Перейти к содержанию

Tpоuka

Постоялец
  • Публикаций

    618
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7
  • Отзывы

    100%

Весь контент Tpоuka

  1. Tpоuka

    Редирект

    Много посещений
  2. Превосходная броня династии (Дополнение) Описание продукта: Броня Династии (Дополнение) Дополнение к предыдущей теме, эта броня представляет собой улучшенную ПВП, каждая часть от сета прибавляет к характеристикам персонажа, де бафы от брони усилены, также усилена защита при сражении. Изменения: Новый уровень "Превосходный" Хроники: Interlude Бонусы каждой части комплекта: Шлем +5% ЦП Пузо +5% ХП Штаны +5% МР Перчатки +5% Скорости атаки или скорости маг. атаки Ботинки +5% Скорости передвижения Что входит в комплект: Клиент часть: Текстуры - animations and systextures. Датники - armorgrp, itemname-e, skillgrp, skillname-e, weapongrp. Серверная часть: Статы: armor, skill, weapon. SQL (Адаптированы под Lucera сборки): custom_armor, custom_armorsets, custom_weapon. Комментарий: во всех файлах, которые относятся к броне, наведен порядок, все выглядит красиво, легко разобраться и что либо найти, все описания соответствуют действительности, т.е вес указанный на вещи, бонус МР, бонусы комплекта 1в1 как статы прописанные в БД.
  3. пошелкай сборки в настрйках гс
  4. Изобрази приступ, вызови скорую, они должны знать :-)
  5. б.. так кто и что тут может путнего посоветовать? к врачу сходить проще помоему)
  6. Кушай супрастин(Проконсультируйся с врачем) товарищ, ток не много, а то привыкнешь
  7. Воющем незнаю как мог столько тупить, но мпроблема была в том что я кодировал l2encdec, а надо было l2tool
  8. Кодирую в 111 - пишет фул чек. Кодирую в 121 - крит. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -1953789056 FArray <- FArray::Realloc <- 1903260016*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture WarHeavyRU.Heavy NULL) <- NCObject::LoadTexture <- NCObject::LoadTexture <- NCItemInfo::LoadIconTex <- NCItemWnd::AddItem <- UItemWindowHandle::execAddItem <- UObject::ProcessEvent <- (InventoryWnd Transient.InventoryWnd0, Function Interface.InventoryWnd.OnEvent) <- XMLUIManager::ExecuteUIEvent <- NConsoleWnd::AddInventoryItem <- ItemListPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ItemListPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop Что я делаю не так?)
  9. Есть допустим 3 картинки dds, с помощью какой програмы их в .utx поместить? забыл, подскажите пожайлуста.
  10. Ответил в лс. _________________ Обновил: если на вас одет PvP armor, в пасивных скилах отображается PvP иконка, +яркость надписи на иконке.
  11. Цену написал. Иконки перерисовал, надпись пвп -10% прозрачности, на робе более мение видно теперь, если покупателя не устроит перерисую.
  12. Броня Династии в соответствии Базам Знаний Hive Five (100% - Соответствие) Описание продукта: Броня Династии (С Наплечниками), PvP - вставки (При сражении атакующий получает "Защита Династии", а противник получает "Проклятие Династии" (Подробнее в Базах Знаний Hive Five)) Изменения: Грамотное описание брони, в соответствии с базами знаний Hive Five, характеристики брони так же соответствуют. Хроники: Interlude Что входит в комплект: Клиент часть: Текстуры - animations and systextures. Датники - armorgrp, itemname-e, skillgrp, skillname-e, weapongrp. Серверная часть: Статы: armor, skill, weapon. SQL (Адаптированы под Lucera сборки): custom_armor, custom_armorsets, custom_weapon. Комментарий: во всех файлах, которые относятся к броне, наведен порядок, все выглядит красиво, легко разобраться и что либо найти, все описания соответствуют действительности, т.е вес указанный на вещи, бонус МР, бонусы комплекта 1в1 как статы прописанные в БД.
  13. я вообще ничего не понял ;D он чтото закодировать хочет помоему
  14. Tpоuka

    Продам Редирект!

    ссылку в лс
  15. ты бы его сделал гораздо быстрее чем апаешь, там ничего уникального нет, все картинки есть в клиенте
  16. Tpоuka

    Продам Проект

    что за сборка?
  17. Для клиентов профиксил он дюп через логин
  18. потребности сборок растут, + зависит от ПО, допустим давным довно у меня было 1гю оперативы, я включал сервер, в деспетчере задач отображало 800 мб (Сборка + ПО + Винда), + сам играл с этой машины, + 60 человек стабильно.... Сейчас, винда7 + ПО + сборка = 3,5 гб, + гео = 4гб Раньше ещё зависило от сборки, если ставил л2базу то было 900 мб, если ставил другие сборки жрало около 1,5 гб Вообще выходил из ситуации ставил ограничение гм серверу в 856 мб
  19. Что случилось на украине?
  20. Tpоuka

    L2Top

    ndex.tpl если св обвязка
×
×
  • Создать...