108 файлов
-
Исходники Gracia Epilogue
От
Расторгуев(Gracia Epilogue) - L2Phoenix Shaitan Edition
(Gracia Epilogue) - l2scripts_source_FIXED
(Gracia Epilogue) - maddevREVXZ.rar
(Gracia Epilogue) - L2DC 4799
(Gracia Epilogue) - L2Open
(Gracia Epilogue) - L2Phoenix 20715
(Gracia Epilogue) - NextGen
(Gracia Epilogue) - Voron Dev
(Gracia Epilogue) - VT
584 раза скачали
Отправлено
-
Исходник Lovely
От
Pe6eHoKВсем привет , предоставляю исходник L2jLovely.
Исходник выкладываю без фиксов !
Поясняю почему , так как ловели сам не знает как фиксить эвенты , то в моих интересах выложить то что покупалось..
Говорю сразу , есть 2-а дюпа , 1 из них описывал NCSpawn на форуме.
Но это 2 из известных вам или кому либо.
Попробуете запустить твт,ктф,лх , то персонаж улетит на эвент , в итоге они не закончится , через админку вы их не отключите , то есть вывод только рестарт сервера.
Ну и кучу неправильных переменных было...
Эвент правил Kick , за что большое спасибо , да и вообще он посмеялся от души от того что там вообще творилось =)
Остальное правили другие люди , но в общем смешно получилось =)
P.s Lovely , эот тебе за твой язык.
581 раз скачали
Отправлено
-
lost-hf 2018
исходник лост-ворд hf свежий ну я хз кому как народ если хотите дальше обновый и улушение пишите я постораюст улушит и исправить проблем
573 раза скачали
Обновлено
-
[Source] Sunshine Core (L2Phoenix)
От High
Долго не думая, наша команда решила выложить последний исходник с нашего SVN, который был основан на L2Phoenix.
Работа была проделана не маленькая, но и её еще полным полно. Возможно, кто-то захочет продолжить, или взять на запчасти.
Определенно что нибудь вкусное, но найти можно будет .
Что касается самой команды, то мы перешли на дальнейшую разработку, вторую ветку, которая будет базироваться на более революционном и продвинутом исходном коде "Evermore" , который дорабатывался очень долгое время и по сей день. Разработку продолжаем в том же ключе, ориентировочный релиз будет в начале, или ближе к середине апреля.
Спасибо за внимание
572 раза скачали
Отправлено
-
Отправлено
-
Исходники Lostworld
От
InHostИсходники Lostworld без пароля
Добавлены на форум в раздел файлы в связи с отсутствием их тут
510 раз скачали
Отправлено
-
Исходники Epilogue
От MultiCrazy
Эти сурсы мне достались на халяву...
Как сказал тот человек что кидал, что это сурсы laveo.ws, но не чего утверждать не буду, так как именно эти хроники меня не интересуют))
кому нужно сами скачаете и посмотрите...
Всех с наступающим....
507 раз скачали
Отправлено
-
Lindvior by Jeurope
От amaranthe
Апдейт ребят с иностранного форума , сурс jeurope (последний)
500 раз скачали
Отправлено
-
L2 aCis 350+ all diff + Geo
От gigy7891234
Вообщем отдаю сие чудо, в коде нет моих вмешательств, потому, что есть баги, которые они допускали, и будут допускать. Их цель выжимать бабло. На запчасти очень даже ничего. Начиная с 354 ревизии сборка без геодаты не запустится. Пароль к распаковке архива: Trunk 350 : hYtHiLk98v6gRe3wP0
493 раза скачали
Отправлено
-
Source L2JUnity Infinity Оdyssey - Underground + Repo (git)
От SmokiMo
Исходники команды L2JUnity, которая долгое время работала над Infinity Оdyssey - Underground, так же копия репозитория, .git формата, для просмотра работы над сурсами, можно залить на Bitbucket.
Над исходами трудились: Sdw, St3eT, UnAfraid, Nos, Nik, malyelfik, Gladicek, lion.
