Перейти к содержанию

malder

Постоялец
  • Публикаций

    646
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Весь контент malder

  1. В чём беда я не знаю, но вот мой http://rghost.ru/private/57808598/07e56fc55196fa37496f2744d6d3ed4c
  2. я сам использую эту систем. Сделайте скрин что ли...
  3. http://rghost.ru/57808454 в чём беда, не понимаю... А если вам надо целая сустем, то вот http://rus4la.theabyss.ru/ (не реклама). Но признаюсь честно, для с6 он отвратителен, к примеру когда падают зарич, то небо не становится красным или не видно вещей, которые лежат на земле.
  4. окей, тогда выложите сюда строчку, которую добавили и аналогичную
  5. есть одна интересная штука. У вас должна быть одна пустая строчка в самом конце списка. Просто нажмите Enter на последней строчке и сохранитесь
  6. Конечно же каждый будет рекламировать свой продукт, это ведь заработок. Вот вам небольшой перечень сборок + небольшое описание. http://forummaxi.ru/topic/45986-kakuyu-vybrat-sborku-togda-my-idem-k-vam/
  7. ура, это оно, большое спасибо Тему можно //close
  8. Здравствуйте, у меня L2Dimension (улучшенная aCis) Название темы - суть вопроса. Как же добавить скил всем при создании перса, если в Навикате нету таблицы skill_trees. Перерыл форум, гуглю, ничего путёвого не нашёл. Просмотрел все таблицы Навиката - пусто. Спасибо за помощь, с меня "+"
  9. Сразу Евротур вспомнил =)) Вот эти штуки просто огонь, поставил "+"
  10. malder

    Какую Гео Купить?

    вот вам гео от стазиса https://yadi.sk/d/hOJ8_OFtaZyDS (не реклама)
  11. Нашёл решение, надо просто поставить 2 в noicon="1" тему можно //close
  12. хм, а 50-100 гигов хватит?
  13. Мне надо, чтобы вместо ХП там было МП. skillgrp - отвечает за анимацию использования (к примеру как юзается ХП бутылка или любой скилл) + иконка в скиллах, но не за этот конфиг.
  14. ничего не понял. У меня эта строчка уже написана хД
  15. на акисе манадраг не действует вообще, так как использует скилл герба. Поэтому и прошу помощи, подсказать как пришить этот тик
  16. Сборка l2Dimensiod (aCis) Такой вопрос, как сделать так, чтобы банки МП показывали такой же тик как и банки ХП? Делал всё по аналогии с ХП, добавил строчки в skillname-e и skillgrp, нашёл текстуру icon.etc_reagent_blue_i00, но чего-то оно ни как не хочет тикать. Вот конфиги Item <item id="728" type="EtcItem" name="Mana Potion"> <set name="default_action" val="skill_reduce"/> <set name="etcitem_type" val="potion"/> <set name="material" val="LIQUID"/> <set name="weight" val="180"/> <set name="price" val="2000"/> <set name="is_stackable" val="true"/> <set name="is_oly_restricted" val="true"/> <set name="handler" val="ItemSkills"/> <set name="item_skill" val="5300-1"/> <set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}"/> </item> Skill <skill id="5300" levels="1" name="Mana Potion"> <set name="power" val="10" /> <set name="staticHitTime" val="true" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="skillType" val="MANAHEAL_PERCENT" /> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE" /> <set name="isPotion" val="true" /> <set name="buffDuration" val="15000"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <cond msgId="113" addName="1"> <player flying="False" /> </cond> </skill> А вот, что у ХП Item <item id="1539" type="EtcItem" name="Greater Healing Potion"> <set name="default_action" val="skill_reduce"/> <set name="etcitem_type" val="potion"/> <set name="material" val="LIQUID"/> <set name="weight" val="5"/> <set name="price" val="1080"/> <set name="reuse_delay" val="10000"/> <set name="is_stackable" val="true"/> <set name="is_oly_restricted" val="true"/> <set name="handler" val="ItemSkills"/> <set name="item_skill" val="2037-1"/> <set name="use_condition" val="{{uc_transmode_exclude;{tt_flying}}}"/> <set name="shared_reuse_group" val="10"/> </item> Skill <skill id="2037" levels="1" name="Greater Healing Potion"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="HOT"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="isPotion" val="true"/> <set name="buffDuration" val="15000"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <cond msgId="113" addName="1"> <player flying="False"/> </cond> <for> <effect count="7" name="HealOverTime" noicon="1" time="2" val="100" stackOrder="3" stackType="hp_recover"/> </for> </skill> Вот строчка в skillgrp 5300 1 1 0 -1 0 0.00000000 0 icon.etc_reagent_blue_i00 0 0 0 0 -1 10 Что бы я не делал, ну ни в какую не хочет отображаться в панели бафоф Спасибо за помощь
  17. не, его овербафер1 затроллил
  18. их форум сейчас просто "нечто" хДД Кто знает, ломанули или он решил сервер открывать?
  19. скорее всего да, идёт весь шмот в одну ячейку, но как он изменят весь вид - ума не приложу. Эх, видимо придётся играть на аверии =((
  20. я бы с удовольствием, но там надо играть неделю или две, чтобы получить. Может кто-то играл, так скажет...
  21. Здравствуйте. Смотря эту тему(не реклама) мне стало очень интересно, как это можно реализовать и можно ли вообще на хрониках Интерлюда (одеть шмот на шмот) всё описание там. Спасибо за умные мысли и предложения
  22. есть парочка хороших сетов. Тыкнул спасибку
×
×
  • Создать...