Перейти к содержанию

High

Постоялец
  • Публикаций

    1139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13
  • Отзывы

    0%

Весь контент High

  1. Просто есть моменты, которые вызывали бы вопросы. А вообще, если вы хотите чего то доказать, то делайте шару. Или с ограничениями. А так бессмысленно. Потому что это как Asgard Dev , где толком ничего не показали, и уже приват, да еще и за 3000 рублей. Но суть не в этом. Просто смысл одинаковый, если вы хотите чего то доказать, то без шары не обойтись. А там уже люди оценят.
  2. Разговоров ? Мы вроде бы и на деле продемонстрировали часть работы, в отличии от многих балаболов, которые в действительности только скажут. Просто это лично для нас не имеет смысла, когда у нас на руках есть более продвинутый и в трое доработанный исходный код, чем тот же Phoenix , наша ошибка лишь в том, что изначально не взяли то, что взяли сейчас. А во всём остальном, вот есть исходный код, который мы расшарили, кому нужно, возьмет на запчасти или доработает для себя.
  3. Но этот феникс требовал огромного вклада . И тут уже просто вопрос времени вставал, так как физически не успели бы вычистить весь гавно код и переписать кучу механизмов на новый лад. Как уже говорил, над этим кодом должно потеть человека 3-4 минимум, да и еще с условием организованной работы.
  4. Вот поэтому лучше не удивляться, почему команда сменила основу. Ибо исходник был мягко говоря убит.
  5. Соглашусь, больше даже расстраивало, то что работа шла по тем могилам, которые давно были закопаны другими командами. Ощущение было, что работали над деградирующем исходном коде
  6. Так же особую благодарность выражу и своему коллеге, ZooTee. Тоже очень вложился. Но в сущности дело не в этом, работа была командная, и кому то жаль что не довели код до ума, кому то нет, но нам особо не жалко. Поэтому пользуйтесь
  7. Они нами дорабатывались тоже. Просто это почти как план Б. Ибо не вижу смысла исправлять кучу сломанного кода, потому что там один механизм цепляет другой, и получается нужно переписывать постоянно по несколько моментов сразу. Элементарно с осадами было, до нас они там вообще не работали , а так багнутого еще осталось достаточно. Не говоря о том, что еще не всё на интерлюд переведено. Так же было много недостающих и багнутых диалогов, но частично и это ликвидировали.
  8. Название: [source] Sunshine Core (L2Phoenix) Добавил: HighME Добавлен: 29 Mar 2015 Категория: Исходники серверов Автор: High, ZooTee Хроники: Interlude Долго не думая, наша команда решила выложить последний исходник с нашего SVN, который был основан на L2Phoenix. Работа была проделана не маленькая, но и её еще полным полно. Возможно, кто-то захочет продолжить, или взять на запчасти. Определенно что нибудь вкусное, но найти можно будет . Что касается самой команды, то мы перешли на дальнейшую разработку, вторую ветку, которая будет базироваться на более революционном и продвинутом исходном коде "Evermore" , который дорабатывался очень долгое время и по сей день. Разработку продолжаем в том же ключе, ориентировочный релиз будет в начале, или ближе к середине апреля. Спасибо за внимание Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  9. 573 раза скачали

    Долго не думая, наша команда решила выложить последний исходник с нашего SVN, который был основан на L2Phoenix. Работа была проделана не маленькая, но и её еще полным полно. Возможно, кто-то захочет продолжить, или взять на запчасти. Определенно что нибудь вкусное, но найти можно будет . Что касается самой команды, то мы перешли на дальнейшую разработку, вторую ветку, которая будет базироваться на более революционном и продвинутом исходном коде "Evermore" , который дорабатывался очень долгое время и по сей день. Разработку продолжаем в том же ключе, ориентировочный релиз будет в начале, или ближе к середине апреля. Спасибо за внимание

