-
Публикаций
1139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13 -
Отзывы
0%
Файлы, опубликованные High
-
Sunshine Core (Rev. 9.3)
Приветствую всех в данной теме.
Выкладываю в шару предпоследний релиз сборки Interlude (Rev. 9.3). Список фиксов пока отсутствует, но если получится восстановить всю хронологию последних ревизий, то обязательно прикреплю и дополню тему. На очень длительный период команда прекратила свою деятельность, но есть вероятность возвращения команды в строй. Также в планах начать полноценную разработку второй ветки (High Five), помимо Interlude.
На вопрос, почему не выкладываю ласт версию компила - отвечаю, что последняя версия имеет некоторые косяки, и ряд тестовых фиксов которые еще не проверены, из за чего релиз является нестабильным. Поэтому выкладываю "Stable" версию, она же 9.3.
324 раза скачали
Обновлено
-
Sunshine Core 7.1 [Stable]
Хроники: Interlude
Платформа: Java 8
Разработчики: High & ZooTee
Версия эмулятора: 7.1 Stable
Официальный сайт:
Перейти
[spoiler=Список изменений]
- Фикс мелкого косяка с CatsGuard. (Вот к чему приводит спешка)
- Допил проверок для дуелянтов, и учасников эвента.
- Реализация механизма вызова игрока на эвенты, со всеми вытикающими проверками. (Аля-феникс)
- Добавлен конфиг PlayerXPPercentLost. (Настройка потери XP у персонажа в % после смерти, конфиг больше подходит под Low направление)
- Доработка механизма deathPenalty. (Данные и параметры работы Pts-Like)
- Фикс проблем с ошибками в гс с монстрами, гвардами, и т.д.
- Фикс анимации при получении нублесса через конфиг, если игроки были в пати и взяли нубл рб то и анимацию кидает на все пати, а не на добившего игрока из пати.
- Добавлены кнопки для привязки/отвязки аккаунта к IP/HWID в .menu.
- Реализованы новые войс команды .bindhwid, .hwidstatus.
- Вырезан спаун Newbie Helper's по грации. (Ре-фикс! Был утерян актуальный спаун-лист в котором уже вырезали спаун, по этому спаун лист был взят от старой версии Evermore куда не попал именно этот фикс)
- Фикс проблем с покупкой ПА через донат магазин. (По баг-репорту)
- Фикс юза SoulShot. (По баг-репорту PTS-Like)
- Теперь если хилишь/баффаешь одним словом позитивные эффекты накладываешь на гвардов, персонаж не флагается pts-like. (По баг-репорту)
- Разхардкодил RequestRecipeBookOpen.
- Допилены проверки для системы привязки аккаунта к дополнительному паролю. (Теперь персонаже вообще не чего делать не может из баг-репорта)
- Если персонаж умер, он может выделить себя в таргет. (off-like)
- Добавлен кнопка управления HWID в админ-панеле. (Работает при условии что защита Cats Guard включена)
- Выпилена библиотека j-unit. (Не используется)
- Рефакторинг tools/sql.
- Доработка умения "Fatal Strike" (PTS-Like)
- Доработка умения "Revival" (PTS-Like)
- Доработка умения "Frenzy" (PTS-Like)
- Фикс критической проблемы при добавлении новой суб-профессии.
На радость тестерам и пользователям публикую очередной релиз нашего продукта.
Имеется полный (отдельный) апдейт с 6.0 до 7.1 (7.0 включительно).
Данный релиз не случайно получил нумерацию "7.1", так как является неким продолжением релиза "7.0".
Назову данный релиз так называемой "шлифовкой" R-7.0. В данном релизе проделана небольшая работа касательно исправления предыдущих косяков, изъянов, исправлено несколько неприятностей, и далее уже по мелочи. Ревизия 7.1 полностью стабильна, поэтому можете смело "обкатывать", тестировать и проверять, что душа потребует.
К слову добавлю, что данная ревизия одна из последних, которую вы можете свободно поставить и "пощупать".
Хочу выразить благодарность всем активным тестерам, тем кто с нами, и тем кто выбирает именно наш продукт. От некоторых людей я всё таки услышал слова благодарности за проделанную командой работу, и за шару в частности. И поэтому именно для вас и для таких как вы выпущен данный релиз, в очередной раз как говориться.
Ну и конечно за последнее время разработки было много смелых заявлений и необоснованной критики со стороны, без неё никак тоже, так что уже в ближайшее время ждите и от нас заявлений, не менее смелых, и более аргументированных.
