Перейти к содержанию

deMEV

VIP
  • Публикаций

    568
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65
  • Отзывы

    100%

Весь контент deMEV

  1. Возможно коллизия отключена. Если хочешь можешь открыть .usx в UnrealED найти меш и тыкнуть ему коллизию. или подожди я исправлю сам чуть позже. p.s. исправил, просьба перекачать. Теперь колизии на месте.
  2. Угумс пасиб. Щас на данный момент мутим локу с нуля по концепт артам. Ту которую локалхосту для тестового задания давали Для ленивых координаты к Фентези Острову. И как юзать редактор чтобы их увидить. http://youtu.be/AqrM7gXdXrc
  3. Спасибо! Как и говорил ранее нема за что) все тулзы в шаре, любой может сделать, было лишь бы желание
  4. Через георедактор открой геодату и посмотри координаты для телепортирования. http://demev.coderx.ru/hdge1.07b.rar
  5. Гео в архиве вся, ты за Fantasy Island ведь речь ведешь?
  6. Если в локации есть анимированные флаги типа как на новом ТИ добавили то не получится ну я не настолько в гексе шарю чтобы исправить это
  7. НА все про все ушло около часа. Сами локи 20 минут, остальное время правка геодаты она по оси Z была поднята на +25 +24 еденица, и на запись видео роликов) Ну и как всегда тестим проверяем) У меня все пашет как всегда
  8. Версия v2

    564 раза скачали

    Fantasy Island + Cratei's Cubes + Underground Coliseum из (Lindvior) для Interlude -- в архиве -- textures\t_17_15.utx t_17_16.utx t_18_15.utx t_18_16.utx t_themepark.utx themepark_01_t.utx themepark_02_t.utx themepark_03_t.utx themepark_04_t.utx themepark_deco_t.utx themepark_indeco_T.utx themepark_kerthang_t.utx themepark_TfieldOB_T.utx ThemePark_Wedding_T.utx staticmeshes\Themepark_01_S.usx ThemePark_02_S.usx Themepark_03_S.usx Themepark_04_S.usx Themepark_deco_s.usx themepark_indeco_S.usx Themepark_Kerthang_s.usx themepark_TfieldOB_S.usx Themepark_Valos_S.usx ThemePark_Wedding_S.usx maps\17_15.unr 17_16.unr 18_15.unr 18_16.unr geodata\17_15.l2j 17_16.l2j 18_15.l2j 18_16.l2j pathnode\17_15.pn 17_16.pn 18_15.pn 18_16.pn ----------------------------- Видео: http://youtu.be/d2tGz-OvvLI Координаты для телепортирования берем из геодаты.

    Бесплатный

  9. Название: Fantasy Island + Cratei's Cubes + Underground Coliseum (Interlude) Добавил: deMEV Добавлен: 07 Apr 2014 Категория: Клиентские дополнения Автор: deMEV Хроники: Interlude Fantasy Island + Cratei's Cubes + Underground Coliseum из (Lindvior) для Interlude -- в архиве -- textures\t_17_15.utx t_17_16.utx t_18_15.utx t_18_16.utx t_themepark.utx themepark_01_t.utx themepark_02_t.utx themepark_03_t.utx themepark_04_t.utx themepark_deco_t.utx themepark_indeco_T.utx themepark_kerthang_t.utx themepark_TfieldOB_T.utx ThemePark_Wedding_T.utx staticmeshes\Themepark_01_S.usx ThemePark_02_S.usx Themepark_03_S.usx Themepark_04_S.usx Themepark_deco_s.usx themepark_indeco_S.usx Themepark_Kerthang_s.usx themepark_TfieldOB_S.usx Themepark_Valos_S.usx ThemePark_Wedding_S.usx maps\17_15.unr 17_16.unr 18_15.unr 18_16.unr geodata\17_15.l2j 17_16.l2j 18_15.l2j 18_16.l2j pathnode\17_15.pn 17_16.pn 18_15.pn 18_16.pn ----------------------------- Видео: http://youtu.be/d2tGz-OvvLI Координаты для телепортирования берем из геодаты. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  10. Глянул. Попробовал. Та ну нафиг
  11. Скачай HDGE http://demev.coderx.ru/hdge1.07b.rar открой в нем геодату и посмотри координаты. Не забудь на слой нужный перейти в редакторе.
  12. Угу. Эта лока я думаю самая в плане интереса к гемплею прикольная.
  13. Название: Delusion Chamber из (Lindvior) для Interlude Добавил: deMEV Добавлен: 06 Apr 2014 Категория: Клиентские дополнения Автор: deMEV Хроники: Interlude Delusion Chamber из (Lindvior) для Interlude -- в архиве -- maps\16_13.unr pathnode\16_13.pn geodata\16_13.l2j ----------------------------- Видео: http://youtu.be/2OLA5Ps2g-Y Карта использует .usx, .utx файлы которые изначально уже есть в Interlude клиенте. Координаты для телепорта берем как всегда из геодаты открыв ее георедактором. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  14. 107 раз скачали

    Delusion Chamber из (Lindvior) для Interlude -- в архиве -- maps\16_13.unr pathnode\16_13.pn geodata\16_13.l2j ----------------------------- Видео: http://youtu.be/2OLA5Ps2g-Y Карта использует .usx, .utx файлы которые изначально уже есть в Interlude клиенте. Координаты для телепорта берем как всегда из геодаты открыв ее георедактором.

    Бесплатный

  15. Да играть некогда, последний раз что играл это Call of Duty Ghosts в декабре вроде прошлого года или ноябре, не помню уже.
  16. НУ чо ведь можешь если захочешь!
  17. Ну хоть портфолио себе сделай, чтобы народ завлекать няшками всякими, и манить их на растраты многих хрустящих денег.
  18. не-не, дело в было в каком-то файле, потому я и пишу что тестируйте, так как из добавленных позднее локаций некоторые файлы могут перекрывать старые (выложенных ранее) и в итоге локации скачанные ранее будут критовать (но не всегда так). Но как видишь в твоем случае все удачно разрешилось.
  19. Ща решим твою проблему пагодь. У тебя клиент Интерлюд? протокол 746? https://cloud.mail.ru/public/d405edbae8a4/pack.rar скачай и замени все файлы. и проверь.
  20. Покажи мне чтонить с нуля сделанное своими руками пусть даже без моделирования обьектов и работающее на сервере да еще с геодатой (город какой-нить самодельный, или поселок, или еще что)
  21. нашел косяк в сериализации .utx на предыдущие локации если портироваться, пофиксил, дело было в nornil_cave_T.utx, перекачайте Остров если будете юзать его с предыдущими шарами. Кто еще найдет ошибку где в логе будет Serialize слово пишите пофиксим. Желательно в ПМ.
×
×
  • Создать...