    Бесплатный

  10. Там достаточно еще чего есть вкусного, касательно кодинга. Даже тот же геодвиг, детально переписывался.
  11. Пока что в приват не планируем, возможность протестировать продукт будет. Но с уверенностью скажу, что можно будет смело ставить на ОБТ, без каких либо опасений и проблем, в крайнем случае к нам в баг репорт пишите что будет найдено, а так реализация на хорошем уровне. Ориентировочно в начале апреля планируется релиз.
  12. На самом деле было многое переписано, там от предыдущих разрабов только "тапки" в ядре остались грубо говоря, но тем не менее работы там еще очень много. Хотя по факту, предыдущими разработчиками почти ничего сделано и не было. Либо что-то специально поломали, но факт остается фактом, много поломанного кода было. Из более менее глобального, наверное то что была затронута и допилина система осад, которая не работала вообще толком. И был полностью под корень переписан гео двиг. Всё остальное наверное по баг репорту и по просьбам, но мелочей и багов в коде и в датапаке очень много. Если доводить до ума, то нужна команда из 4 человек примерно, где каждый будет пилить свой участок, тогда будет толк. А так, повторюсь, много моментов, над которыми можно сидеть и недоумевать, и где то смеяться истерическим смехом, потому что порой даже самое простое, да и то сломано. И постоянно чинить костыли некоторые, смысла нет.
  13. Официально. Ув. Пользователи, тестеры. Наша команда официально заявляет о переходе на другой исходный код, более революционного и качественного характера. Работа над исходным кодом велась параллельно с L2Phoenix, т.е в один момент работали и над одним и над другим, так же работа велась еще и до основания команды «Sunshine Core» , моим коллегой ZooTee. А если быть точнее, за основу в следующих ревизиях будет взят исходный код Evermore , который дорабатывается теперь нами и по сей день. Причина прекращения работы над исходным кодом L2Phoenix очевидна, пропало желание работать над тем, что уже сломано было до нас, так как бессмысленно исправлять кучу мелочных багов и чинить «специально» поломанные механизмы в сборке. Отсюда вывод смены основы напрашивается сам. В сущности была проделана большая работа, достаточно большая, просто для нас она не имеет особого значения. Команда так же готова будет поделиться исходным кодом на основе L2Phoenix, позднее будет выложен в шару для любителей и интересующихся. А тем временем мы продолжаем свою работу, спасибо за внимание. Последний список изменений уже на новом исходном коде, вскоре выложим компил для тестов
  14. Если у вас проблемы со сборкой, читайте мануалы и посты с такими же вопросами на различных форумах. Пытайтесь учиться самостоятельно, если хотите чего то действительно понимать.
  15. Не проще вам обратиться к команде разработчиков ? К приватной. Чем покупать у кого то с рук. Либо взять оптимальную шару и подстроить под свой лад. Хотя в Interlude до сих пор идеальной сборки нет, на которой спокойно тот же x5 / x10 открыть можно, без головной боли.
  16. Спасибо Будем стараться.
  17. High

    Какую сборку?

    Если из этих двух, то Силентиума рекомендую)
  18. Просьба всем тестерам обновить либу. Фикс нескольких ошибок непосредственно третьего релиза: Скачать
  19. Название: Sunshine Core [Revision 3 ] Добавил: HighME Добавлен: 12 Mar 2015 Категория: Сборки Автор: High, ZooTee Хроники: Interlude Очередной бесплатный релиз, по счету третий от нашей команды. Разработка ведется полным ходом, в следующих ревизиях есть планы плотно заняться гео движком и прочими недоработками. Все найденные недоработки просьба сообщать на наш форум в соответствующий раздел. Отдельное спасибо выражаю активным тестерам нашего продукта. Повторюсь так же в нескольких моментах, разработка ведется на основе исходного кода L2Phoenix , хроники Interlude. Список изменений: Нажмите здесь, чтобы скачать файл Обновление , т.е фикс для R3
  20. High

    Sunshine Core [Revision 3 ]

    106 раз скачали

    Очередной бесплатный релиз, по счету третий от нашей команды. Разработка ведется полным ходом, в следующих ревизиях есть планы плотно заняться гео движком и прочими недоработками. Все найденные недоработки просьба сообщать на наш форум в соответствующий раздел. Отдельное спасибо выражаю активным тестерам нашего продукта. Повторюсь так же в нескольких моментах, разработка ведется на основе исходного кода L2Phoenix , хроники Interlude. Список изменений:

    Бесплатный

  21. High

    NextGen LAST Epilogue

    То что у Расторгуева, это уже давно не R2Core. А лично его наработки/разработки.
  22. "Линейка как бизнес" - для меня лично давно не актуально. Проще быть реалистом, и понимать, что сейчас даже нулевой школьник без денег, способен что-то заработать. Таких серверов уйма + серьезные проекты, в итоге, в этой сфере тесно. В данный сфере есть нубо сервера и серьезные проекты. А народ один и тот же. К чему клоню, к тому, что серьезным дядям с каждым днем нужно бороться за каждого игрока, вкладывая постоянно деньги и спонсируя рекламу свою, чтобы за одним на выход, не потянулись другие. В итоге в чего это выливается. А выливается это в то, что порой расходы, превышают доходы, или доход, превышает расход на минимальную сумму. И в сущности это не выгодно становиться. Рассуждать о линейке, как о бизнесе, было проще лет 7 тому назад, и более.
  23. High

    Grind-team source last

    Честно говоря на самом овере и без фт, гринда, свистелок хватало . А если так, то не очень представляю даже, как сие чудо поведет себя на крупногабаритном проекте, хотя повторюсь, что ранее там даже эвенты нормально не работали.
×
×
  • Создать...