453 раза скачали
Обновлено
-
Sunshine Core 7.0
Хроники: Interlude
Платформа: Java
Разработчики: High & ZooTee
Версия эмулятора: 7.0
Официальный сайт:
Перейти
[spoiler=Список изменений]
- Исправлены проблемы с невозможностью открыть/закрыть двери (кх/фортов/замков). (По баг репорту)
- Подключен CatsGuard работоспособность на 100%, также есть команды на (бан по HWID/разбан по HWID/список забаненых HWID/список игроков с HWID). (админ команда: //hwid для вызова меню управления и работы с //hwid)
- Финальный фикс проблем с конфигом ListBadNiks. (Проверено всеми возможными способами)
- Все эвенты вынесены в 1 конфиг. (pvp_events.properties)
- Исправлен статус эвента DM в эвент панеле при активном эвенте LastHero.
- Полностью переписан движок эвентов, и сами эвенты. (Все работает как положено в штатном режиме)
- Оптимизация механизмов и наведения порядка в работе L2Properties/ArrayUtils/PcAppearance/L2Zone.
- Фикс мелкого бага с атакой.
- Полностью избивался от L2CharPosition, теперь полностью работаем с Location.
- Фикс проблем с офф/птс эвентами.
- Небольшой рефакторинг по ядру
- Доработка скрипта эвент-менеджера, под новый эвент-двиг.
- Реализация квеста "Path of the Artisan" т.к отсутствовал (По баг репорту), также полная переработка диалогов к нему (Офф-лайк).
- Доработка EProperties, теперь читает и воспринимает Byte/Float.
- Доведен до ума конфиг SubClassStartLevel.
- Приведена в порядок механика SubClass. (Параметры и данные в соответствии с OFF)
- Закрыта полностью проблема с потеряй кармы и опыта если вас убивает (Гуард/Монстр/Рб и т.д.) правильный пересчет и расчет кармы/EXP в соответствии с рейтами сервера. (off-like)
- Фикс общей проблемы с потеряй EXP при смерти если вы 80 уровень и 100%. (EXP уже не терялась на данном уровне чего не должно быть off-like)
- Обновлена библиотека javolution-5.5.1. (Спасибо Visor123 за библиотеку и фикс проблем с утечками памяти)
- Добавлен спаун-лист для Miss Queen. (По баг-репорту)
- Мелкая косметика и наведение порядка в GS, и эвентах OFF/PTS.
- Локализация всех диалогов статистики, обновлена текущая информация о сборке в .menu.
- Локализация команды .online.
- Фикс проблем с диалогом ПА, теперь выводит нужный в зависимости от языка сервера или языка игрока который у него выставлен. (По баг-репорту)
- Полностью реализован нормальный телепорт на эвент, и обратно в текущую точку мира из которой был взят игрок на эвент.
- Доработана потеря EXP на эвенте, игрок не теряет EXP если умер на эвенте.
- Исправлено описание конфигурации events_start.properties.
- Добавлены кастумные конфиги для получения Noblesse, настройка в game/config/sunrise/customize.properties. (По просьбам из предложений)
- Исправлены проблемы с библиотекой java-engine-1.8.
- Во время дуели нельзя никого бить маг скилами (кроме того кто с тобой в дуеле) - Вроде бы хорошо, но кулаками можно бить и дуель прервется. (Исправлено по баг-репорту, на сумона аналогично добавил проверку что бы и он не мог сбить обычной атакой дуель)
- Фикс возможности накладывания эффектов CANCEL, MAGE_BANE, WARRIOR_BANE на себя во время дуели, а так же и при других условиях. (По баг-репорту)
- Когда атакую кого либо самоном то у других самон ставноится флагнутым. А у меня мой самон не флагнутый. (Исправлено по баг-репорту)
- Исправлена проблема так же с отфлагом сумона, четко отфлагивается с персонажем, а не ждем целую вечность что бы самон отфлагался.
- Доведена до ума механика callSkill тихий ужас творился.
- Исправлена проблема с диалогом Б амуниции в админ-шопе
- Исправлена проблема со стаком умений "War Cry/Rage" + небольшая косметика (По баг репорту)
- Небольшая доработка html (диалогов) у Village Master (en)
- Полностью переведены на Java все квесты для первой профессии:
Полное соответствие с PTS платформой получаемого EXP/SP (PTS-Like);
Полное соответствие с PTS платформой этапов прохождения и различных мелочей -
P.S. Где-то возможны небольшие не состыковки, но каждый квест проверил лично,
поэтому о неработоспособности можете даже не писать.
- Path of the Warrior (to java)
- Path of the Human Knight (to java)
- Path of the Rogue (to java)
- Path of the Human Wizard (to java)
- Path of the Cleric (to java)
- Path of the Elven Knight (to java)
- Path of the Elven Scout (to java)
- Path of the Elven Wizard (to java)
- Path of the Elven Oracle (to java)
- Path of the Palus Knight (to java)
- Path of the Assassin (to java)
- Path of the Dark Wizard (to java)
- Path of the Shillien Oracle (to java)
- Path of the Orc Raider (to java)
- Path of the Monk (to java)
- Path of the Orc Shaman (to java)
- Path of the Scavenger (to java)
Приветствую всех в данной теме, очередного релиза нашего эмулятора.