488 раз скачали
Отправлено
-
overworld
От pikuli
Исходники over world. Ошибки исправил. Компилируйте jdk 7 b ставьте. ) Перед тем как запустить делаем вот эти действия. Идем в gameserver\data\scripts\events и удаляем папку BossRandom. Далее идем в gameserver\data\scripts\ai и удаляем BossRandomAI.java Приятной игры. Или чем вы там занимаетесь?)
485 раз скачали
Отправлено
-
aCis 369 Build, Source, Diff
От †DeMoN†™
Changeset 369 (762)
Datatype reorganization, HTMs / NPCs behavior, Misc
Datatype reorganization
- "datatables" package is renamed "data". Creation of subpackages "xml", "sql" && "manager" inside it.
- All tables are renamed/cleaned up
- XML loading/storing data ends with "Data".
- SQL loading/storing data keeps old "Table" denomination.
- Tables using both types (xml/sql) or temporary data (such as fences) are stored as "Manager".
- All XMLs are renamed and edited to follow new conventions.
- XMLDocumentFactory is replace by XMLDocument, a light abstract layer enforcing writting style (parseDocument, loadDocument, load).
- Biggest edits are following :
AccessLevels / AdminCommandAccessRight / GmListTable > AdminData
- AccessLevel uses a StatsSet to feed data, AdminCommandAccessRight model is entirely dropped.
- All "datatables" are merged under AdminData.
- All ranks are provided inside the XML (no more hardcoded rank). XML format has been modified.
- Child access has been simplified (a unique child, instead of a array).
- Default max rank is now 8, commands are set to 7 (Admin rank) ; all associated configs have been dropped. Colors have been edited to be unique (SweeTs will do a good Support GM ! :kappapride:)
- A new Config has been added, DefaultAccessLevel, allowing you to set a unique access level to everyone (before, that config was a boolean and could only reward Master rank).
- //reload acar is edited for //reload admin, which reloads accesses in same time than commands rights.
TeleportLocationTable > TeleportLocationData
- TeleportLocation is edited : drop L2 prefix, use a StatsSet to feed infos and extends Location. It doesn't hold anymore id (can be retrieved using the Map).
FishTable > FishData
- FishData is renamed Fish, while FishTable is renamed FishData. Use a StatsSet. XML edited.
SoulCrystalsTable > SoulCrystalData
- SoulCrystalData is renamed SoulCrystal, while SoulCrystalsTable is renamed SoulCrystalData.
- Rework successs/fail rates using L2OFF, all chances are now using a base 1000 instead of 100. Ty Marcatu.
- Data formatting has been edited.
StaticObjects > StaticObjectData
- System uses a getInstance(), like his brothers.
- Store content back in a public List.
HennaTable > HennaData
- Edit XML name/parameters.
- Handle getAvailableHennasFor/canBeUsedBy (previously getAvailableHenna/isForThisClass) differently (no more _hennaTrees).
- Move the parsing from Characters to Items tab on server loading.
- Cleanup + Javadoc. getAmountDyeRequire() > getRequiredDyeAmount() - still static.
HelperBuffTable > NewbieBuffData
- Edit XML and classes names (NewbieBuff, NewbieBuffData, newbieBuffs.xml).
HTMs / NPCs behavior
- Karma players can't speak to NPC anymore (default behavior). They STILL can speak when such NPC doesn't have an associated -pk HTM.
- Add and fix all merchant HTMs (addition of all -pk, -bought, -sold, -empty : something like 300 HTMs). Implemented -empty (when your inventory is empty) and -bought (you just bought an item from a merchant).
- Fix fisherman -sold behavior (was implemented but dysfunctional).
- Addition of npcId 31075 HTMs and 5 buylists related to that NPC. Folk > Merchant edition.
- Toma (the guard) got its real name, Thoma, set on XML.
Misc
- Edit respawn delay / respawn random formulas to avoid warning messages.
- Rework the Optional uses for better performance, ty Sdw to pointing it out.
- You can't pickup or use Intention.PICKUP during an attack. Ty IpotoniC.
- Fix NPE on checkSide / checkSides.
