что то вы уважаемый наговариваете, и хотелось бы узнать, в чем же я завышаю цены? Кстати беру я тут меньше, чем самоделки. Если посмотрите то у меня тока качественные работы, за качество естественно платить надо.
  12. Пишите в ЛС. Желательно сразу вашу цену и описание украшений (как должны выглядеть).
  13. Orlangur

    Нпц

    Все можно, только никто этим за просто так заниматься не будет, все же на это время тратить нужно.
  14. Обновил свое портфолио http://portfolios.ru/Orlangur
  15. Без плечный? Могу на заказ сделать с плечами. Для того же интрелюда (судя по скринам)
  16. С этим согласен) Но всегда есть чему поучиться, даже на модинге. Хотя делать заказы или просто тут пообщаться можно, не мешая освоению моделирвоания.
  17. Что бы стать профи в моделирвовании, или познаний движка надо минималку в 3-5 лет.)
  18. И тут никакого секрета, бональная замена статик мешей на карте)
  19. Нормальную в соло ты будешь делать лет 10-15)) А тут модинг.
  20. как пример) http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=39006
  21. Через ядро сервера, а тут клиент)
  22. Очередное гавно, простите за критику, но говорю как есть.
  23. Неуказан в пути Umodel.exe
  24. Orlangur

    Размер Npc

    Unreal Editor в помощь.
  25. Убрать ограничения со стороны сервера.
×
×
  • Создать...