Сразу пробегусь по нескольким моментам.
- Было принято решение возвратиться к старому названию, оно же Sunshine Core, под которым мы начали свой путь в разработке Interlude еще в 2015 году. Собственно такое решение было мотивированно тем, что уже имеется некая зарубежная команда "SunRise" , (чего не учли), правда те трудятся над другими хрониками, но тем не менее, чтобы исключить в будущем какие либо недопонимания и спорные моменты, было принято решение возвратить бывшее имя.
- О дальнейшей работе.
Вообщем, дорогие товарищи, спасибо тем кто с нами, и кто против нас. Главное чтобы ваше "лицо" не светило в монитор когда мы заняты разработкой, форумные баталии и войны можете проводить без нашего участия. У нас были как благодарные, так и свинские тестеры и пользователи сборки. Вот как раз это обращение к "Свиньям" , которые не уважают и ни во что не ставят чужие труды, но тем не менее требуют и нуждаются в них. Наша команда впредь больше не опубликует на шару ни одного компетентного фикса. Можете связывать это с тем, что команда готовиться к уходу в приватную разработку, как угодно трактуйте данный факт, но больше никаких адекватных фиксов шара не получит. Свинское сообщество и отношение поднадоело.
- О приоритетах.
Приоритеты не изменились. Команда имеет свой собственный вектор, и как я уже говорил, данный вектор заключается в том, чтобы реализовать то, что нам предлагают хроники Interlude - Максимально качественно и в соответствии с PTS платформой/официальным контентом. Нас не интересует работа чего либо, на других сборках, абсолютно до лампочки как работает тот или иной момент у кого-то другого. Основная масса изменений и доработок производится с опорой на какие либо официальные данные или PTS платформу.
78 раз скачали
Обновлено
-
SunRise 6.0
Хроники: Interlude
Платформа: Java
Разработчики: High & ZooTee
Версия эмулятора: 6.0
Официальный сайт:
Перейти
Список изменений:
[spoiler=Фиксы]
- Не работает редакция дропа с моба через шифт клик админом. (Исправлено по баг репорту)
- Мелкие доработки по работе движка эффектов и скил-движка.
- Доведены до ума все механизмы работы с сосками.
- Частично переписана работа пакетов, и проведена не большая оптимизация по работе сосок.
- Перенесен и допилен весь функционал PvP Community Board из 1 ветки разработки основаной на Фениксе. (Нужен тщательный тест всех функций, запретов и прочего, работает пока что не на 100%)
- Реализована новая CommunityBoard со всеми вытикающими off-like моментами, друзья, клан, регион, почта, и т.д и т.п. (Нужен тщательный тест всех функций, работает пока что не на 100%)
- Полностью выпилена старая CommunityBoard.
- Переписан полностью движок bypass'ов, аля феникс.
- Даже если игрок рядом с тобой - его все равно сумонит скилом Summon Friend. Аналогично с скилом Gate Chant. (Исправлено по баг-репорту)
- Жестяк. Если я дал пати игроку как только начал сумон сразу вышел с пати его все равно присумонит o_O Аналогично с скилом Gate Chant. (Исправлено по баг-репорту)
- Если допустим самон тебя засумонил и его убили - ты все равно можешь прилететь пока полоска идет (а она идет даже если самонер мертв). Даже если самоннер вне игры. (Исправлено по баг-репорту)
- При остановке опыта, не получает SP (мы же опыт останавливаем, а не SP). (Исправлено по баг-репорту)
- Если выкидываешь бижу, которая на тебе одета - то пока не нажмешь 2 раза TAB - она будет так же визуально одета на тебе. (Исправлено по баг-репорту)
- Оптимизация и выпиливание хлама из CharKnownList, PcKnownList.
- Общая оптимизация и переработка механизмов L2Object и всех ее наследников. (Часть 2 закрываем все глюки и косяки)
- Полная доработка механики Ai персонажа с Protection Blessing. (off-like)
- Исправлен косяк с залипом монстров и ошибками в гс в пагане.
- Допилен полностью Ai и Gatekeeper Pagan'a. (off-like)
- Общая оптимизация и переработка механизмов L2Object и всех ее наследников.
- Общая оптимизация по работе L2Object и всех ее наследников.
- Если вы пк и вас убивает, моб, гвард, рб, миньен, и т.д. карма не отмывалась, теперь же отмывает все. (Исправлено по баг-репорту)
- Теперь после смены имени альянса через донат-магазин, происходит полный апдейт бд клан+альянс данных.
