-
Публикаций
1100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
20 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент MultiCrazy
-
пользуйтесь во благо))
-
Держи сам им пользуюсь, открывает все хроники включая последнии.
-
ну вообще то нужно теперь сверстать PSD
-
ты родной файл собираешься редактировать?
-
Открываешь свой Emerald.ukx в UnrealEd, если он не родной с линейки, и изменяешь там что тебе нужно. Или же заменяешь в нём то что тебе нужно, исправленным.
-
Вот чтобы было видней сделал маленькое видео)) http://youtu.be/gKqT2ziG6Dc
-
Background задан как фоновое изображение, и хранится в файле .utx
-
Вот чутку посидел в фотошопе и вот что вышло, прошу оценить.
-
а вот что смог https://sites.google.com/site/l2clientmod/l2smr
-
Вот сайтик, сам давно им пользуюсь. примерно пол года назад закинул 100 рублей и качаю до сих пор со всех файлообменников, со скоростью на сколько позволяет мой провайдер)) Вот скрин Было всего 100 поинтов)) А вот доступные файлообменники Ни в коем случае не примите за рекламу)) просто оч выгодно, может кто и сам захочет воспользоваться. Там даже раньше был тест период, давалось несколько поинтов при регистрации, как сейчас в данный момент точно не знаю.
-
-
Название: PSD для сайта(Вход в ЛК или Регистрация) Добавил: MultiCrazy Добавлен: 12 Feb 2014 Категория: Другое Автор: MultiCrazY Как я уже написал в названии темы, файл можно редактировать под себя, т.к. он в формате PSD Я думаю кому нибудь он обязательно приглянётся)) Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Да я на этом форуме выкладывал эти и др мои работы, а вот и все остальные кому нужно
-
пройди по этой ссылке и сам во всём разберёшься.
-
сегодня наткнулся на Ваше видео с Вашими работами, слов нет, просто супер +++
-
Приятного просмотра)) http://youtu.be/2S5eBESwQzc Особенно мне понравилось что пишут люди в коментариях, к этому видео)) Вот некоторые из них:
-
обновил 1 пост, добавив ещё третий сплеш, что скажете на счёт него?
-
обновил 1 пост, добавив второй сплеш, что скажете на счёт него?
-
спс, но хотелось бы услышать конструктивную критику от специалистов в этом деле))
-
Прошу высказать кто что думает по этому сплешу, решил попробовать в этом направлении. test1 test2 test3
-
человек наверное не то хотел написать, и не так назвать тему)) у всех бывает
-
Берёте своё изображение, в любом формате, сохраняете его в формат .tga или .dds, с разрешением изображения к примеру : 16х16 16х32 32х32 32х64 128х256 512х256 512х1024 и т.д.(это разрешения поддерживаемые Unrealом) После всего проделанного, добавляете своё изображение в готовый .utx, или вновь созданный. Потом стандартная процедура кодировки файла, и вот файл можно добавлять в клиент.