-
Публикаций
618 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Tpоuka
-
Всем привет, подскажите пожалуйста актуальную на данный момент сборку HF которая находится в шаре.
-
Epilogue bfkey[16] = {120, 56, 2, 17, -5, 87, 44, 37, 28, 45, 1, 11, 102, 76, -5, 11} ftguard Тут лежит исходник клиент файла нужно только ип заменить и скомпилировать: http://rghost.ru/43558846 У меня скорость не позволяет, 2 час качаю вижуал
-
Всем привет, может кто помочь с компиляцией dsetup.dll под мой IP?
-
Спустя не понятно сколько времени, и использовании непонятного колличества мануалов и по, все оказалось очень просто.. Юзаем новый l2tool и поглядываем вот в это видео https://www.youtube.com/watch?v=2oJEwIOCV6k
-
Хочу редактировать иконки которые находятся в рамке, а они находятся в паке icon.utx, возможно есть другой вариант, например где то хранятся ссылки на эти иконки, но я облазил уже все датники клиента и ничего не нашел
-
Всем привет, хочу отредактировать icon.utx, возникают проблемы с открытием файла и выгрузкой ддс, подскажите пожайлуста как заменять иконки в паке .utx на хрониках gracia epilogue
-
было такое еще в 2008, тогда спамили на форуме, англо язычные боты, с ссылками на порнуху )
-
Для генерирования грандиозных дедикоподобных спецификаций, при стандартизированном подходе, очень выгодный вариант.
-
Разобрался за 3 минуты, больше набирал текст
-
Unreal editor - программа для редактирования 3д моделей
-
В лаге видно что он декодируется через файл едит
-
Всем привет сталкнулся с такой проблемой, редактирую файл в клиенте server_help.html, открываю его через Fileedit, он его успешно открывает, но после сохранения, в окошке перед выбором сервера из этого файла ничего не отображается, хотя кодировка таже 111 Вот лог файл едита
-
Ну правой кномпой нажми и посмотри путь, либо в исходном коде страницы, но врятли ты там разберешься.
-
Ну либо я тупой и не понимаю, как может работать скрипт без вызова его байпасом. (В данной ситуации)
-
Посмотреть путь картинки, добавить картинку. готово.
-
Да я же тебе все варианты написал. 1) ПРоверить импорты 2) Привязать к этому нпц html файл 3) Написать в html файле ссылку на квесты 4) Проверить код скрипта готово, других ошибок больше быть не может.
-
Потерял, придется заменить чем нибудь.
-
Импорты еще проверь
-
No such file or directory. Не о чем не говорит?
-
Должен быть еще 1 файл, посмотри тип нпц(Если он например L2Merchant) то создай html файл 6666.html в папке мерчант, и напиши в нем ссылку на квест, готово! файл 666.html должен выглядить примерно вот так: <html> <body> <button value="Задание" action="bypass -h npc_%objectId%_Quest" width=123 height=21 back="eter2.1kn_over" fore="eter2.1kn_over"> </center> </body> </html>
-
Смотря в какой папке у тебя лежит html файлы 6666.html Если в Merchant то тип L2Merchant
-
Файл от нпц 66666 покажи (под спойлером) и скрипт этот где лежит? в папке кастум?