- Доработки по гео-движку. (Передвижение, AIAccessor, Вода, Радиусы, и прочие мелочные моменты)
- Исправлены проблемы с шансовыми скилами, бывало такое что эффект и статы мы получаем от него, но в скилах/баффах/дебаффах и .т.п. мы его не видем, теперь апдейт идет на пакетном уровне.
- Реализованы 2 новые функции в дон-шопе для клана. (DonateLeaveClanTime, DonateCharPenaltyJoinClan)
- Категорически отказывается делать рестарт на 30 секунде на 29 и на 31 секунде делает, а вот ровно на 30 не делает. (Исправлено по баг репорту)
- Исправлен анонс о отправке персонажа в тюрьму, 2 раза писало имя персонажа которого отправили в тюрьму. (По баг репорту)
- Фикс проблематики с диалогом при отключенном Класс Мастере (По баг репорту)
- Фикс проблематики с диалогами у NPC 50010 (По баг репорту)
- Полный off-like в работе Summon/Pet/BabyPet сосок. (Так же закрыты все проблемы из баг-репорта по Pet соскам)
- Исправлена проблема с closeSelectorThread.
- Доработка минимального лвл для PlayableStat.
- Исправления по ActionField пакету для L2Teleporter. (Берем все из 1-го метода, а не из 10)
- Доработка параметров Experience, CharInfo. (По Interlude)
- Исправлены проблемы с квестом Q420 и переведен на Java. (По баг-репорту)
- Выведены конфиги на настройку запретов на клановые предметы, настроить можно в config/sunrise/customize.properties. (По просьбе пользователей)
- Исправлен конфиг ListBadNicks, теперь не учитывает регистр букв. (По баг-репорту)
- Переработка пасивных умений от эпик бижутерии (Статы и прочие мелочи аля PTS)
- Поддержка множества новых механизмов для работы с Java квестами.
- Фикс невозможности использования Mana Drug (по баг репорту)
- Реализована опция на запрет (Включение/Отключение) использования банок МП
- Оптимизация по работе сосок и еде петов (SS,BSS,SS,FS, Baby Spice).
- Полностью вырезаны локи от хроник выше (Kamael Village, Fantasy Isle).
- Исправлено залипание не которых монстров после атаки. (Не сразу а примерно где то через 10-15 сек после атаки, и не всегда)
- Исправление ошибок в гс при обрывании каста когда вы умираете.
- Фикс проблем с диалогом welcome.htm. (Не реагировал на мульти-ланг)
- Локализация главной страницы админ-панели.
- Исправлен хандлер, и убран лишний мусор из хандлера класс-мастера, вызывался не всегда.
- Вырезаны конфиги на отдельное время баффа у баффера. (Используем SkillDurationList, или множители баффов)
Скиллы:
- Доработка умения "Blaze Quake" (PTS-Like)
- Доработка умения "Madness" (PTS-Like)
- Доработка умения "Summon Kat the Cat" (PTS-Like)
- Доработка умения "Forget" (PTS-Like)
- Доработка умения "Curse Discord" (PTS-Like)
- Доработка умения "Seal of Gloom" (PTS-Like)
- Доработка умения "Decay" (PTS-Like)
- Доработка умения "Word of Fear" (PTS-Like)
- Доработка умения "Summon Boxer the Unicorn" (PTS-Like)
- Доработка умения "Summon Kai the Cat" (PTS-Like)
- Доработка умения "Summon Merrow the Unicorn" (PTS-Like)
- Доработка умения "Summon Soulless" (PTS-Like)
- Доработка умения "Warrior Bane" (PTS-Like)
- Доработка умения "Mage Bane" (PTS-Like)
- Доработка умения "Elemental Protection" (PTS-Like)
- Доработка умения "Mass Gloom" (PTS-Like)
- Доработка умения "Turn Undead" (PTS-Like)
- Доработка умения "Aura Flash" (PTS-Like)
- Доработка умения "Aura Sink" (PTS-Like)
- Доработка умения "Seal of Winter" (PTS-Like)
- Доработка умения "Seal of Flame" (PTS-Like)
- Доработка умения "Curse: Weakness" (PTS-Like)
Дорогие друзья.
Наша команда рада представить вам 6 релиз, который в некоторых аспектах является ключевым, и для нас и для разработки в целом. Конечно, не все задачи успели выполнить, не всё было исправлено и реализовано в этом релизе, что хотелось бы нам успеть, но, тем не менее, основные задачи я считаю были достигнуты и выполнены успешно, и уже скоро начнем работу над 7 релизом.
