Перейти к содержанию

obves

Постоялец
  • Публикаций

    245
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент obves

  1. obves

    двери в крепость?

    open_method='time' close_time='20' open_time='300'/> работает такая штука а какая переменная на выламывание или открывание по клику? какие еще есть переменные кто знает?
  2. и какие двери открываются сами?(как в гарден оф ева)
  3. obves

    двери в крепость?

    Люди добрые! помогите кто знает в PWSOFT какие переменные отвечают за то что бы дверь можно было сломать (или открыть) в любое время doordata.xml как пример <door id='23170001' name='fortress_2317_wall_door_002' type='wall_type'> <pos xyz='112349,-16973,-1045' range='112232,-17023,-1045;112460,-17016,-1045;112460,-16919,-1045;112232,-16918,-1045'/> <stat height='105' hp='543072' pdef='837' mdef='674' open_method='skill'/> </door> open_method='time' close_time='20' open_time='300'/> работает такая штука а какая переменная на выламывание или открывание по клику? какие еще есть переменные кто знает?
  4. как изменить визуальное отображение скила, анимацию скила , например заменить удар мечем - указав другую анимацию я правильно понимаю что это меняется в клиенте в skillgrp ? где именно? что отвечает за анимацию?
  5. извини друг, вижу ты свидомый! объясни по человечески куда жать надо? пожалуйста
  6. а есть способ или прием как его быстро найти? какого именно?
  7. окт 18, 2017 4:39:13 PM net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell parse SEVERE: Error in file C:\pwsoft\pwsoft\gameserver\data\multisell\211.xml java.lang.NullPointerException at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell.parseEntry(L2Multisell.java:631) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell.parseDocument(L2Multisell.java:600) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell.parse(L2Multisell.java:526) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell.parseData(L2Multisell.java:55) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell.<init>(L2Multisell.java:42) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell.<clinit>(L2Multisell.java:35) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:292) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:576)
  8. вот спасибо! тут такая штука, кароче, в самом клиенте в опциях можно отключить отображение игроков и мобов, но! нельзя отключить отображение НПЦ(их имена всегда подсвечиваются) это в этих файлах что ты указал смотреть и править надо? где именно знаешь? скажи пожалуйста , здесь же имена и ИДшники только?
  9. модератор я извиняюсь, не корректно задал вопрос, тему если можно удалить
  10. супер мешок что делает?
  11. нет меня интересует где находятся настройки отображаемого текста в клиенте, не названия - а настройки отображения текста в игре(сделать текст больше меньше, дальше ближе, цвет и тд)
  12. это где конкретно какой файл за него отвечает???
  13. люди добрые скажите пожалуйста! надо поменять размер и цвет отображения мобов, где смотреть эти настройки?
  14. obves

    Скрипт Пв

    дописывал так же and st.getRandom(100) < 25: не получается в рандоме не спавнятся не зависимо от шанса вообще не спавнятся после смерти "родителя"
  15. и во что же? с такими рассуждениями, какой смысл тогда в этом замечательном форуме?
  16. кто знает по поводу этих конфигов на олимп что значат , по каким правилам текстовик составлять? у кого есть ?
  17. period_of_day (значения отличные от 0) а какие значения отвечают за день а какие за ночь? есть еще варианты?
  18. в тои есть ангел который после смерти спавнит еще одного какие еще есть мобы в интерлюдии с похожими свойствами после смерти?
  19. да да именно только это и могут... хотя в конфиге есть параметры... и встречал здесь же на форуме что какие то боты на олимп ходят
  20. Здравствуйте, ФП могут на олимпе сражаться? есть ли вообще такие боты которые на олимп ходят? в конфиге нашел #### Олимп ### config/fake/oly_sets.txt - шмотки на чарах ### config/fake/oly_locs.txt - координаты чаров но текстовиков конкретно этих нет как конфиг правильно в этих текстовиках выставлять?
  21. нужен бот похожий на адреналин, для сборки без защиты, работающий без клиента? есть такой?
  22. ой спасибо ! а в каком файле? в библиотеке находится? можешь сказать где еще файл отвечающий за корабль лежит библиотека какая?
  23. спасибо за ответ! все же где, какие настройки за это отвечают? что то можно придумать без ковыряния ядра? если в ядре то где именно смотреть?
×
×
  • Создать...