Перейти к содержанию

deMEV

VIP
  • Публикаций

    563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    65
  • Отзывы

    100%

Весь контент deMEV

  1. Непонял вопрос что означает один из 4-х? Качаем, копируем карты в папку maps 4-ре квадрата, потом копируем текстуры и статик меш от любого квадрата. Статика и текстуры они одинаковые для всех квадратов. Потому достаточно от одного скопировать и всё. Я просто положил их в каждый квадрат по отдельности, ибо вдруг кто выборочно будет ставить себе. Не у всех же эти квадраты пустые в игре, может у кого там свое подземелье
  2. Обновил. Теперь полный сет из 4-х локаций камалоки Abyss.
  3. Помница давно делал сию карту для L2Walker, кому визуально требуется с виду ссверху оценить то вот:
  4. Название: Kamaloka Labyrinth Of Abyss (Для Interlude) полный сет из 4-х локаций Добавил: deMEV Добавлен: 01 Apr 2014 Категория: Клиентские дополнения Автор: deMEV Хроники: Interlude Kamaloka Labyrinth of Abyss из Lindvior для клиента Interlude -- в архиве -- geodata\17_12.l2j maps\19_12.unr pathnode\19_12.pn staticmeshes\instant_du02_s.usx textures\Instant_du02_t.utx -- в архиве -- geodata\18_12.l2j maps\19_12.unr pathnode\19_12.pn staticmeshes\instant_du02_s.usx textures\Instant_du02_t.utx -- в архиве -- geodata\19_12.l2j maps\19_12.unr pathnode\19_12.pn staticmeshes\instant_du02_s.usx textures\Instant_du02_t.utx -- в архиве -- geodata\20_12.l2j maps\19_12.unr pathnode\19_12.pn staticmeshes\instant_du02_s.usx textures\Instant_du02_t.utx Видео: http://youtu.be/NUml1VNgxN8 Координаты для телепортации: 17_12 -> -85848 -185528 -10056 18_12 -> -53064 -185528 -10024 19_12 -> -20280 -185528 -9992 20_12 -> 12472 -185528 -9960 Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  5. Версия v2

    652 раза скачали

    Kamaloka Labyrinth of Abyss из Lindvior для клиента Interlude -- в архиве -- geodata\17_12.l2j maps\19_12.unr pathnode\19_12.pn staticmeshes\instant_du02_s.usx textures\Instant_du02_t.utx -- в архиве -- geodata\18_12.l2j maps\19_12.unr pathnode\19_12.pn staticmeshes\instant_du02_s.usx textures\Instant_du02_t.utx -- в архиве -- geodata\19_12.l2j maps\19_12.unr pathnode\19_12.pn staticmeshes\instant_du02_s.usx textures\Instant_du02_t.utx -- в архиве -- geodata\20_12.l2j maps\19_12.unr pathnode\19_12.pn staticmeshes\instant_du02_s.usx textures\Instant_du02_t.utx Видео: http://youtu.be/NUml1VNgxN8 Координаты для телепортации: 17_12 -> -85848 -185528 -10056 18_12 -> -53064 -185528 -10024 19_12 -> -20280 -185528 -9992 20_12 -> 12472 -185528 -9960

    Бесплатный

  6. Пока ACMI недопилит тулзу (если он ваще ее допилит) только гекс редактором править будим все.
  7. Замена/Редактирование карты высот в T_xx_xx.utx (из textures) ничего сложного. Пока я на ЗГ нерасписал как что работает дупля бы еще пару лет кидал бы народ
  8. Продам приватный чит для Dayz Standalone. Особенности чита: Ультра зум для оружия и окружения: Стоимость: 15$ (WMZ) За приобретением стучать в ICQ: 466140. Либо на e-mail: demev@nm.ru
×
×
  • Создать...