Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'другие'.
Найдено: 19 результатов
-
Занимаюсь доработкой исходного кода команды L2J-Lisvus хроники C4 Scions of Destiny Актуальная ревизия: JB-R15 Цена: Сборка - 2500р. Исходники - 6000р Доп. Услуги: Разработка скриптов для сборки/Продажа исходного кода Разработчики: - Centro - Noobasik24 Скачать последний бесплатный релиз: R11.5
- 73 ответа
-
- 14
-
другие MultiSell Creator и прочие вкусняшки от fireday
тема опубликовал fireday2 в Команды разработчиков
Доброго времени суток Тема не о сборке сервера, а о софтинке - MultiSell Creator Программа предназначена для создания мультиселлов Актуальная ревизия: Бета1.7 Юзабилити: скромный датапак (частично реализован ИЛ), нет скроллинга на мультиселе Цена: бесплатно Разработчики: fireday Дата-пак: fireday Сайт команды: нету ЯП: visual basic 6.0 за графику отвечает: софтверный двиг sr2d Видео версии alpha v.1.0 Потыкать программу самому можно скачав демку -> v1.7 = Вирустотал v1.7 = Дата-пак программы состоит из папок: bin: графические данные программы config: файлы настроек icons: папки с наборами иконок, иконки, текстовые файлы с описанием предметов sets: текстовые файлы с наборами предметов- 108 ответов
-
- 14
-
другие Lineage 2 Classic Emulator (Interlude Version)
тема опубликовал Thodi в Команды разработчиков
Вниманию администраторов представляем новый и на данный момент единственный полнофункциональный эмулятор игрового сервера Lineage 2 Classic версии Interlude. Мы считаем, что именно эта версия игры будет пользоваться огромным спросом среди игроков (как показали официальные сервера), так и среди администраторов всех версий серверов от Interlude до GoD. Больше не нужно покупать и ставить на свой клиент Interlude какие-либо дополнения, в клиенте уже все имеется - плащи, крылья, тату, костюмы, наборы всех сетов, новые прически, эффекты и прочее прочее, - любое дополнение вы сможете быстро реализовать за счет ресурсов клиента. Безграничная возможность моддинга! Реализация: Полная пакетная реализация 19 протокола. Полная реализация официального контента Interlude. Полная поддержка клиентом официального контента Interlude (патч-апгрейд). Полная реализация функций клиента (игровая почта, контакты и прочие особенности Classic) Гибкая конфигурация геймплея, набор основных дополнительных функций и сервисов (премиум аккаунт, оффлайн торговля и крафт, баффер и пр.). В разработке: Дополнительные сервисы для Community Board. Локализация RU (серверная часть). Версия клиента: Classic (RU) Локализация: EN Платформа: JAVA 8 Комплектация: игровой сервер, защита от ботов и читеров, геодата, патч-апгрейд, 1 мес. тех. поддержки. Информация о приобретении: * Акция: Всвязи с запуском продаж, первая копия продукта будет продана по цене 25000 руб, а также клиенту будет выписан +1 мес. технической поддержки бесплатно! * Акция: Всвязи с запуском продаж, вторая копия продукта будет продана с бонусом +1 мес. технической поддержки бесплатно! Стоимость комплекта (без учета акций и скидок): 35000 руб. Стоимость продления технической поддержки 5000 руб. (+1 мес.). По вопросам приобретения обращайтесь в Skype: grind-team или Email: grind-team@email.com Сайт команды: https://grind-team.net/ -
Мы - одна из самых старых и известных команд на рынке PTS серверов, начавшие свою работу в 2005 году, и продолжающие трудится на благо общества до сих пор. На наших сборках стоят такие "акулы" рынка как - Шок, Мега, l2toxic, dragon-network, communidadzero, valhalla-age, l2virus и другие. Все наши сборки - максимально приближены к оригиналу, и расширены большим количеством собственных кастомизаций. Мы готовы предложить нашим клиентам не только сборки, но и обширные сервисы, вплоть до подготовки проектов под ключ и их дальнейшее сопровождение Предоставляемые продукты: Interlude, Gracia Final, Gracia Epilogue, High Five Информационная и техническая поддержка: Email, Skype, Forum Дополнительные сервисы: Создание дополнительных нпц(гмшоп, классмастер, нпц баффер, саб класс менеджер), различные веб-скрипты(лк, админка, автодонат, бонусы за голосование) и многое другое, вплоть до подготовки проектов под ключ Цены: От 5000р за сборку Апдейты Сайт команды Информация о продуктах команды
-
Привет, декомпилировал С1 L2Auth(40504). Весь код оригинальный кроме DES алгоритма Git-репо: https://bitbucket.org/master_toma/lineage2-c1-harbingers-of-war. 4 бранчи: Legacy только с оригинальным кодом (+ минимальные фиксы), c1_ext / c4_ext - с поправками для SINA серверов и клиента (отключено шифрование пакетов от GS, не LS!) Тестировалось на С1 клиенте от SINA и С4 клиенте с С1 SINA сервером. На подходе другие части (LogD через месяц будет готов). Приглашаю тестировать и принимать участие Для компиляции необходим cmake и MS Visual Studio минимальной версии 2008.
