Перейти к содержанию

deMEV

VIP
  • Публикаций

    599
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    69

Весь контент deMEV

  1. 113 раза скачали

    Delusion Chamber из (Lindvior) для Interlude -- в архиве -- maps\16_13.unr pathnode\16_13.pn geodata\16_13.l2j ----------------------------- Видео: http://youtu.be/2OLA5Ps2g-Y Карта использует .usx, .utx файлы которые изначально уже есть в Interlude клиенте. Координаты для телепорта берем как всегда из геодаты открыв ее георедактором.
  2. Название: Delusion Chamber из (Lindvior) для Interlude Добавил: deMEV Добавлен: 06 Apr 2014 Категория: Клиентские дополнения Автор: deMEV Хроники: Interlude Delusion Chamber из (Lindvior) для Interlude -- в архиве -- maps\16_13.unr pathnode\16_13.pn geodata\16_13.l2j ----------------------------- Видео: http://youtu.be/2OLA5Ps2g-Y Карта использует .usx, .utx файлы которые изначально уже есть в Interlude клиенте. Координаты для телепорта берем как всегда из геодаты открыв ее георедактором. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  3. Да играть некогда, последний раз что играл это Call of Duty Ghosts в декабре вроде прошлого года или ноябре, не помню уже.
  4. НУ чо ведь можешь если захочешь!
  5. Ну хоть портфолио себе сделай, чтобы народ завлекать няшками всякими, и манить их на растраты многих хрустящих денег.
  6. не-не, дело в было в каком-то файле, потому я и пишу что тестируйте, так как из добавленных позднее локаций некоторые файлы могут перекрывать старые (выложенных ранее) и в итоге локации скачанные ранее будут критовать (но не всегда так). Но как видишь в твоем случае все удачно разрешилось.
  7. Ща решим твою проблему пагодь. У тебя клиент Интерлюд? протокол 746? https://cloud.mail.ru/public/d405edbae8a4/pack.rar скачай и замени все файлы. и проверь.
  8. Покажи мне чтонить с нуля сделанное своими руками пусть даже без моделирования обьектов и работающее на сервере да еще с геодатой (город какой-нить самодельный, или поселок, или еще что)
  9. нашел косяк в сериализации .utx на предыдущие локации если портироваться, пофиксил, дело было в nornil_cave_T.utx, перекачайте Остров если будете юзать его с предыдущими шарами. Кто еще найдет ошибку где в логе будет Serialize слово пишите пофиксим. Желательно в ПМ.
  10. Ты с архива точно обновил .unr карту в папке maps? Потому что судя по ошибке нет.
  11. Хоспади срач то какой развели. Письками меряемся сразу Сколько уже можно про карты высот флудить? Вы бы долго их одупляли если б яб на ЗГ не намекнул где копать да еще и скринами все подкрепил Хватит уже. Сделайте хоть чтонить свое, и выложите. А то токо флудить и письками мерятся гаразды.
  12. Обновил архив, перекачай проверяй. Спасибо за лог с ошибкой. Если где еще что будет сообщай исправим. Радует что хоть не все бездумно качают!
  13. Кто скачал первую самую версию перекачайте, я там убрал туман красный который на видео видно. Теперь все чотко ясно и няшно. Второй кусок острова сделаю в ближайшее время, как оно появится Дальше по плану если никто не соизволит выложить: Hellbound, Kamael, Fantasy Islands. Не забываем задонатить кто сколько может денег автору утилит для редактирования клиента ACMI. Без него фиг бы мы что адаптировали да еще и на шару.
  14. Версия v5

    582 раза скачали

    Crystal Island для Interlude (из Lindvior) -- в архиве -- textures\crystal_palace_t.utx Innadrill_V_T2.utx nornil_cave_T.utx oracle_beleth_t.utx oracle_island_t.utx oren_hed_t3.utx t_24_22.utx t_24_23.utx t_oracle_island.utx staticmeshes\Crystal_Palace_S.usx Oracle_beleth_S.usx Oracle_island_S.usx maps\24_23.unr / 24_22.unr pathnode\24_23.pn / 24_22.pn geodata\24_23.l2j / 24_22.l2j ----------------------------- Видео: https://www.youtube.com/watch?v=qSBLdglSxXk
  15. Название: Crystal Island Bundle Pack для Interlude (из Lindvior) Добавил: deMEV Добавлен: 06 Apr 2014 Категория: Клиентские дополнения Автор: deMEV Хроники: Interlude Crystal Island для Interlude (из Lindvior) -- в архиве -- textures\crystal_palace_t.utx Innadrill_V_T2.utx nornil_cave_T.utx oracle_beleth_t.utx oracle_island_t.utx oren_hed_t3.utx t_24_22.utx t_24_23.utx t_oracle_island.utx staticmeshes\Crystal_Palace_S.usx Oracle_beleth_S.usx Oracle_island_S.usx maps\24_23.unr / 24_22.unr pathnode\24_23.pn / 24_22.pn geodata\24_23.l2j / 24_22.l2j ----------------------------- Видео: https://www.youtube.com/watch?v=qSBLdglSxXk Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  16. Хорошо буду лить не проблема. Только там лимит размера на файл, пичалька.
  17. незнаю что утебя там пропадает уменя все на месте и отлично работает. пиши в ПМ разберемся что нитак. P.S.Обновил локацию перекачайте
  18. с HF P5 брал, но в Линдвиоре тоже есть кусочек. Щас Crystal Island портирую, один кусок автоматом заглотнуло даже мутить ничо ненужно, а второй ручками править прийдется потому как черти корейцы добавили новый класс в engine который интерлюд неподерживает. 24_23 автоматом http://joxi.ru/xURAU_3JTJCYBSPR3i4 24_22 ручками придется http://joxi.ru/1EVAU_3JTJBYBHIpKis Возможно это фиксетца гексом. Но я не настолько в нем прошаренный для таких вещей Из таблицы импорта вроде существующие объекты нельзя удалить. Насколько я помню. Поправьте если не прав.
  19. Версия v2

    198 раз скачали

    Disciples Necropolis (Past), Sanctum Of The Lords Of Dawn (для Interlude) из Lindvior -- в архиве -- textures\ssq_dungeon02_t.utx staticmeshes\SSQ_dungeon02_S.usx maps\17_24.unr pathnode\17_24.pn geodata\17_24.l2j ----------------------------- Видео: http://youtu.be/_wQ8Ii6kz1I Координаты для прыжков можно получить открыв геодату в георедакторе.
  20. Название: Disciples Necropolis (Past), Sanctum Of The Lords Of Dawn (For Interlude) Добавил: deMEV Добавлен: 05 Apr 2014 Категория: Клиентские дополнения Автор: deMEV Хроники: Interlude Disciples Necropolis (Past), Sanctum Of The Lords Of Dawn (для Interlude) из Lindvior -- в архиве -- textures\ssq_dungeon02_t.utx staticmeshes\SSQ_dungeon02_S.usx maps\17_24.unr pathnode\17_24.pn geodata\17_24.l2j ----------------------------- Видео: http://youtu.be/_wQ8Ii6kz1I Координаты для прыжков можно получить открыв геодату в георедакторе. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  21. Дак это разве шары... это перенос того что уже создано корейцами. Шара это когда с нуля что-то свое сделаешь и безвозмездно раздашь людям
×
×
  • Создать...