LifeGame32
Постоялец-
Публикаций
863 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент LifeGame32
-
Название: Share MyFileEdit Добавил: LifeGame32 Добавлен: 04 Jul 2016 Категория: Прочее Автор: LifeGame32 про бекап на всякий не забываем. перед запуском настроить run_config.ini (указать пути и версию) настройки есть для it и hf. а также можно добавить и другие. в буфер ctrl+c и буфера ctrl+v. изменить описание колонок (toolTip)- правая кнопка мыши на строке. а также отображение строки по вертикали. Благодарность и дальнейшее развитие Яндекс: 410011225509859 webmoney R213476453547 Z403668988617 E394026812745 U360064488272 спасибо. MyFileEdit - libs off.zip поместить сюда ./engines/libs/ свои l2asm l2disasm l2endec и используемые ими .dll === так я упустил один момент (спешил) для отображения иконок нужно изменить имена файлов в настройках .\engines\CT\HF\icon_show.xml .\engines\CT\Interlude\icon_show.xml Это name="skillgrp" name="armorgrp" name="etcitemgrp" name="weapongrp" на это name="skillgrp.txt" name="armorgrp.txt" name="etcitemgrp.txt" name="weapongrp.txt" === Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Версия 1
313 раза скачали
про бекап на всякий не забываем. перед запуском настроить run_config.ini (указать пути и версию) настройки есть для it и hf. а также можно добавить и другие. в буфер ctrl+c и буфера ctrl+v. изменить описание колонок (toolTip)- правая кнопка мыши на строке. а также отображение строки по вертикали. Благодарность и дальнейшее развитие Яндекс: 410011225509859 webmoney R213476453547 Z403668988617 E394026812745 U360064488272 спасибо. MyFileEdit - libs off.zip поместить сюда ./engines/libs/ свои l2asm l2disasm l2endec и используемые ими .dllБесплатный
-
в php я не бум бум но $OFFTRADE = $gdb[$_S]->result($gdb[$_S]->query("SELECT COUNT(*) FROM character_variables WHERE name='offline' and value > 0;"),0); вот это offline' and value > 0; 0 - как раз offline
-
исходы не нужны.
-
что касаемо java, обычный скрипт который по настройкам будет спавнить ваших мобов. соображения следующие читайте работу со временем и датой. и смотрите как в вашей сборки создаются потоки.
-
хз но вы или сами сломали или оно не работает. смотрел я код aCis и там проверки есть
-
обычно (l2j) for (L2Object ob : L2World.getInstance().getVisibleObjects(activeChar, radius)) { // ну а тут ваши действия }
-
Значит так . При использовании умений с панели или со списка, клиент дает отсечку если умение не готово. но если умение прописано в макросах (/useskill skillName) то клиент не проверяет умение. Правится в ядре сервера. начините от RequestMagicSkillUse и вперед c песней. что за сборки?
-
Всегда пишите название сборки! Дроп с монстров может быть в .xml или в базе.
-
workspace\.metadata\.plugins\org.eclipse.debug.core\.launches\ удалить от сюда настройки для проекта
-
Пункт первый: Админ всегда прав. Пункт второй: Если Админ не прав, смотри пункт первый.
-
нужно вертеть. а статы тоже суммируются?
-
и кто до вас её колупал? какого года код?
-
-
измененный SysString-..dat просто в описаниях добавлен ид
-
была одна тема где в guard.des блокнотом открыли и опа f:\Work\l2scripts\L2SGuard\svn\trunk\underground\ClientSide\src\release\SmartGuard.pdb что это может быть?
-
можно. только наверно шаманить придется.
-
SysString-..dat
-
-
да нз. безвозмездно.
-
может поможет http://forummaxi.ru/topic/75518-%D0%BE%D1%82%D0%BA%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9%D1%81%D1%8F-%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BC/?do=findComment&comment=707983
-
http://rgho.st/77F7pHPxG содержит только те которых нет в hf. в папке SysTextures/icon_hf.utx для клиента. а то что в UnrealEngine для UE 2003