-
Цель проекта - создание сервера, в общем и целом похожего на хроники ГФ и ХФ, но используется клиент Infinity Odyssey или старше. Значительно изменить геймплей, что бы повысить интерес к непопулярным классам. Снизить рандомность. После получения стабильной версии - весь упор на баланс классов в условиях олипиады 1х1 и 7х7 - в поле. Схожие черты с Gracia Final - сложность прокачки, важность аттрибутов и малое количество мест прокачки/фарм на последних уровнях. Схожие черты с High Five - способности персонажей и их наличие у каждого класса. Дальше схожие черты заканчиваются Так барды теперь нужны только 1 в группе и получили комбинированные бафы (ритмы), хилы получили слабенькие аналоги бафы ИСЫ(GOD), чантеры(варк пп овер) получили ослабленный аналог бафа исы (не весь). Рандом дамага от показателья "random_damage" оружия убран (используется макс. значение) Добавлена простая система "диминишинга" И некоторые другие. Делаю все один, задумано давно, обсуждалось с разными людьми на протяжении не менее года. Хотелось бы найти единомышленников и доделать задумку. Основные изменения - Максимальное количество игроков в группе - 7. - Максимальный уровень - 85. - Система крафта и используемые ресурсы - из версии Infinity Odyssey/последней + Система комиссионной торговли. **Энергия (Vitality)** * При наличии энергии: * Бонус опыта +50% * Бонус очков умений +50% * Участие в жизни сервера восстанавливает очки энергии. (Борьба за эпических боссов, олимпиада, осады и т. д.) **Олимпиада** * 1. Ежедневно 18:00 — 24:00 * 2. Нет ограничений на кол-во боев * 3. Классовые и внеклассовые 1 на 1 бои. * 4. Цикл олимпиады — 1 месяц * 5. Длительность матча 10 минут. Персонаж будет предупрежден за 2 минуты до начала матча. * 6. После перемещения на стадион соперникам дается 1 минута на подготовку. Положительные эффекты которые можно получить (1 ур): Поэма Горна Поэма Барабана Поэма Органа Поэма Гитары Поэма Арфы Поэма Трубы **- Можно использовать одновременно** Гармония Защитника Гармония Берсерка Гармония Мага **- Можно использовать только одно из умений** **Клановые войны** ***Старая система клановых войн без результата и цели отменена.** **Объявление *войны**. * 1. Клан 3-го уровня и выше в котором состоят не менее 15 персонажей может объявить войну другому клану. Чтобы принять войну, клан должен соответствовать таким же требованиям. * 2. Одновременно клан может бросить вызов 5-ти кланам, но принимать он может любое количество вызовов. * 3. Объявление войны осуществляется командой чата или из интерфейса управления кланом. * 4. После объявления войны идет 3-х дневное перемирие. После 3-х дней двухсторонняя война кланов начинается автоматически, если в течение 3х дневного перемирия противники примут войну, она начнется без ожидания. * 5. Проверить количество объявленных войн и их состояние можно как командами чата, так и при помощи интерфейса клана. **1. Процесс войны**. * 1. При смерти персонажа объявившего войну от рук членов враждебного клана он теряет 100% опыта (т.е. как если бы его убил монстр). Аналогично и в процессе двухсторонней войны. * 2. Если враждующие кланы атакуют друг друга во время 3-х дневного периода объявления войны, то применяются обычные правила сражения между персонажами. Т.