Выражаю отдельное спасибо тем, кто предоставляет качественный баг репорт, и тем, кто доверился нашему продукту, использует его на своих проектах, и связывает свою деятельность именно с нашим эмулятором.
194 раза скачали
Отправлено
-
SunRise 5.0
Хроники: Interlude
Платформа: Java
Разработчики: High & ZooTee
Версия эмулятора: 5.0
Официальный сайт:
Перейти
Фикс лист:
[spoiler=Список изменений:]
- Исправлены проблемы с шифт-клик по типу L2Npc, с Монстрами Боссами и прочими нпц другого типа проблем нету.
- Множество новых методов для работы с Java квестами.
- Улучшена и оптимизирована половина механики работы с пати.
- Исправлен мелкий косяк с работой шутдаун менеджером
- Полностью перепилен и оптимизирован DayNightSpawnManager.
- Приведен в порядок и оптимизирована работа BossSpawnManager, L2RaidBossSpawnMager.
- Исправлены проблемы с сохранением боссов после отключения рестарта/сервера.
- Фикс проблем с залипанием не которых боссов при включенной гео-дате. (Боссов просто бить нельзя было, дергались при атаке босса или миньенов)
- Полностью переписаны и переведены на Java квесты Q603, Q604, Q609, Q610, Q615, Q616. (Реализованы все цепочки и вытикающие моменты вплоть до убийства рб)
- Добавлен рб в спавн-лист Daimon the White-Eyed по квесту Q604 (off-like)
- Добавлен рб в спавн-лист Soul of Water Ashutar по квесту Q610 (off-like)
- Добавлен рб в спавн-лист Soul of Fire Nastron по квесту Q616 (off-like)
- Полностью переписаны и переведены на Java квесты Q636, PaganTeleport.
- Не большая оптимизация по работке пакетников (Клиент-сервер/Сервер-клиент).
- Фикс работы флага, теперь если персонаж флагается то флаг не начинает мигать сразу же. (По баг-репорту)
- Доработка параметра activateRate на уровне ядра.
- Исправлены все проблемы с сосками всех видов типа (Pet). (По баг-репорту)
- Если у тебя нет ключа (диалог отсутствовал), что бы пройти в след. комнату Sepulcher. (Исправлено по баг-репорту)
- Если выдать кому либо карму через админку или даже снять ее - об этом в чат соощает 2 раза. (Исправлено по баг-репорту)
- Когда выделяешь моба он в таргете допустим красный или синий а потом себя то титул на тебе красный или синий такой как был у моба, а должен быть белый, должно обновляться. (Исправлено по баг-репорту)
- При снятии и одевании шмота показывает инфу о активации сосок. (Исправлено по баг-репорту)
- Фикс проблем с конфигом AllowCustomStarterItems.
- Если зажимаешь атаку то после ее окончания персонаж не может ходить. (Исправлено по баг-репорту)
- Чистка не используемого мусора в ядре (Уверенно идем на встречу оптимизации и стабильности ядра)
*Работа по скиллам:
- Доработка умения "Whirlwind" (Off-like)
- Доработка умения "Thunder Storm" (Off-like)
- Доработка умения "Triple Slash" (PTS-Like)
- Доработка умения "Sonic Blaster" (PTS-Like)
- Доработка умения "Sonic Storm" (PTS-Like)
- Доработка умения "Sonic Buster" (PTS-Like)
- Доработка умения "Triple Sonic Slash" (PTS-Like)
- Доработка умения "Sonic Rage" (PTS-Like)
- Доработка умения "Backstab" (PTS-Like)
- Доработка умения "Sting" (PTS-Like)
- Доработка умения "Bluff" (PTS-Like)
- Доработка умения Shield Stun ( PTS-Like )
- Доработка умения Stunning Shot ( PTS-Like )
- Доработка умения Fortitude ( PTS-Like )
- Доработка умения Curse Fear ( PTS-Like )
- Доработка умения Anchor ( PTS-Like )
- Доработка умения Aura Burn ( PTS-Like )
- Доработка умения Sonic Focus ( PTS-Like )
- Доработка умения Punch of Doom ( PTS-Like )
- Доработка умения Summon Life Cubic ( PTS-Like )
- Доработка умения Horror ( PTS-Like )
- Доработка умения Fake Death ( PTS-Like )
- Доработка умения Aura of Hate ( PTS-Like )
- Доработка умения Lightning Strike ( PTS-Like )
- Доработка умения Snipe ( PTS-Like )
- Доработка умения Shield Slam ( PTS-Like )
- Доработка умения Focus Attack ( PTS-Like )
- Доработка умения Tribunal ( PTS-Like )
- Доработка умения Judgment ( PTS-Like )
- Доработка умения Infernal Form ( PTS-Like )
- Доработка умения Song of Silence ( PTS-Like )
- Доработка умения Force Meditation ( PTS-Like )
- Доработка умения Sonic Barrier ( PTS-Like )
Уважаемые пользователи и тестеры нашего продукта.
