djimbo
Постоялец-
Публикаций
275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент djimbo
-
Как сделать так, чтобы летал проходил 100%? <set name="lethal1" val="100"/> <set name="lethal2" val="100"/> - не работает. Создал скилл и в него прописал <mul order="0x30" stat="lethalRate" val="100"/> - не помогает. Кто подскажет? А то уже замучался с ним. С меня +
-
Скачал. Не работает. При нажатии на телепорт ошибка в ГС: Bad RequestBypassToServer: player ~[ARNO_OLD]~ java.lang.NullPointerException at net.sf.l2j.gameserver.model.quest.QuestState.getStateId(QuestState.java:193) at net.sf.l2j.gameserver.model.quest.Quest.createQuestInDb(Quest.java:824) at net.sf.l2j.gameserver.model.quest.Quest.newQuestState(Quest.java:202) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance.showQuestWindow(L2NpcInstance.java:1494) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance.onBypassFeedback(L2NpcInstance.java:1008) at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.RequestBypassToServer.runImpl(RequestBypassToServer.java:138) at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.run(L2GameClientPacket.java:51) at org.jboss.netty.handler.execution.MemoryAwareThreadPoolExecutor$MemoryAwareRunnable.run(MemoryAwareThreadPoolExecutor.java:622) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1145) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
-
Ув. форумчане, не смог найти мануал как запретить тп с определенными вещами. Сборка Pw. В ней есть конфиг на запрет ношения вещей в Рб зонах, но проблема в том, что с ними можно телепортироваться и был с ними в этой зоне, нельзя только снять либо одеть. Кто поможет сделать запрет на ТП? С меня +
-
Возникла проблема с Олимпиадой и запретом двух персонажей на олимпе. При включенном конфиге, если персонажа выбивает с Оли, то потом пишет, что "Игрок с вашего компьютера уже зарегистрирован" и нельзя ничего сделать (ходить одним персонажем). Кто сталкивался с такой проблемой и как исправить? Разрешить ходить на олимп с 1 компа; работает только с LameGuard AltOlySameHWID = True Сборка Pw, Защита LameGuard
-
Куплю готовые эвенты под pw. Отписывайте сюда или в skype shootdown94
-
У меня почти точно такое же выдает, но только при регистрации или просмотра очей на олимпе. Без понятия что за ошибка, но пока вреда от нее нет.
-
У меня тоже последнее ядро. Можешь скинуть настройки эвентов?
-
У кого на пв при эвенте Захват базы, когда зарегистрировался и тебя убили, телепортирует на место проведения эвента? Так же с Масс Пвп. При окончании первого раунда все игроки могут биться в городе и эвент запорот. Просто хочу узнать, ведь у многих Пв и явно бы за такое время фокс исправил бы.
-
Заказал голосов! Сделал быстро и качественно, рекомендую!
-
Куплю скрипт отмытия Пк на Pwsoft за пивко. (у нпц при нажатии отмывает n кол-во пк) Отписывайтесь в этой теме
-
Сборка Pw. С меня +
-
Выбивает такую ошибку со многими игроками, после чего идет Deadlock и вырубает сервер. Кто может помочь? Bad RequestBypassToServer: player LizhenHertz java.lang.IllegalArgumentException: Illegal group reference at java.util.regex.Matcher.appendReplacement(Matcher.java:808) at java.util.regex.Matcher.replaceAll(Matcher.java:906) at java.lang.String.replaceAll(String.java:2162) at net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage.replace(NpcHtmlMessage.java:87) at net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance.L2OlympiadManagerInstance.onBypassFeedback(L2OlympiadManagerInstance.java:138) at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.RequestBypassToServer.runImpl(RequestBypassToServer.java:138) at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.run(L2GameClientPacket.java:51) at org.jboss.netty.handler.execution.MemoryAwareThreadPoolExecutor$MemoryAwareRunnable.run(MemoryAwareThreadPoolExecutor.java:622) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1145) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) После чего: ERROR:Thread[EffectsSTPool-172902,6,EffectsSTPool] at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Effect.stopEffectTask(L2Effect.java:361) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Effect.scheduleEffect(L2Effect.java:462) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Effect$EffectTask.run(L2Effect.java:143) at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:471) at java.util.concurrent.FutureTask.runAndReset(FutureTask.java:304) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.access$301(ScheduledThreadPoolExecutor.java:178) at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:293) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1145) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) ERROR:Thread[pool-3-thread-3,5,main] at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Character.addEffect(L2Character.java:2477) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Effect.startEffectTaskAtFixedRate(L2Effect.java:329) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Effect.scheduleEffect(L2Effect.java:430) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Effect.<init>(L2Effect.java:197) at net.sf.l2j.gameserver.skills.effects.EffectHealOverTime.<init>(EffectHealOverTime.java:31) at sun.reflect.GeneratedConstructorAccessor51.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:526) at net.sf.l2j.gameserver.skills.effects.EffectTemplate.getEffect(EffectTemplate.java:100) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Skill.getEffects(L2Skill.java:2167) at scripts.items.itemhandlers.Potions.usePotion(Potions.java:456) at scripts.items.itemhandlers.Potions.useItem(Potions.java:193) at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.UseItem.runImpl(UseItem.java:140) at net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.run(L2GameClientPacket.java:51) at org.jboss.netty.handler.execution.MemoryAwareThreadPoolExecutor$MemoryAwareRunnable.run(MemoryAwareThreadPoolExecutor.java:622) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1145) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:615) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) Kill deadlocked Thread(s)... Done.
-
Если у тебя самое новое ядро, то фокстрот его отключил для всех. (сам узнавал)
-
В Пвп зоне специальные мобы с плюшками, убивая их становится флагнутым, тем самым будет фан в зоне)
-
Уже обратился! Все готово
-
Тема такая, нужно реализовать, чтобы при ударе или убийстве моба чар становится флагнутым. PWsoft без исходов. За пивко.
-
Я делал просто включение в 4 утра на 1 минуту
-
Вообщем я понял, что на pwsoft кол-во боев не имеет значение, главное сколько очей. Печальненько...
-
Очень странно на pwsoft настроено получение героя, до сих пор не могу понять сколько нужно побед, боев для героя. 10 боев уже не обязательно проводить, как по стандарту. Может кто объяснить, сколько чего нужно? Пример, у одного чара 6 очей, 10 боев, 2 победы, 8 поражений. У второго 12 очей, 6 боев, 2 победы, 4 поражения. Хиро получил второй персонаж. Почему? Все дело о кол-ве очей, независимо от боев, побед?
-
А вы не знаете в чем проблема? При входе на страницу просмотров боев вылетает...сначала 2 раза не заходит на эту страницу, потом заходит)