-
Публикаций
724 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Mizuwokiru
-
Имелось в виду скрипт, написанный на яве. Да и название темы со стоит из двух слов ("java" и "script"), в то время как JavaScript пишется вместе.
-
Не понял намека. 1 метод вызывает 2 метод. + вызов функции st.hasQuestItems(item) равносилен вызову функции player.getInventory().getItemByItemId(itemId) != null. Только вот я использовал то, что дано тсом и не знаю, есть ли там объект класса Player, или же просто объект реализации AbstractScript. В общем, вариантов море, как сделать то, что хочет тс. Тут даже знаниями основ можно обойтись.
-
А чего так запутывать то? if (event.equalsIgnoreCase("doog")){boolean isNoItem = false;for (int item : ARMOR_ITEMS)if (st.hasQuestItems(item)){htmltext = "no-items.htm";isNoItem = true;break}if (!isNoItem)player.teleToLocation(-47712, 243960, -13374, 0); }
-
Есть множество вариантов, но если итемов мало, то лучше всего подойдет: if (event.equalsIgnoreCase("doog")){if (st.hasQuestItems(item1) || st.hasQuestItems(item2) || ...)htmltext = "no-items.htm";elseplayer.teleToLocation(-47712, 243960, -13374, 0); } Хотя, в идеале создать свой метод, если такового не имеется, но для этого скорее всего нужен исходник.
-
https://forum.zone-game.info/showthread.php?t=9887 Там была тема с готовым патчем, вот только найти не могу.
-
Копать байпасс menu_chkkey. Хз где. Ну или другой байпасс, не знаю какой у тебя. Поискав в дп я его не нашел. Значит он где-то в ядре.
-
А нефиг левые экзешники без антивиря запускать.
-
Так я так и не понял. Тебе нужно, чтобы оно проверяло одетый шмот? Или находящийся в инвентаре? 2-ой есть почти везде, 1-ый сделать не проблема. Или ты хочешь, чтобы оно выбирало только 1 из 2 (лучший/худший) в инвентаре?
-
А, я не дочитал как обычно) Ну такого вроде нету нигде на сборках - значит самому редактировать MultiSellParser, добавляя в него новый атрибут и используя его для отображения определенных ячеек при открытии мультиселла (где именно добавлять, не скажу, так как это смотреть нужно у себя в исходном коде, если таков имеется).
-
<item id="1"> <ingredient id="9897" count="1"/> <ingredient id="9898" count="1"/> <ingredient id="9899" count="1"/> <production id="7877" count="1"/> <production id="7878" count="1"/> <production id="7879" count="1"/> </item>
-
просто вводишь несколько ingredient id и product id для каждой ячейки в мультиселлах.
-
Верно. Не факт, конечно, что это подействует. Но все же скорее да, чем нет.
-
Сборки вроде плохо реагируют на 64-разрядную яву, так как разрабатывались они на 32-разрядной версии JDK.
-
Если в конфигах выбран вариант кэширования html по мере их открытия, то перегружать их не стоит. Просто изменил хтмлку и открыл ее опять в игре.
-
Цену на итем в мультиселле увеличь. Иначе дюпать будут.
-
Поставьте 32-разрядную версию JDK 8.
-
Серверный пакет TeleportToLocation. Если есть другие предположения - выкладывай, иначе не страдай фигней и не пиши бессмысленные, не касающиеся темы, посты.
-
К базе это вряд ли относится. В ядре что-то не так, а именно с передачей трафика касательно телепорта в определенную точку.
-
Значит можно сделать выводы, что ловели лучше не брать. Почему бы не взять тех же акисов?
-
Ну скажу сразу, что запуск гейма на логинсервер не влияет. Он лишь соединяется с выбранным в сервер-листе геймсервером. Значит что-то напортачил в логинсервере/бд логинсервера.
-
А ты аккаунт сам создал? Ибо эта ошибка пишется только если вырублена авторегистрация и аккаунта с данным логином нет в бд. http://screenshot.ru/853da7a9900952cf97dbb54f6f88e937.png
-
То есть на пв было нормально?
-
Попробуй протестировать того же гк на другой сборке. Если критовать не будет, значит неверные данные присылаются с сервера, а это без исходников не отредактировать.
-
А жаль. Гармония достаточно интересная была. А дальше начали резать и резать. Из актуальных - Dimensional of Strangers. Ну и классика, инфы по которой пока не так много, как по первым упомянутым. Ну в крайнем случае - Epeisodion/Valiance, если не хочешь возиться с новой расой и ее скиллами. На счет исходников, то лучше взять какие хорошие ХФ и апнуть их до нужных. А там часть данных можно синхронизировать с одними из опенсурсов. Как говорится: "Зачем изобретать велосипед; лучше возьми уже существующий и улучши его". Вот к примеру даже ту новую систему динамических пакетов можно взять уже готовую, а потом ее доделать, если нужно.
-
http://forummaxi.ru/topic/1600-критует/ В общем либо проблема в координатах телепорта, либо в текстурах ГК.