Наша команда готова представить вам пятый релиз. Пока что мы работаем бесплатно, и предлагаем свой продукт за ваше "спасибо" . Что хотелось бы отметить, не побоюсь критики со стороны конкурентов или "МегаТопКодеров" а также "Диванных критиков" , на данный момент наш продукт является пожалуй одним из лучших в бесплатном сегменте, возможно даже лучший. Также мы активно стремимся уже в бесплатных релизах, подтвердить свою работу и способность конкурировать с любыми приватными разработками, которые сейчас есть. Популярность и богатая история чьих либо продуктов, для нас не является преградой и совсем не пугает, напротив, это наш стимул и азарт, сделать лучше и качественнее, несмотря на относительную молодость команды.
Также хочу выразить благодарность и отдельное спасибо всем тем, кто доверился нашему продукту и использует его на своих проектах, в своих задумках, реализациях и тестах.
Все найденные недоработки просьба оставлять на нашем форуме в соответствующем разделе.
Спасибо за внимание !
86 раз скачали
Отправлено
-
SunRise
Хроники: Interlude
Платформа: Java
Разработчики: High & ZooTee
Версия эмулятора: 4.0
Официальный сайт: Временно отсутствует
Скачать релиз
Список изменений:
[spoiler=Список]- Локализация некоторых диалогов Newbie Guide.
- Переписана система авто-анонсов sql -> xml. (Настройки и описание в файле game/data/autoannounce.xml)
- Фикс квеста Q999. (Теперь Blue Game падает на замлю off-like)
- Фикс квеста Q257.
- Добавлен отсутствующий диалог BlessingOfProtection-no.htm.
- Поддержка новых механизмов: isMaterial(), isRecipe(), getNameById(), и множество других, описывать все бессмысленно.
- Переписана и улучшена работа логгирования.
- Добавлена возможно перезагружать все скрипты/квесты через админ-панель.
- Наведен порядок и исправлена работа квестов: Q1, Q2, Q3, Q5, Q112, Q122, Q125, Q126, Q351. (Код, новые и более шустрые методы/механизмы)
- Исправлена работа teleports & custom & village_master скриптов. (Все что на питоне одним словом)
- Обновление java-engine-1.7.1.jar -> java-engine-1.8.jar.
- Полностью переписан и оптимизирован HtmCache. (Просто невменяемая куча хлама и говна вырезана)
- Пересмотрен и доводен до человеческого ума мульти-ланг.
- Исправлены все косяки с квестами что написаны на Java, и не только, квесты просто не хотели показывать не какие диалоги.
- Все диалоги теперь находятся в 2 папках, html-en/ru.
- Все диалоги квестов/скриптов перемещены в html-en/ru, в папочке data/scripts только скрипты .py/.java могут быть.
- Исправлены множественные проблемы из списка по баг-репорту. (Не могу описать т.к. вся работа велась без трака и давненько, по этому не вспомню)
- Небольшая зачистка мусора по ядру.
* Реализованы и доработаны все моменты (off-like) клиент-пакета RequestGMCommand. (Если быть точнее то он отвечает за функцию у Гм/Админ ALT+G)
* Реализованы и доработаны все моменты (off-like) сервер-пакетов GMHennaInfo, GMViewWarehouseWithdrawList, MagicSkillUse.
- Очередная волна по обработке коллекций, избавляемся от прожорливой библиотеки javolution постепенно. (Восновном каснулось всех таблиц)
- Оптимизация и чистка мусора по квест-движу.
- Оптимизация и полная переработка QuestTimer.
- negateStats теперь работает с указанием типа скила через пробел.
- negateId теперь можно указывать через запятую.
- negateLvl теперь имеет правильные параметры по умолчанию.
- Полностью переписан NEGATE стат, теперь работает полностью и просчет идет еще и через формулы как и положено.
- Фикс критической проблемы с сохранением и статусом эпиков в БД.
- Фикс формулы магического крита рейта. (off-like)
- HeroSkillTable, NobleSkillTable, перемещену в 1 общую таблицу SkillTable со скилами.
- Обновление коллекций на более шустрые FastMap -> HashMap, ConcurrentHashMap.
- Фикс скилов Bleed, Special Ability: Guidance 6 Lvl, Special Ability: Crt. Damage 1 Lvl, Special Ability: Guidance 1 Lvl
- Вырезан бесполезный конфиг AllowManaPotions.
- Полностью переписана махника и формула прохождения скилов типа Де-Бафф.