е. при убийстве "белого" персонажа, персонаж-убийца станет хаотическим (PK) * 3. После того как война началась. При убийстве "белого" персонажа, персонаж-убийца не станет хаотическим, у него повысится PvP счетчик. * 4. Во время войны кланов противники могут атаковать друг друга без принудительной атаки, цвет ника персонажа будет изменяться на фиолетовый. * 5. Состояние войны клана можно узнать в интерфейсе клана. Ситуация может быть доминирующей / выигрывающей / равной / проигрывающей / очень проигрывающей **Отображение противников** * 1. Если клану объявляют войны, над врагами появится соответствующий символ * 2. Во время трехдневного объявления обе стороны будут видеть знак 1 кинжал над персонажами клана-противника. * 3. Когда война начнется, персонажи кланов-противников будут видеть над персонажами противоположного клана символ скрещенных кинжалов. ** Результаты войны и окончание.** * 1. Война кланов длится 3 недели (21 день), заканчивается автоматически, и автоматически определяется победитель * 2. Победитель рассчитывается по количеству убийств / смертей. * 3. В течение 3-х дней с момента окончания войны нельзя объявить новую войну. * 4. Через 7 дней после начала войны, клан может объявить свое поражение при помощи команды чата или интерфейса клана. * 5. Побежденный клан не сможет объявить войну победителю в течение 7 дней. * 6. Если клан объявляет о своем поражении то победа автоматически достается противнику. * Во время осады, правила осады преобладают над правилами клановой войны. * Во время проведения сражения за эпических боссов, правила проведения сражения преобладают над ВСЕМИ остальными (Разные команды — полные враги друг другу, несмотря на все остальные обстоятельства — кланы, канал команды, группы), но ТОЛЬКО в зоне проведения сражения. * Персонажи - Базовые параметры Хар-ка - на что влияет СИЛ (STR) - Физ. Атк., Сила Физ. Крит. Удара ЛВК (DEX) - Шанс Физ. Крит. Удара, Физ. Точность, Физ. Уклонение, Скорость Атк. ВЫН (CON) - максимальное HP, скорость восстановления НР, максимально переносимый вес, запас дыхания, шанс срабатывания щита, сопротивление наложению физических отрицательных эффектов ИНТ (INT) - магическая атака, Сила Маг. Крит. Удара МДР (WIT) - Шанс Маг. Крит. Атк., Маг. Точность, Маг. Уклонение, Скор. Маг., Сопротивление Магии ДУХ (MEN) - Сопротивление Магии, вероятность отмены магии уроном **Классы** **Авантюрист, Странник Ветра, Призрачный Охотник, Кладоискатель** * Аура Разбойника Одала ** Рыцарь Феникса Рыцарь Ада Храмовник Евы Храмовник Шилен** *Аура Сигеля **Полководец, Дуэлист, Титан, Аватар, Мастер, Каратель,** * Аура Тира **Снайпер Страж, Лунного Света Страж, Теней Диверсант** * Аура Эура **Архимаг, Пожиратель Душ, Магистр Магии, Повелитель Бури, Инквизитор, ** * Аура Фео **Чернокнижник, Мастер Стихий, Владыка Теней** * Аура Веньо **Кардинал, Жрец Евы, Жрец Шилен, Аура Альгиза,** * Движение Сахи (Speed of Saha), * Крит. Удар Сахи (Critical of Saha), * Мощь Сахи (Force of Saha), * Разум Сахи (Clarity of Saha), * Сила Сахи (Power of Saha) **Апостол, Глас Судьбы, Деспот,** * Гармония Берсерка (Warrior's Harmony) * Гармония Мага (Wizard's Harmony) * Гармония Стража (Knight's Harmony) * Поэма Барабана (Drum Melody) * Поэма Восстановления (Recovery Melody) * Поэма Гитары (Guitar Melody) * Поэма Лютни (Lute Melody) * Поэма Органа (Pipe Organ Melody) * Поэма Рога (Horn Melody) Виртуоз, Призрачный Танцор Название - Уровень изучения - Объединяет умения Ритм Критического Удара - 43 - Танец Огня / Песня Охотника + Песнь ветра Ритм Магии - 52 - Танец Мистика / Песня Отражения Ритм Мага - 55 - Танец Концентрации / Песня Медитации Ритм Сражения - 58 - Танец Воителя / Песня Земли Ритм Бойца - 60 - Танец Ярости / Песня Жизненной Силы Ритм Мести - 76 - Танец Вампира / Песня Мщения Ритм Старта - 80 - Танец Сирены / Песня Возрождения Остальные Песни / Танцы, согласно хроникам ХФ. *Исключение: Танец берсерка и Песнь очищения заменяют друг друга, так же по окончанию/кенселу накладывают дебаф, предотвращающий повторное наложение на 2 мин.