Перейти к содержанию

Orlangur

Постоялец
  • Публикаций

    311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Orlangur

  1. Orlangur

    Сделаю Бесплатно.

    Нет делать без копирайтов не буду. А то потом начнется я сделал тот сделал.
  2. Orlangur

    Сделаю Бесплатно.

    Кто то выкладывал картинки нового оружия для ливиндора или ещё каких кто хроник. Картинку эту сюда, на досуге сделаю, естественно с копирайтами. Как сделаю, отпишусь - сроки неизвестны. Делать буду в свободное от проекта время. Жлобы такое не сделают за так. Мне же нужно набивать руку в 3дмаксе.
  3. Не за что, обращайся если что.
  4. Объясняю. В UE в вкладке Animations выбираем вашу модель (меш) ищем справа вкладку Mesh, далее открываем под меню LOD ищем значение "LOD_Strenght" - его значение меняем на 0. Бывает так что текстура при повороте или отдалении пропадает, связанно это на частях которые имеют вид ткани бумаги и тд и тп, решение следующее: Там же в UE переходим вкладку "Textures" выбираем нашу текстурку, далее правой кнопкой мыши -> Properties ищем подменю "Surfase" и меняем значение bTwoSided на "True" Пояснение: bTwoSided - отвечает за накладывание текстуры с 2 сторон, то есть если на модели есть тонкие части типа ткани бумаги и тп, то данная функция просто отображает текстуру с другой стороны, что не позволяет пропадать текстуре при повороте отдалении и тп и тд. Рад был помочь! P.S если нужна помощь отписываем мне помогу за просто так, если будет время. Объясню все и дам разъяснения. Большинство товарищей не знают даже елементарно как все это устроено и как работает.
  5. Чо ты там шаришь? Шары чьи то шаришь? Чему удивляться? Этому убожеству?
  6. Автор совет, не заказывать у данных ребят тут ничего, много якают на деле увы. Если хотите уникальных моделей обратитесь к нормальному модельеру, или погуглите есть организации продающие модели или делающие на заказ, уверяю там намного дешевле чем тут умники говорят вам. Не реклама. Можете поглядеть тут, тут их много и начинающих и профессионалов. http://www.gamedev.ru/job/forum/
  7. Подгонять автора под каждую голову не учили?)
  8. попробуйте использовать другой npcname-e.dat, если не поможет ищите другую папку System.
  9. Orlangur

    Качество

    Сохраняйте через фотошоп, в формат DDS, используя DXT 5 при No mip maps.
  10. Orlangur

    Качество

    Размазывается при минималках? Если вы про то, что не все буквы влезли, дак вы сделайте картинку поменьше.
  11. Ок как перейду к маунтам покажу на Иле без всяких скрипттов, умник. Хотя у меня уже есть где то с теры маунт, позже выложу.
  12. Ты в курсе что недопустимость в слоте и их назначение в слот указывает клиент? Дак вот столбец body_part в Armorgrp указывает занятность на то как будут и куда использованы слоты.
  13. Глаза разуй, всегда занимала 4 слота, так как идет 4 модели на 1 ID, если посмотришь на обыкновенную кишку, то увидешь там 2 модели и 2 слота.
  14. В Npcgrp.dat указываете за место моделей страйдера пути к модели лошади.
  15. Armogrp.dat у вас должно быть указанно в количестве мешей 4 как и текстур. в базе SQL не помню, найдите в клиенте ваш свадебный предмет и посмотрите на его примере.
  16. Да. Агатион по своей сути сумон.
  17. Клиентская часть - фаил Sysstring-e.dat Серверная часть - база SQL char_templates
  18. Какой ужас.... Подгонка хорошая а сам шлем...
  19. в фаиле npcgrp.dat ищем колонку quest_be class_lim_?. значение 0 не поварачивается значение 1 поварачивается. Работает, если модель NPC/
  20. Если в колонке DESC нету значений а скилл работает, то он вшит в ядро/движок клиента.
  21. Смотри в профиле темы где я писал, раз поиском не умеешь пользоваться.
  22. Данный скилл прописан в ядре клиента и является статичным по ID, то есть выдернуть его на другой ID не получиться. Если вы конечно не дружите с HEX кодом.
×
×
  • Создать...