Перейти к содержанию

deMEV

VIP
  • Публикаций

    579
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    66
  • Отзывы

    100%

Весь контент deMEV

  1. Если будешь делать что-то новое с нуля обращайся помогу сделать свет и тени. Причем качественнее того дерьма которое может предложить игра)
  2. Няшненько. Теней бы и светильничков добавить на стены.
  3. Да местами мне лень было найти текстуру, потому юзал что под рукой было ) кому нада вскроют .utx пак и заменят на какую хотят.
  4. Меня пугают твои зеленые глаза)) дети будут дикие
  5. Обновил файлы, обнаружилось что не доложил 1 .utx пак. Сорьте за это) Так как все было собрано кустарным методом, то рекомендую увеличить в Option.ini клиента параметры Clipping Range. Дабы при телепорте в к городу не возникло вопросов а где ОН о.О [ClippingRange] Terrain=8.000000 Actor=6.000000 StaticMesh=4.000000 StaticMeshLod=6.000000 Pawn=3.000000
  6. Нет, так как проект некоммерческий был) а в образовательных целях был создан.
  7. Инадрил дома, интерьерная утварь годдард и аден и еще чот. Зелень с адена. Мужики на входе с данжена какогото там непомню уже. фундамент, ступеньки в 3дмаксе делал. текстурил текстурами с gametextures сайта. С Хеллбаунда взял строительные штуки высокие. вроде и все.... С Гирана пару зданий тож взял. Интерьеры отмоделить пришлось вручную. коробку. Может в будущем если будет желание сделаю чтото наподобие TOI, только поразмашистей.
  8. чтобы смоделить сделать развертки, затекстурить, стыбрить из клиента, потом все расфасофать припудрить, и отэкспортить 2 дня заняло. Гдето в среднем по 4 часа в день уделял.
  9. хз) кто знает тот сделает)
  10. кому нада сами сделают тени
  11. Оно обрабатывалось потому и не увидил )
  12. Тестим Видео урок по созданию локации доступен ТУТ
  13. Версия 1.0

    420 раз скачали

    Самодельная деревня/город (называйте как хотите) в квадрате 19_20. Совместимость с Interlude 100%, с другими хронами не тестилось. Но думаю будет без проблем работать. На хронах выше некоторые текстурные паки не потребуются так как они там уже подефолту присутствуют. Координаты для телепорта: -27619 70071 -3393 Деревня включает следующие ингридиенты: 19_20.unr floorv.usx stuffpack.usx agit_general_t.utx agit_grand_t.utx agit_high_t.utx Carte_DU_T.utx Combine_dun_T.utx demtest.utx gludio_refine_t.utx Hellbound_01_T.utx housesint.utx New_Speaking_Field_T.utx Видео: http://youtu.be/v58ychrOQ0U

    Бесплатный

  14. Название: Custom Villlage Добавил: deMEV Добавлен: 08 Nov 2014 Категория: Клиентские дополнения Автор: deMEV Хроники: Interlude Самодельная деревня/город (называйте как хотите) в квадрате 19_20. Совместимость с Interlude 100%, с другими хронами не тестилось. Но думаю будет без проблем работать. На хронах выше некоторые текстурные паки не потребуются так как они там уже подефолту присутствуют. Координаты для телепорта: -27619 70071 -3393 Деревня включает следующие ингридиенты: 19_20.unr floorv.usx stuffpack.usx agit_general_t.utx agit_grand_t.utx agit_high_t.utx Carte_DU_T.utx Combine_dun_T.utx demtest.utx gludio_refine_t.utx Hellbound_01_T.utx housesint.utx New_Speaking_Field_T.utx Видео: http://youtu.be/v58ychrOQ0U Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  15. Ноги от ушей корейцы в своем духе. Все для пидобиров делают.
  16. Вторая часть острова Хеллбаунд https://cloud.mail.r...5d9e7/20_25.rar Юзать на свой страх и риск. в файлы непойдет так как карта собрана кустарным методом, и возможны глюки.
  17. в георедакторе координаты бери и телепортируйся. все пашет. к примеру -77624 -46600 -11300
  18. Да ну)) любой может все тулзы в шаре) просто матушка лень мешает многим
  19. Жду от тебя каких нибудь конвертаций тоже) способ ты уже знаешь. Локация в большом разрешении смотреть тута КЛАЦ
  20. 145 раз скачали

    Plains of the Lizardmen для Interlude из HF P5 -- в архиве -- maps\22_20.unr pathnode\22_20.pn geodata\22_20.l2j textures\Oren_RefineField_T.utx T_22_20.utx staticmeshes\Oren_RefineField_S.usx ----------------------------- Видео: http://youtu.be/2tD15pMuKJc Координаты для телепортации в георедакторе смотрим.

    Бесплатный

  21. Название: Plains of the Lizardmen для Interlude из HF P5 Добавил: deMEV Добавлен: 15 Apr 2014 Категория: Клиентские дополнения Автор: deMEV Хроники: Interlude Plains of the Lizardmen для Interlude из HF P5 -- в архиве -- maps\22_20.unr pathnode\22_20.pn geodata\22_20.l2j textures\Oren_RefineField_T.utx T_22_20.utx staticmeshes\Oren_RefineField_S.usx ----------------------------- Видео: http://youtu.be/2tD15pMuKJc Координаты для телепортации в георедакторе смотрим. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  22. Карта под Интерлюд с добавленными всеми локациями, которые шарил до этого ТЫЫЦЦЦ https://www.youtube.com/watch?v=bpaSvUQWUOA Юзаем на свой страх и риск
×
×
  • Создать...