
LifeGame32
Постоялец-
Публикаций
863 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент LifeGame32
-
для начала проверить в настройках Config.ALT_PARTY_DISTRIBUTION_RANGE и всетаки закоментить // if(player1.getDistance(player) <= Config.ALT_PARTY_DISTRIBUTION_RANGE) и проверить
-
ошибка в названи файла <etcitem id="99996" name="Donate -1-"> 22300-22399.xml min-max.xml Думайте в добавок еще и чек на ид msg есть
-
фикс секса мобов в ядре. корабль хз смотреть нужно. в дп скрипты или настройки
- 3 ответа
-
- 1
-
-
может всётаки psd иконки покажите.
-
нет не самый умный. эти сообщения за 2,5 почти года. я не ванга и хз какой сорц вы сможете скомпилить. с такой логикой выбирать сорцы которые компилятся я хз что сказать. поиском тоже пользоваться не умеете. http://forummaxi.ru/topic/55957-архив-исходников-lineage-2-java/
-
И зачем вам исходы если вы даже не можете скомпилить?
-
Запрет ношения вещей не соответствующие грейду персонажа
тема ответил LifeGame32 в теме Ядро сервера
-
Запрет ношения вещей не соответствующие грейду персонажа
тема ответил LifeGame32 в теме Ядро сервера
package net.sf.l2j.gameserver.network.clientpackets; Класс UseItem if (item.isEquipable())// дет 184 ст { if (activeChar.isCastingNow() || activeChar.isCastingSimultaneouslyNow()) { activeChar.sendPacket(SystemMessageId.CANNOT_USE_ITEM_WHILE_USING_MAGIC); return; } // тут проверку item.getItem().getCrystalType() какой грейд. и проверять уровень игрока -
Значит while (true) так лучше?
-
Название: Icon World of Warcraft (6780Шт) Добавил: LifeGame32 Добавлен: 01 Dec 2016 Категория: Другое Автор: LifeGame32 Иконки World of Warcraft 6780 Штук Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
-
Что тут происходит еще и тема не понятно где. ПКМ на панели задач -> Свойство -> Кнопки панели задач: Не группировать
-
ну неужеле до вас дошло давайте ваш npc.sql и npcname-ru.dat и пример титула агр неагр даже ненужно всё npc.sql толко ид нпц и параметр агр не агр + забыл еще тип инстанса и лвл
-
в .sql или .хмл параметры нпц
-
автору нужен скрипт который сгенерирует новый npcname-ru.txt (данные брать с сервера) Написаноже - в титуле у мобов чтоб отображался lvl и агр/не агр ну и конечно титул агров красным цветом.
-
Нуда и все 10к+ строк руками
-
у вас шаблоны нпц в чём?
-
дауж мой выложенный редактор по удобней будет
-
1) по идеи должен быть config в настройках для отображения титулов с сервера + агров. 2) или же если есть сорц можно сделать в ядре. 3) нуи парс шаблонов нпц и создание нового npcname могу помочь с любым вариантом
-
И они больше не вызовутся пока не перезагрузить скрипт или сервер. они спавнятся только для npcID 110000
-
в каком месте им будет присвоен null? private static L2Npc helper1; private static L2Npc helper2; private static L2Npc helper3; private static L2Npc helper4; private boolean helpers() { if (helper1 == null && helper2 == null && helper3 == null && helper4 == null) return true; return false; } private void spawnHelpers(L2Npc npc, int npcId) { if (helpers()) { npc.broadcastPacket(new NpcSay(npc.getObjectId(), 0, npc.getNpcId(), "Help me!")); helper1 = addSpawn(npcId, npc.getX() - 100, npc.getY() + 100, npc.getZ(), 0, false, 0); helper2 = addSpawn(npcId, npc.getX() + 100, npc.getY() - 100, npc.getZ(), 0, false, 0); helper3 = addSpawn(npcId, npc.getX() - 100, npc.getY() - 100, npc.getZ(), 0, false, 0); helper4 = addSpawn(npcId, npc.getX() + 100, npc.getY() + 100, npc.getZ(), 0, false, 0); helper1.setIsNoRndWalk(true); helper2.setIsNoRndWalk(true); helper3.setIsNoRndWalk(true); helper4.setIsNoRndWalk(true); } }
-
метод spawnHelpers(L2Npc npc, int npcId) - заспавнит только 1 раз и всё потом только через ребут метод deleteHelpers() бросит exception так как .getSpawn() вернет null если npc мертв