- Доведена до ума работа скила CANCEL, реализован EffectCancel. (Ранее скиллы с данным типом работали со 100% проходимостью вне зависимости от баффов, шмота, и резистов персонажа)
- Реализован negatePower.
- Глобальная оптимизация по работе механики всех видимых и не видимых объектов в мире.
- Глобальная оптимизация по работе механики всех видимых и не видимых персонажей в мире.
- Фикс работы механики формул calcPhysDam, calcMagicDam, calcStat, calcMagicAffected, calcSkillVulnerability, calcSkillStatModifier, calculateSkillResurrectRestorePercent, calcSkillStatModifier.
- Реалзована механика calcElemental для работы с элементными атаками, как физ так и маг. (off-like)
- Исправлена проблема с isPlayer -> isL2Player().
- Мелкий фикс проблемы с класс-мастером.
- Вырезаны дубликаты и мусор из гс.
- Фикс проблем с конфигами RespawnRestoreCP, RespawnRestoreHP, RespawnRestoreMP.
- Вырезаны конфиги UseBowDistancePenalty, MaxBowDistancePenalty. (Фишки грации, без надобности)
Уважаемые пользователи и тестеры нашего продукта. Хочу сообщить что разработка когда-то созданной команды "Sunshine" продолжается и она возобновлена. На данный момент "SunRise" , но я думаю смысл не сильно изменился. Всё то же солнце, всё тот же солнечный свет для ваших проектов. Скажу от себя по факту, команда не уходила в приватную разработку, лично и отдельно не работала с кем либо за $ , и поэтому не нужно обвинений и разводить балаган на тему "Где были ?" "Почему разработка не велась ?" "Какой от этого всего смысл ?" - смысл в том, что вам предоставлен очередной бесплатный релиз для тестирования, и возможность использовать его на своих проектах - Бесплатно, без каких либо ограничений.
Пока что у команды временно отсутствует сайт, вскоре он появиться, а пока что его нет, все недоработки вы можете оставлять в теме или мне в личку/skype/icq, либо моему коллеге ZooTee.
Касательно ближайших планов, то план только один: Плотно заняться доработкой эмулятора.
Всем спасибо.
67 раз скачали
Обновлено
-
Sunshine Core [Revision 2.0]
Рад представить второй релиз от нашей команды. Работы было проделано на этот раз меньше, но были исправлены все основные недоработки первого релиза.
Наша команда претендует и будет претендовать на место одних из фаворитов в разработке Lineage II: Interlude, и соответственно, постепенно будем это доказывать и бороться за главное место под солнцем.
Список изменений:
87 раз скачали
Отправлено
-
Sunshine Core [Revision 1.0]
Рад представить наш первый релиз, который построен на новом исходном коде.
Давно не секрет, что мы были вынуждены сойти с L2Phoenix , так как работать на поломанном исходнике бессмысленно.
Подмечу что команда базируется на основе исходного кода "Evermore" , который дорабатывается и по сей день, но уже нами "Sunshine Core" .
За последнее время нам удалось проделать довольно габаритную работу, и я рад представить вам последние изменения.
Список последних изменений:
277 раз скачали
Отправлено
-
[Source] Sunshine Core (L2Phoenix)
От High в Исходники серверов
Долго не думая, наша команда решила выложить последний исходник с нашего SVN, который был основан на L2Phoenix.
Работа была проделана не маленькая, но и её еще полным полно. Возможно, кто-то захочет продолжить, или взять на запчасти.
Определенно что нибудь вкусное, но найти можно будет .
Что касается самой команды, то мы перешли на дальнейшую разработку, вторую ветку, которая будет базироваться на более революционном и продвинутом исходном коде "Evermore" , который дорабатывался очень долгое время и по сей день. Разработку продолжаем в том же ключе, ориентировочный релиз будет в начале, или ближе к середине апреля.
Спасибо за внимание
573 раза скачали
Отправлено
-
Sunshine Core [Revision 3 ]
Очередной бесплатный релиз, по счету третий от нашей команды.
Разработка ведется полным ходом, в следующих ревизиях есть планы плотно заняться гео движком и прочими недоработками.
Все найденные недоработки просьба сообщать на наш форум в соответствующий раздел.
Отдельное спасибо выражаю активным тестерам нашего продукта.
Повторюсь так же в нескольких моментах, разработка ведется на основе исходного кода L2Phoenix , хроники Interlude.
Список изменений:
106 раз скачали
Отправлено
-
Sunshine Core [R2 Stable]
Наша команда рада представить вторую ревизию эмулятора.
Была проведена довольно неплохая работа, были исправлены основные недоработки, которые возникли в первой "Beta" ревизии.
Эту ревизию можем от части назвать "Stable" версией, но это не означает, что к вам в руки попал абсолютно реализованный и не имеющий изъянов эмулятор Interlude, а иначе мы бы давно уже работали в приватной разработке, а не выкладывали бы бесплатные релизы
.