* **Новая система — борьба за эпических боссов (эпиков):** Список эпиков: * Баюм * Антарас * Валакас * Фрея — так же более не инстанс зона * Фринтеза — так же более не инстанс так же * Закен — так же более не инстанс зона * Королева Муравьев Что бы попасть к боссу нужно выйти победителем в сражении за эпика: *Сражения проходят по расписанию:* Баюм : * 12:00, Суббота, Каждую неделю Королева муравьев * 20:00, Вторник, Каждую неделю Закен * 20:00, Четверг, Каждую неделю Фрея * 20:00, Пятница, Неделя свободная от осад Фринтезза * 20:00, Пятница, Неделя свободная от осад Антарас * 18:00, Суббота, Неделя свободная от осад Валакас * 18:00, Воскресенье, Неделя свободная от осад *Одновременно попасть и на Фрею и на Фринтеззу нельзя — так задумано.* **Формат проведения и правила**: * 1. Регистрация доступна за 4 часа до начала сражения. * 2. Лидер Командного Канала может зарегистрировать КК как команду, если соблюдены условия: 21 персонаж, 80 или выше уровня, не зарегистрированный в другом сражении. Допускаются персонажи состоящие в разных и даже враждующих кланах и без клана. * 3. Строго по расписанию, все находящиеся в игре и зарегистрированные персонажи будут телепортированы на место проведения сражения. * 4. Сразу после окончания телепортации игроков, на 1 минуту в локации сражения включается «мирный режим», для подготовки. * 5. Персонажи размещаются согласно командам в которых они состоят. * 6. Команда в которой не осталось живых участников в зоне проведения сражения более чем на 30 секунд — считается проигравшей. * Персонаж не принявший запрос на воскрешение в течении 30 секунд — более не считается воскрешенным. Персонаж покинувший зону проведения считается мертвым. * 7. Последняя выжившая команда — победитель. * Только победители сражения получают возможность убить эпик босса. В случае неудачи второй попытки *не предоставляется*. Ссылка на репо (все на базе l2j_mobius)
-
другие [Open Source] Prototype-Project Infinite Odyssey
тема опубликовал Klodi в Команды разработчиков
Здравствуйте начата работа над Lineage II Infinite Odyssey Исходный код основа: l2jserver + l2jmobius Разработка проходит в режиме Open Source Исходный код можно скачать тут: Prototype-Prodjekt/Infinite-Odyssey · GitHub -
Работаем приватно. Последние ревизии базируются на Java 8 . Исходный код не продается и не раздается . Актуальная ревизия: 1 Rev Цена: Клиентка будет продаваться когда будут закончены работы по скилам и пакетам . Пока что будут шаровые сборки . Вакансии: Требуется КОДЕР знающий свое дело . Исходный код : OwerWorld Разработчики:Сергей (главный кодер) Alexis (почти главный кодер) Сайт команды: Пока нет нужды в нем Первая шаровая сборка появится 22 или 23 декабря Ссылка на шару : тык)
-
Исходный код + сервер Ertheia Актуальная ревизия: 1.1.0 Цена: бесплатно Разработчики: L2Kamchat-Dev
-
Доброго времени суток! Хочу представить вам новую команду "OneSTAR" по разработке эмулятора Lineage 2 Classic. Наша цель, как можно лучше оптимизировать сервер для low-рейтов. За основу взял исходники L2jServer Etheria, работаю над ним пока один. Хочу отметить, что разработка ведется в открытом доступе. Так же ведется набор в команду, всем заинтересованным лицам обращаться в: Skype: dms_rulez ICQ: 4387569 Или же в ЛС Наш сайт: one-star.ru
-
