Перейти к содержанию

Orlangur

Постоялец
  • Публикаций

    311
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Orlangur

  1. По скольку появилось свободное время, то предоставляю следующие услуги. - Перенос любых моделей (с анимацией) практически из любых игр (Монстры, статические объекты, оружие и по возможности броня). - Работа с моделями (Регулировка высоты, смещения в сторону, а так же изменение размеров, вырезка и склеивание любых частей модели.) - Работа с текстурами (перекраска, перерисовка, создание гиф анимации на текстуры, уменьшение веса текстуры без потери качества и тд) - Работа с анимацией (вырезка ненужных действий в анимации, склеивание нескольких анимаций, переворот в обратную строну и тд) - Настройка всех моделей под ваш сервер (Включает датник, и SQL таблицу). - Перенос любого оружия с практически любой игры. - Перенос шлемов с практически любой игры в слот аксессуаров. - Перенос любых моделей, оружия, брони, статических объектов и т.д. с любых хроник Lineage II на любые хроники Lineage II - Техническая поддержка. Цена зависит от выбранной вами модели. Цены на вид услуги: "- Перенос любых моделей, оружия, брони, статических объектов и т.д. с любых хроник Lineage II на любые хроники Lineage II" Дешевле, чем у других, то есть если кто то делает за 120 я сделаю за 100 и так далее, это касается тока услуги по импорту всего из Lineage II в Lineage II P.S Крыльями и броней (оружием) непонятного цвета и сверкающей разными цветами не занимаюсь. Мои работы можно посмотреть тут: =====ПОРТФОЛИО===== Работы будут пополнятся. Связь со мной: ICQ - 616158332 или ЛС на форуме.
  2. Я писал выше сделать можно хоть какой размер, я сделал такой) Вы знаете как работает скрипт внутри клиента? Если монстр атакует автоатакой, то он крутит одну и ту же анимацию по кругу, при использовании умений и указаний в датнике вида атаки, он уже использует другую, так же и с магическими умениями. Есть классы которые используют 2 вида анимаций на одну атаку, например сами персонажи, ну и ещё некоторые мобы. Я же поставил обычный класс на эту модель, который не использует 2 анимации на автоатаку. Модель сделана для демонстрации, в ней выражены основные действия (ожидание, атака, бег и смерть).
  3. И так как и обещал выкладываю фрапс.
  4. Совершенно верно модель можно сделать по размерам больше валакаса, а можно сделать в размере агатиона. На счет шмоток да и это можно, но это трудоемкая работа, так как надо корректировать под размер брони l2, ну или брать скелет стандартной брони l2 и перекидывать ее на новую броню, с регулированием точек, веса и тп.
  5. Вы знаете как отображается у него анимация что бы делать такие выводы? Про фрапс я писал выше, пока нет времени его сделать. Возможно вечером.
  6. По идеи в нынешнее время со звуком никто не играет, так что я даже не разбирался в этом, так как нет нужды. Возможно в будущем разберусь с этим, не думаю что это так сложно)
  7. Все верно из терры модели с анимацией достаются на раз и два, разве что ребенок не сможет. На Айон есть много инфы, но там нужен специальный скрипт для Umodel, у меня он есть), а так достать оттуда без скрипта можно, главное включить голову.
  8. Звуки идут отдельным паком и указываются в датнике.
  9. Фрапс выложу завтра или на днях.
  10. Предоставляю вашему вниманию на оценку, модель из The Last Ramnant "Ящера с крыльями".
  11. Когда будем делать его у себя, то выложу.
  12. Как и обещал выкладываю фрапс, модель Сферический Центурион. Смотреть надо в 720р. http://www.youtube.com/watch?v=TO3grCrrfig&feature=youtu.be
  13. К чему этот пост? Какая разница как я пишу? Я думаю тебя волновать не должно, так что лесом товарищ.
  14. Ну догадывайтесь) Полгайда уже выложили) Это хорошо) Ладно не будем спорить, нету смысла, завтро если будет время выложу фрапс, ну или на выходных.
  15. Не вижу экспорта в PSK и рабочей модели с анимацией в UE)))
  16. Ну с этим уважаемый максимум что вы сможете сделать, распаковать архивы и вытащить с них модели + текстуры, и то bsa extractor есть свои подводные камни, про анимацию я молчу) Спорить бессмысленно, вы лучше покажите мне рабочую модель раз у вас все так легко) По крайней я не нашол ни гайдов, ни самих моделей ничего, соображал сам) Да скажу что кроме всего этого, нужны не хилые знания в 3D Max.
  17. Руки да, мозги ещё + к этому софт и знание этого софта)
  18. За сколько вы готовы это купить?)
  19. Да я на скоряк) Детально не занимался редактированием текстуры, сделать то я ему смогу глаза хоть какие, хоть мигающее хоть сверкающие))
  20. В шару не выложу, мануалов нигде по этому нет) Уникальность) Фрапс сниму завтро)
  21. На днях баловался, в итоге достал все модели из скайрима (вклчючая постройки их анимацию и прочее), ниже предоставляю вам Алдуина и пещерного троля.
  22. Доброго времени суток ребята. Кто может подсказать как оформить запрос в базу MSQL на спавн одного моба по случайным кординатам в определенной зоне? Тоесть что бы их не бегать в ручную не ставить как сделать запрос их спавна 100 штук и тд, но по разным кординатам (что бы не стояли стопкой)
  23. 1) По своему опыту знаю, что на проект л2 верстальщик и веб-программист не нужны. Т.к. есть готовые движки, а вёрстку можно 1разово заказать. у нас не ла2 у нас тока движок от нее. 2) ТС не хочет тратиться на всё это или просто не имеет средств, хочет найти лоха, который всё это сделает бесплатно. Если это не так, то объясните, на кой чёрт вам нужен веб-прогер? Лохов мы не берем)) Веб прогер нужен что бы следить за сайтом так и за форумом. Нужен также ЛК (не тот который щас, стандарт). На это у нас просто пока что нет времени, по этому ищем человека который этим займется (естественно денег на это нету, так как вся команда работает творчески и бабло а глазах не горит.). Собственно если данный человек найдется, то он будет получать свое от доната. Если все думают что это развод, то пусть думают) P.S Будет естественно время сделаем сами. Пока что силы брошенны на серверную часть.
×
×
  • Создать...