Перейти к содержанию

deMEV

VIP
  • Публикаций

    583
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    67

Весь контент deMEV

  1. Если в локации есть анимированные флаги типа как на новом ТИ добавили то не получится ну я не настолько в гексе шарю чтобы исправить это
  2. НА все про все ушло около часа. Сами локи 20 минут, остальное время правка геодаты она по оси Z была поднята на +25 +24 еденица, и на запись видео роликов) Ну и как всегда тестим проверяем) У меня все пашет как всегда
  3. Версия v2

    568 раз скачали

    Fantasy Island + Cratei's Cubes + Underground Coliseum из (Lindvior) для Interlude -- в архиве -- textures\t_17_15.utx t_17_16.utx t_18_15.utx t_18_16.utx t_themepark.utx themepark_01_t.utx themepark_02_t.utx themepark_03_t.utx themepark_04_t.utx themepark_deco_t.utx themepark_indeco_T.utx themepark_kerthang_t.utx themepark_TfieldOB_T.utx ThemePark_Wedding_T.utx staticmeshes\Themepark_01_S.usx ThemePark_02_S.usx Themepark_03_S.usx Themepark_04_S.usx Themepark_deco_s.usx themepark_indeco_S.usx Themepark_Kerthang_s.usx themepark_TfieldOB_S.usx Themepark_Valos_S.usx ThemePark_Wedding_S.usx maps\17_15.unr 17_16.unr 18_15.unr 18_16.unr geodata\17_15.l2j 17_16.l2j 18_15.l2j 18_16.l2j pathnode\17_15.pn 17_16.pn 18_15.pn 18_16.pn ----------------------------- Видео: http://youtu.be/d2tGz-OvvLI Координаты для телепортирования берем из геодаты.
  4. Название: Fantasy Island + Cratei's Cubes + Underground Coliseum (Interlude) Добавил: deMEV Добавлен: 07 Apr 2014 Категория: Клиентские дополнения Автор: deMEV Хроники: Interlude Fantasy Island + Cratei's Cubes + Underground Coliseum из (Lindvior) для Interlude -- в архиве -- textures\t_17_15.utx t_17_16.utx t_18_15.utx t_18_16.utx t_themepark.utx themepark_01_t.utx themepark_02_t.utx themepark_03_t.utx themepark_04_t.utx themepark_deco_t.utx themepark_indeco_T.utx themepark_kerthang_t.utx themepark_TfieldOB_T.utx ThemePark_Wedding_T.utx staticmeshes\Themepark_01_S.usx ThemePark_02_S.usx Themepark_03_S.usx Themepark_04_S.usx Themepark_deco_s.usx themepark_indeco_S.usx Themepark_Kerthang_s.usx themepark_TfieldOB_S.usx Themepark_Valos_S.usx ThemePark_Wedding_S.usx maps\17_15.unr 17_16.unr 18_15.unr 18_16.unr geodata\17_15.l2j 17_16.l2j 18_15.l2j 18_16.l2j pathnode\17_15.pn 17_16.pn 18_15.pn 18_16.pn ----------------------------- Видео: http://youtu.be/d2tGz-OvvLI Координаты для телепортирования берем из геодаты. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  5. Глянул. Попробовал. Та ну нафиг
  6. Скачай HDGE http://demev.coderx.ru/hdge1.07b.rar открой в нем геодату и посмотри координаты. Не забудь на слой нужный перейти в редакторе.
  7. Угу. Эта лока я думаю самая в плане интереса к гемплею прикольная.
  8. 110 раз скачали

    Delusion Chamber из (Lindvior) для Interlude -- в архиве -- maps\16_13.unr pathnode\16_13.pn geodata\16_13.l2j ----------------------------- Видео: http://youtu.be/2OLA5Ps2g-Y Карта использует .usx, .utx файлы которые изначально уже есть в Interlude клиенте. Координаты для телепорта берем как всегда из геодаты открыв ее георедактором.
  9. Название: Delusion Chamber из (Lindvior) для Interlude Добавил: deMEV Добавлен: 06 Apr 2014 Категория: Клиентские дополнения Автор: deMEV Хроники: Interlude Delusion Chamber из (Lindvior) для Interlude -- в архиве -- maps\16_13.unr pathnode\16_13.pn geodata\16_13.l2j ----------------------------- Видео: http://youtu.be/2OLA5Ps2g-Y Карта использует .usx, .utx файлы которые изначально уже есть в Interlude клиенте. Координаты для телепорта берем как всегда из геодаты открыв ее георедактором. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  10. Да играть некогда, последний раз что играл это Call of Duty Ghosts в декабре вроде прошлого года или ноябре, не помню уже.
  11. НУ чо ведь можешь если захочешь!
  12. Ну хоть портфолио себе сделай, чтобы народ завлекать няшками всякими, и манить их на растраты многих хрустящих денег.
  13. не-не, дело в было в каком-то файле, потому я и пишу что тестируйте, так как из добавленных позднее локаций некоторые файлы могут перекрывать старые (выложенных ранее) и в итоге локации скачанные ранее будут критовать (но не всегда так). Но как видишь в твоем случае все удачно разрешилось.
  14. Ща решим твою проблему пагодь. У тебя клиент Интерлюд? протокол 746? https://cloud.mail.ru/public/d405edbae8a4/pack.rar скачай и замени все файлы. и проверь.
  15. Покажи мне чтонить с нуля сделанное своими руками пусть даже без моделирования обьектов и работающее на сервере да еще с геодатой (город какой-нить самодельный, или поселок, или еще что)
  16. нашел косяк в сериализации .utx на предыдущие локации если портироваться, пофиксил, дело было в nornil_cave_T.utx, перекачайте Остров если будете юзать его с предыдущими шарами. Кто еще найдет ошибку где в логе будет Serialize слово пишите пофиксим. Желательно в ПМ.
  17. Ты с архива точно обновил .unr карту в папке maps? Потому что судя по ошибке нет.
  18. Хоспади срач то какой развели. Письками меряемся сразу Сколько уже можно про карты высот флудить? Вы бы долго их одупляли если б яб на ЗГ не намекнул где копать да еще и скринами все подкрепил Хватит уже. Сделайте хоть чтонить свое, и выложите. А то токо флудить и письками мерятся гаразды.
  19. Обновил архив, перекачай проверяй. Спасибо за лог с ошибкой. Если где еще что будет сообщай исправим. Радует что хоть не все бездумно качают!
  20. Кто скачал первую самую версию перекачайте, я там убрал туман красный который на видео видно. Теперь все чотко ясно и няшно. Второй кусок острова сделаю в ближайшее время, как оно появится Дальше по плану если никто не соизволит выложить: Hellbound, Kamael, Fantasy Islands. Не забываем задонатить кто сколько может денег автору утилит для редактирования клиента ACMI. Без него фиг бы мы что адаптировали да еще и на шару.
×
×
  • Создать...