- Drop fake skills integrity checks. Ty Copyleft.
- Fix ItemFilter, due to previous logger refactor. Ty Mellion.
- Fix tax rate on multisell system. Ty vampir.
- Fix a HTM typo on Q105. Ty Ipotonic.
- Merge ALT_PARTY_RANGE && ALT_PARTY_RANGE2 configs for PARTY_RANGE. Value is set to 1500 by default (like all checks found on L2OFF AI scripts).
- Addition of StatsSet.getDoubleArray.
- Hotfix for skills resistance calculation. Ty Erlandys.
Examples of skills calculation, before / after.
The point is, the accumulation of different similar effects don't impact as much as before (not proportional anymore, follow what could be called a logarithmic curve : "more you got, less you get").
Sleep effect :
NM Set : 16.85% / 16.31%
- : 54.91% / 54.37%
Mental shield : 27.73% / 27.18%
NM Set + Mental shield : 1% / 8.16%
Fire damage :
Elemental resist (20) : 566 / 566
surrender fire (-30) : 920 / 1011
- : 707
surrender fire + elemental resist (-10) : 778 / 808
resist fire + elemental resist (+50) : 353 / 396
valakas passive resist + resist fire + elemental resist (+65) : 240 / 327
PS : most of this patch is part 1 of... 3-4. It's simply too long to make all changes in a single revision. Probably the SpawnManager will be delayed to, at least, the end of the cycle.
477 раз скачали
Обновлено
-
j2dev
От
Age2LineВаляется на диске в кратце
Исходы за октябрь 2015 всеми известного ранее ЕмуРТ Эпилог
ныне называется j2dev - пилит их Джанки
с Исходов по убирал лишний хлам привязки ограничения
В архиве сурсы сборки и гуарда
456 раз скачали
Отправлено
-
Исходники OneSTAR (Старая ветка)
От WОLK
Изменений не много, кто хочет, может продолжить работу над ними.
Нужно проделать масштабную работу по спавну, скиллам и тд.
Перешли на другие исходы, по этому выложу эти, может кому и будет интересно поковырять их.
437 раз скачали
Отправлено
-
aCis 370 Build, Source, Diff
От †DeMoN†™
Changeset 370 (782)
Datatype reorganization, Summon stuff, Skills edit, Revert, Misc
Datatype reorganization
- Creation of model.pledge package. Move ClanInfo, Clan (renamed from L2Clan) and ClanMember (renamed from L2ClanMember). Move ClanTable with really light edit to data.sql package.
- Cleanup the Javadoc on all Table/Data types which have been already cleaned up. In the future, I will try to keep using {@link}, which I find useful.
- BuyListTable > BuyListManager
- Creation of BuyListTaskManager, a global task for all Products (avoid 1500+ running tasks, if all Products are under restock timer).
- Javadoc + Reorganization (use of XMLDocument, Product uses a StatsSet, writting style, etc).
- SQL data is removed on restock timer completion, not simply saved with 0 lenght.
- decreaseCount result impacts on task schedule (negative result = no task launched).
- NpcWalkerRoutesTable > WalkerRouteData
- npcwalker_routes.xml > walkerRoutes.xml. The content is edited, to put content of a node on a single line.
- Extends XMLDocument, proper Javadoc.
- WalkerAI is fully rewrote to use generic AI logic (MOVE_TO intention, then we use onEvtArrived() to call the next point).
- L2NpcWalkerNode > WalkerLocation, cleanup and extends Location (which is handy).
- Addition of WalkerTaskManager, a global task handling WalkerNode delays.
- Location
- Location and all classes extending Location are moved to model.location package.
- VehiclePathPoint > VehicleLocation, TowerSpawn > TowerSpawnLocation and both now extends (Spawn)Location.
Summon stuff
- The attack stance is activated even when a player hits the summon (not only Attackable). Attack stance doesn't work for Folk only.
- Avoid behavior is reworked and implemented in an elegant and retail way. Ty RooT/Enyrgus for tests.
- PetStatus is dropped (unused).
