Перейти к содержанию

LifeGame32

Постоялец
  • Публикаций

    863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4
  • Отзывы

    100%

Весь контент LifeGame32

  1. LifeGame32

    Offline Trade PWsoft

    не какое то восьмизначное число а объект ид. так и должно быть по нормальному. во 2х там говорят есть дюп с включенным офлайн трейдом
  2. LifeGame32

    альт б

    data\html\CommunityBoard\ .html com\l2jserver\gameserver\communitybbs\ .java можно и отдельно
  3. тема на одном из форумов случайно не "Lostworld HF5, утечка памяти."?
  4. LifeGame32

    script.xml (Buffer)

    вот что такое <script path="scripts.custom.Buffer"/> ИЛИ ДОЛЖНО БЫТЬ <scripts path="scripts.custom.Buffer"/>
  5. LifeGame32

    script.xml (Buffer)

    в Buffer.java у вас какой пакет? вдобавок если у вас он находится в ядре в скомпилированном .class то следует загружать по другому?
  6. не увидим мы сие чудо
  7. не хорошо поступают. меня насторожила первая строка списка фиксов (Что сделано: фикс утечки памяти). потом фикс найденных багов. каких? хз. ну а дальше все понятно.
  8. странный вы человек как должно быть. если я буду писать кб то сделаю как захочу и как мне удобно. у вас в сборке бы кб? или вы прост хтм поставили?
  9. не путь а команда. во вторых должна быть поддержка данных команд.
  10. я не уверен на все 100% но вроде как колонка "nonetext1" в skillgrp.dat влияет на данную иконку. то есть к примеру там "a,cost\0" вот и отображается иконка для группы скилов(стоимость).
  11. name : "SkillWnd_DF_Icon_Enchant_cost" SysTextures/l2ui_ct1.utx
  12. Личный кабинет Это в htm <title></title> название вкладок SysString.dat
  13. LifeGame32

    L2 File Edit

    описание a,A hat that that Avengers Team Created. \0 или u,русские символы \0
  14. ну так если у вас свободной 1,5г и занято 2,5 какими то процессами. вот и не хватает. неужели не ясно?
  15. ели не затруднит скиньте посмотрим что там. я уже думал делать да ток других дел хватает.
  16. было здесь на форуме уже не помню кто занимался. даже коннект (web servera) напрямую через игровые порты к серверу игры.
  17. да потому что не хватает свободной памяти на ваш запрос.
  18. могу предположить проблема кроется в текстурах.
  19. возможно добавляемый ИД уже существует.?
  20. откуда такая уверенность?
×
×
  • Создать...