Все найденные недоработки вы сможете оставить на нашем форуме, в соответствующем разделе.
Список изменений:
61 раз скачали
Отправлено
-
Sunshine Core [R1 Beta]
Наша команда занимается разработкой эмулятора Lineage II: Interlude.
Главная задача команды, максимально реализовать продукт и сделать его максимально качественным, дабы не уступать на рынке сборок Lineage II своим ближайшим конкурентам.
На данный момент ведется активная работа в Бесплатном доступе для пользователей и тестеров, это означает, что на данный момент наш продукт имеет бесплатную политику в разработке.
Станет ли разработка приватной ? Это естественный процесс, и после достижения максимального прогресса в шарововых ревизиях команда будет готова уйти в приватную разработку.
Продукт основан на L2Phoenix коде, а именно спущенные хроники Gracia P2 до Interlude.
Наш эмулятор является многофункциональным и достаточно прогрессивным в своем роде, за счет того, что разработка не стоит на месте.
Первые задачи, это реализация контента в соответствии с официальным сервером Lineage 2: Interlude. Так же немало важный аспект занимает оптимизация и постоянная работа над стабильностью сборки, для обеспечения более устойчивой основы для крупных проектов с максимальным онлайном.
Список изменений Revision 1 (Beta):
34 раза скачали
Отправлено
-
R2Core High Five P5 (Rev. 1)
Приветствую вас, дорогие друзья.
Вот и состоялся первый бета релиз сборки R2Core High Five.
На самом деле, я многое не успел еще, плюс по работе много дел было за последнее время, но решил всё же выложить для тестов, ибо баг репорт в любом случае собирать. Уже просили неоднократно выложить. Выкладываю. Вскоре начну разработку второго релиза. Спасибо всем тем, кто верил, ждал, ибо обещал немного раньше, чем получилось .
Все недоработки и пожелания вы можете оставлять на нашем форуме, в соотв. разделах.
Официальный сайт команды: Перейти
Список изменений:
184 раза скачали
Отправлено
-
R2Core Gracia Epilogue
Приветствую вас дорогие друзья .
Не долго думая решил расшарить сборку, потерявшую актуальность по крайне мере для меня.
Фактически последняя ревизия, с мелкими фиксами которые так и не успел выложить на таймлайн. Хотя и без того половину фиксов потерял.
Хроники Gracia Epilogue.
Отсутствуют пожалуй определенные изменения от Расторгуева, и его бекодоры, которые убрал (Вроде все).
Сборка не имеет никаких ограничений и ей можно свободно пользоваться.
В комплекте отсутствует геодата (Моя, которую дорабатывал для себя одно время и давал клиентам) , и отсутствует клиентский файл защиты для rGuard.
Напомню что хрониками Gracia Epilogue я больше не занимаюсь, ибо потерял интерес в работе с хрониками, да и в целом, после последних событий.
Сайт команды: Перейти
Форум команды: Перейти
Напоследок один совет.
Делайте всё, чтобы вас знали как человека. Так же берегите себя от подлых личностей, и будет в вашей жизни всё успешно
Всем спасибо. Пользуемся.
348 раз скачали
Отправлено
-
R2Core Rev. 14
Приветствую вас дорогие друзья .
Не долго думая решил расшарить сборку, потерявшую актуальность по крайне мере для меня.
Фактически последняя ревизия, с мелкими фиксами которые так и не успел выложить на таймлайн. Хотя и без того половину фиксов потерял.
Хроники Gracia Epilogue.
Отсутствуют пожалуй определенные изменения от Расторгуева, и его бекодоры, которые убрал (Вроде все).
Сборка не имеет никаких ограничений и ей можно свободно пользоваться.
В комплекте отсутствует геодата (Моя, которую дорабатывал для себя одно время и давал клиентам) , и отсутствует клиентский файл защиты для rGuard.
Напомню что хрониками Gracia Epilogue я больше не занимаюсь, ибо потерял интерес в работе с хрониками, да и в целом, после последних событий.
Сайт команды: Перейти
Форум команды: Перейти
Так же берегите себя от подлых личностей, и будет в вашей жизни всё успешно
Всем спасибо. Пользуемся.
354 раза скачали
Отправлено
-
R2Core Rev. 8 (Тестовая ревизия)
Восьмая ревизия сборки R2Core , которая предназначена для теста и предоставляется с ограничением онлайна в 50 человек.
При запуске рекомендуем отключать защиту, по той причине - что для шары клиентская часть отсутствует и её не будет.
Сервер предназначен строго для тестов и оценки качества продукта - для тех, кому не хочется заходить на тестовый сервер.
111 раз скачали
Отправлено