- Summon attack damage is correctly shown (different messages for Pet/Servitor). Hitting a summon also fires the EVT_ATTACKED event.
Skills edit - ty Sahar
- Angelic Icon duration decreased from 120 seconds to 60 seconds. It has cAtk instead of cAtkAdd effect.
- Archery range bonus reduced from 300 to 100.
- Force Barrier reuse delay increased from 10 minutes to 15 minutes.
- Mirage reuse delay increased from 5 minutes to 10 minutes.
- Honor of Pa'agrio skill radius increased from 400 to 900.
- Vortexes now use multi_debuff stackType instead of multi_debuff_x.
- Chant of Victory stackOrder changed from 1 to 2.
- Victories of Pa'agrio stackOrder changed from 1 to 2.
- Whiplash reuse delay increased from 8 seconds to 30 seconds.
- Tidal Wave power decreased from 228 to 81.
- Salvation duration increased from 20 minutes to 1 hour.
- Added missing SA effects to Shining Bows.
- Blinding Blow lethal1 chance reduced from 5 to 4.
- Blinding Blow lethal2 chance reduced from 2 to 0-1 (depending on skill level).
- Hotfix for EffectBluff.
Revert parts of rev 361 (changeset 562):
- Toggle can be used while attacking.
- You don't stop moving if skill is under reuse and you try to use it.
Misc
- Register a missing admin command, admin_knownlist_page. No clue why it was missing the whole time.
- Delete admin_mons, which was MDT launch admincommand (no use).
- Rework PlaySound packet, listing correct parameters and introduce new constructors (notably one with WorldObject). Ty RooT.
- Fix the stuck behavior after requesting a movement when you're actually isMovementDisabled(). Ty Ipotonic.
431 раз скачали
Обновлено
-
[ШАРА] Исходники Aceworld.ru
От Laiweg
Сурсы ванильные, без фиксов, которые были на этапе продакшена.
428 раз скачали
Отправлено
-
L2jFrozen
От SmokiMo
L2jFrozen долгое время работали в Beta режиме на Git'e, следил за их деятельностью, но не выкладывал их работу. Теперь они закончили с Beta и перекинули все наработки на основной SVN, тем самым возобновив работу на шару. Пользуйтесь.
З.Ы.
+ Компилы находятся в папках Build, собрано на Java 1.8.0_20, проблем не было.
+ Добавил файлы для компила исходников Build.bat
+ Компил логируется в файл Build.txt
* Метод компила в build.xml изменен на Java 1.8.
421 раз скачали
Отправлено
-
Доработанный сурс L2J-Claw (GvE)
От Centro
- Вырезал 3 фракцию
- Добавлена Vip трейд зона
- Добавлена обычная трейд зона
- Добавлен баффер с профилями и красивыми хтмлками
- Добавлен спаунилст и дроп лист мобам в Disciples Necropolis
- Локализация сообщений ядра в L2PcInstance
- Перепилен проф. менеджер
- Перепилил админ команды //reload
- Звук при прохождении абилок у ТХ
- Теперь если прошел летал на игрока у него становится 1 Hp/Cp если на Npc у него становится 1 Hp
- Изменены базы для фракций
- Сделал спаунилст на базе Good с дропом B Grade заточек
- Начал реализовывать захват аванпостов
- Реализовал защиту Cats Guard
- Добавлен Npc Игровой менеджер, у него можно получить статус нублеса, создать и управлять кланом, создать и управлять альянсом, добавить и изменить саб-класс
- Фикс скила Force Meditation
- Фикс скила Judgement
- Фикс скила Provoke
- Фикс скила Shock Blast
- Фикс скила Shock Stomp
- Фикс скила Decay
- Теперь бишоп может юзать скилы везде, а не только на осаде и олимпиаде
- Отмена трейда если игрок находится в состоянии onTeleported()
- Проверка по железу игроков на участие в олимпиаде
- Raid Curse время действия 120 секунд
- Исправлен дабл логин
- Нельзя выйти/перезайти другим персонажем если активно окно трейда
- Реализована небольшая защитка: Проверка кол-ва предметов в инвентаре у игроков если больше чем указано в конфиге, баним игрока или удаляем итемы (Настройка в gameserver.ini)
417 раз скачали
Отправлено
-
L2JMobius - Исходники от 05.12.2022
От ft12
Исходники для хроник:
L2J_Mobius_10.3_MasterClass
L2J_Mobius_C6_Interlude
L2J_Mobius_Classic_2.9.5_Saviors
L2J_Mobius_Classic_2.9_SecretOfEmpire
L2J_Mobius_Classic_3.0_TheKamael
L2J_Mobius_CT_2.6_HighFive
L2J_Mobius_Essence_6.2_Vanguard
L2J_Mobius_Essence_6.3_Crusader
Еще раз. ЭТО НЕ КОМПИЛИРОВАННЫЕ ИСХОДНИКИ СЕРВЕРОВ.
