Перейти к содержанию

deMEV

VIP
  • Публикаций

    586
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    69

Весь контент deMEV

  1. Ноги от ушей корейцы в своем духе. Все для пидобиров делают.
  2. Вторая часть острова Хеллбаунд https://cloud.mail.r...5d9e7/20_25.rar Юзать на свой страх и риск. в файлы непойдет так как карта собрана кустарным методом, и возможны глюки.
  3. в георедакторе координаты бери и телепортируйся. все пашет. к примеру -77624 -46600 -11300
  4. Да ну)) любой может все тулзы в шаре) просто матушка лень мешает многим
  5. Жду от тебя каких нибудь конвертаций тоже) способ ты уже знаешь. Локация в большом разрешении смотреть тута КЛАЦ
  6. 147 раз скачали

    Plains of the Lizardmen для Interlude из HF P5 -- в архиве -- maps\22_20.unr pathnode\22_20.pn geodata\22_20.l2j textures\Oren_RefineField_T.utx T_22_20.utx staticmeshes\Oren_RefineField_S.usx ----------------------------- Видео: http://youtu.be/2tD15pMuKJc Координаты для телепортации в георедакторе смотрим.
  7. Название: Plains of the Lizardmen для Interlude из HF P5 Добавил: deMEV Добавлен: 15 Apr 2014 Категория: Клиентские дополнения Автор: deMEV Хроники: Interlude Plains of the Lizardmen для Interlude из HF P5 -- в архиве -- maps\22_20.unr pathnode\22_20.pn geodata\22_20.l2j textures\Oren_RefineField_T.utx T_22_20.utx staticmeshes\Oren_RefineField_S.usx ----------------------------- Видео: http://youtu.be/2tD15pMuKJc Координаты для телепортации в георедакторе смотрим. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  8. Карта под Интерлюд с добавленными всеми локациями, которые шарил до этого ТЫЫЦЦЦ https://www.youtube.com/watch?v=bpaSvUQWUOA Юзаем на свой страх и риск
  9. никак. разве что отгексив. кто сможет сам - молодцы. кто нет юзайте то что есть и радуйтесь что оно ваще есть в шаре и даром. ))))))))))))))))
  10. Локация с картой высот без объектов. Видео на ютуб залилось, кто хотел смотреть обновите топик.
  11. Загугли на ютубе увидишь. (Топик обнови этот картинку новую увидишь)
  12. тута поляки сказали что в Этерии хеллбаунд изменили, ща вот посмотрю что, и наверное добавлю то что изменилось, но это будет не сразу так как руками прийдеться добавлять в локацию меши все новые. А может забью на это кому нада сами сделают))
  13. Версия final

    509 раз скачали

    Hellbound Bundle Pack для Interlude (обновлено 18.01.2016 -- в архиве -- maps\19_25.unr 20_25.unr pathnode\19_25.pn 20_25.pn geodata\19_25.l2j 20_25.l2j textures\Hellbound_01_T.utx hellbound_02_t.utx steel_castle_t.utx steel_castleinside_t.utx T_19_25.utx T_20_25.utx T_Hellbound.utx staticmeshes\hellbound_01_s.usx hellbound_02_S.usx ----------------------------- Видео: https://youtu.be/MbMtGXgghjs Внимание: 18.01.2016 обновлен архив и находящиеся в нем файлы.
  14. Название: Hellbound Bundle Pack для Interlude (2016) Добавил: deMEV Добавлен: 08 Apr 2014 Категория: Клиентские дополнения Автор: deMEV Хроники: Interlude Hellbound Bundle Pack для Interlude (обновлено 18.01.2016 -- в архиве -- maps\19_25.unr 20_25.unr pathnode\19_25.pn 20_25.pn geodata\19_25.l2j 20_25.l2j textures\Hellbound_01_T.utx hellbound_02_t.utx steel_castle_t.utx steel_castleinside_t.utx T_19_25.utx T_20_25.utx T_Hellbound.utx staticmeshes\hellbound_01_s.usx hellbound_02_S.usx ----------------------------- Видео: https://youtu.be/MbMtGXgghjs Внимание: 18.01.2016 обновлен архив и находящиеся в нем файлы. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  15. Обратись к комунить из команды, тебе помогут) я лично занят щас. Сайт мой в моем профиле, зайдешь смотри раздел контакты.
  16. Исправил все шары которые до этого делал. Везде все с нуля обновил там где это требовалось. Теперь освещение корректное (коллизии и прочее) везде, ну вообщем сами увидите)
  17. Юзай прокси либо с майл ру вот тебе ссылка https://cloud.mail.r...tasy Island.rar p.s. добавил обзор локи на ютубе, видео в первом посте.
  18. Ну я отдал банде своей делать)) им понравилась, потом на продажу выставим. Щас блакаут делают потом high poly шаманить будут. Вобщем работа кипит. Я лишь контролирую сам процесс и не вмешиваюсь Все по ролям поделено будет и по скилам. Каждый вложит свои знания по максимуму, а потом отдадим другу кодить мобов, квесты и прочее что придумаем на локации.
  19. Жоошь)) ваще. Я кстати забыл положить .utx один)) так спешил с релизом, но уже перезалил теперь все ок.
  20. Возможно коллизия отключена. Если хочешь можешь открыть .usx в UnrealED найти меш и тыкнуть ему коллизию. или подожди я исправлю сам чуть позже. p.s. исправил, просьба перекачать. Теперь колизии на месте.
  21. Угумс пасиб. Щас на данный момент мутим локу с нуля по концепт артам. Ту которую локалхосту для тестового задания давали Для ленивых координаты к Фентези Острову. И как юзать редактор чтобы их увидить. http://youtu.be/AqrM7gXdXrc
×
×
  • Создать...