Наша команда имеет большой опыт в разработке эмуляторов Lineage 2, несколько лет назад занимались хрониками High Five. Долгое время занимались разработкой ГОДа на своем исходном коде(основа овер), однако перешли на попавший к нам исходный код Goddev (основа л2ж) и в течении пары месяцев приводили его в порядок. Хроники: Lindvior Актуальная ревизия: 1(BETA) Цена: Временно бесплатно(Выдаю по запросу в скайп) Техническая поддержка: Форум, ICQ, Skype. Дополнительный услуги: написание скриптов\сервисов за отдельную плату. Разработчик: Mifesto & deplikator Официальный сайт команды: mmo-core.ru Патч на тестовый сервер: Загрузить
-
Мы ведем разработку над хрониками (T1.5) The Kamael: Hellbound, исходный код закрыт, возможно будет доступен за небольшую плату, для тех, кому он действительно нужен! Актуальная ревизия: RC1 Beta Цена: бесплатно Сайт: l2r-project.in Команда: Jumper (Создатель/Разработчик) Centro (Разработчик) Алиса (Геодата) Mr.Smith (Разработчик) Требования для запуска: * Java 7u21 * MySQL 5.5 Дополнительно: Клиент The Kamael Hellbound Выберите при скачивание Lineage II The Chaotic Throne 1.5 - The Kamael Hellbound Патч Для The Kamael Hellbound с убитым GG
-
Уважаемые пользователи! Предлагаем Вашему вниманию проект, занимающийся разработкой эмулятора хроник Lindvior, по мимо этого мы предоставляем множество других услуг, к примеру мы занимаемся комплексным обслуживанием и разработкой уникальных дополнений. Более подробная информация на нашем сайте: http://jteam.pro/ Будем рады, если Вас заинтересует наш проект!
-
Разработчик: Engine-Light Хроники: Ertheia Платформа: Java Актуальная ревизия: rev.328 Совместимость: LinuxWindows На жаль фикс лист удалён по причине полетал хард. Сейчас выложу сборку для теста. А и да забыл указать то что не будет не каких приват и привязок! СБорка http://rghost.ru/57658832 DP http://rghost.ru/57659052 Патч http://rghost.ru/57659397
-
Посоветуйте пож-та где можно найти/Скачать/ купить исходники С4 более или мение ровные. Для дальнейшего допила, доработки. Если кто знаешь команды продающие готовые сборка С4 так же буду признателен за инфу.
-
Доброго времени уважаемые юзеры Maxi форума! Наш проект занимается разработкой эмулятора хроник Lindvior. Также мы предоставляем некоторые услуги описанные на нашем сайте в соответствующем разделе. Ссылка на актуальную ревизию сервера: build 428 42.6 mb (кликабельная ссылка) Краткая информация: - Based source code: Rebellion Tauti - Novell Project - Awaken Dev - Based JVM: JAVA SE 7(1.7.0_21) - Based on MySql: 5.1 - 5.5 - Price: условно-бесплатно - Developers: GenCloud - основатель проекта, программист(core & DP). kirito(MarioUp) - программист(разбор клиента, core & DP). - Communication: skype:gencloud85
-
Набор людей на разработку Lineage2 на новом движке UNREAL ENGINE 3 Писать в личку : https://vk.com/id256950033 (Не реклама) Убедительная просьба: создавайте сообщения по теме. Прошу не флудить. Спасибо за внимание.
-
Рад представить вашему вниманию нашу шаровую сборочку сервера Lineage 2: Lindvior. По мере возможностей будем обновлять функционал. Актуальная ревизия: 275 Цена: Share - бесплатно, Private - 20 000 руб. Разработчики: WoWan-SM (главный разработчик) S0kol (руководитель проекта, Community Manager, DP разработчик) Сайт команды: L2Dev.su
-
Занимаемся разработкой собственной сборки minecraft версии 1.5.2 и выше. Над сборками началась работа с 2013 года, сборки все проходили тестирование на живом проекте. Мы предоставляем как и бесплатную версию так и платную. Актуальная ревизия: 1.5.2 и выше. Цена: От 500 до 3500 рублей. Услуги: При покупки платной версии оказывается (1 месяц) техническая поддержка. Разработчики: UndeadWorld - разработчик. kutnuzer - разработчик. Сайт команды: В разработке. Все сборки выйдут в продажу для клиентов уже скоро, а также и сайт будет доступен, там будем вся информация о сборках и покупках. Контакты: ICQ: 624149623 VK: http://vk.com/stimworld