L2J-Mobius Master Class Chapter 3 JDK: https://www.mediafire.com/file/kb2nfx54wojys4f/bellsoft-jdk17.0.2%252B9-windows-amd64.msi XAMPP: https://www.mediafire.com/file/hkehxpyjn81ybsw/xampp-windows-x64-8.0.11-2-VS16-installer.exe Eclipse: https://www.mediafire.com/file/j208qw3s7zwx7c7/eclipse-java-2021-12-R-win32-x86_64.zip Geodata: https://www.mediafire.com/file/xaybcc5et9rhtls/L2J_Mobius_10.3_MasterClass_Geodata.zip Client (password L2jMobius): https://drive.google.com/u/0/uc?id=1TA8ACC8wHU6fv2BxzeaUJigs-WviQqt5&export=download System: https://mega.nz/file/Q4F3VYSI#HjKXG0ROYFDBI90-CzRWg2jbAnpSi6QNnekUwxqSu_k
Ссылки рабочие.
Проверено.
414 раза скачали
Обновлено
-
aCis 382 + Updates 383, 384, 385
От Bombermag
Исходники aCis 382 + Обновления 383, 384, 385
399 раз скачали
Отправлено
-
Шара от Stark-Team
От
StarkTeamТак как на этом исходном коде разработка продолжатся не будет бросаю его в шару.
что сделано:
начат вывод конфигов
написано комюнити не полностью.
исправлены некоторые баги
добавлен ItemsContainer
правки некоторых итемов
правки некоторых мобов
Пароль от архива связан с картинкой.
395 раз скачали
Отправлено
-
SVN L2jFrozen Interlude - Revision 1132
От XAKEPCOH
Исходники L2jFrozen последней ревизии. Проект сейчас не развивается, но может кому-то будет интересным.
395 раз скачали
Отправлено
-
L2Rebellion Kamael/Hellbound source
От
GoGLiKKИсходники сервера Kamael/hellbound от команды L2Rebellion 8475 Original.
392 раза скачали
Отправлено
-
Deadline Project Source
От Execution!
Сурс на исходах aCis -> L2Silentium.
Последний синх с aCis 316 ревы.
UPD: Добавлен патч без вирусов.
390 раз скачали
Обновлено
-
L2jmobius 2021 complete private surse
От Matey
Скачаны на зарубежном портале, тут исходные коды всех хроник мобиуса на 25.08.2021 приватная ветка.
Всем привет, я купил его у коллеги, у которого есть все частные исходники l2mobius, он продает всем нескольким гринго и некоторым бразильцам, я жертвую вам, чтобы мы все могли расти вместе, знаниями, которые, я считаю, следует делиться, а не продавать, я заплатил, так что я могу делать с проектом все, что захочу, в нем есть все исходники, поделитесь для всех, просто скачайте, я не сторонник!
Hello everyone, I bought it from a colleague who has all the private l2mobius source he is selling to all a few gringos and some brazilians, I'm donating to you, so we can all grow together, knowledge I believe should be shared and not sold, I paid, so I can do whatever I want with the project, it's complete with all source, share for everyone, just download, I'm not support!
389 раз скачали
Отправлено