-
Публикаций
246 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Весь контент obves
-
open_method='time' close_time='20' open_time='300'/> работает такая штука а какая переменная на выламывание или открывание по клику? какие еще есть переменные кто знает?
-
и какие двери открываются сами?(как в гарден оф ева)
-
Люди добрые! помогите кто знает в PWSOFT какие переменные отвечают за то что бы дверь можно было сломать (или открыть) в любое время doordata.xml как пример <door id='23170001' name='fortress_2317_wall_door_002' type='wall_type'> <pos xyz='112349,-16973,-1045' range='112232,-17023,-1045;112460,-17016,-1045;112460,-16919,-1045;112232,-16918,-1045'/> <stat height='105' hp='543072' pdef='837' mdef='674' open_method='skill'/> </door> open_method='time' close_time='20' open_time='300'/> работает такая штука а какая переменная на выламывание или открывание по клику? какие еще есть переменные кто знает?
-
как изменить визуальное отображение скила, анимацию скила , например заменить удар мечем - указав другую анимацию я правильно понимаю что это меняется в клиенте в skillgrp ? где именно? что отвечает за анимацию?
-
извини друг, вижу ты свидомый! объясни по человечески куда жать надо? пожалуйста
-
а есть способ или прием как его быстро найти? какого именно?
-
окт 18, 2017 4:39:13 PM net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell parse SEVERE: Error in file C:\pwsoft\pwsoft\gameserver\data\multisell\211.xml java.lang.NullPointerException at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell.parseEntry(L2Multisell.java:631) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell.parseDocument(L2Multisell.java:600) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell.parse(L2Multisell.java:526) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell.parseData(L2Multisell.java:55) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell.<init>(L2Multisell.java:42) at net.sf.l2j.gameserver.model.L2Multisell.<clinit>(L2Multisell.java:35) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.<init>(GameServer.java:292) at net.sf.l2j.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:576)
-
вот спасибо! тут такая штука, кароче, в самом клиенте в опциях можно отключить отображение игроков и мобов, но! нельзя отключить отображение НПЦ(их имена всегда подсвечиваются) это в этих файлах что ты указал смотреть и править надо? где именно знаешь? скажи пожалуйста , здесь же имена и ИДшники только?
-
модератор я извиняюсь, не корректно задал вопрос, тему если можно удалить
-
согласен некорректно , спасибо
-
супер мешок что делает?
-
нет меня интересует где находятся настройки отображаемого текста в клиенте, не названия - а настройки отображения текста в игре(сделать текст больше меньше, дальше ближе, цвет и тд)
-
это где конкретно какой файл за него отвечает???
-
люди добрые скажите пожалуйста! надо поменять размер и цвет отображения мобов, где смотреть эти настройки?
-
дописывал так же and st.getRandom(100) < 25: не получается в рандоме не спавнятся не зависимо от шанса вообще не спавнятся после смерти "родителя"
-
и во что же? с такими рассуждениями, какой смысл тогда в этом замечательном форуме?
-
кто знает по поводу этих конфигов на олимп что значат , по каким правилам текстовик составлять? у кого есть ?
-
period_of_day (значения отличные от 0) а какие значения отвечают за день а какие за ночь? есть еще варианты?
-
да да именно только это и могут... хотя в конфиге есть параметры... и встречал здесь же на форуме что какие то боты на олимп ходят
-
Здравствуйте, ФП могут на олимпе сражаться? есть ли вообще такие боты которые на олимп ходят? в конфиге нашел #### Олимп ### config/fake/oly_sets.txt - шмотки на чарах ### config/fake/oly_locs.txt - координаты чаров но текстовиков конкретно этих нет как конфиг правильно в этих текстовиках выставлять?
-
нужен бот похожий на адреналин, для сборки без защиты, работающий без клиента? есть такой?
-
какие файлы в папке libs отвечают за корабль и поведение нпц мобов?
тема опубликовал obves в Обсуждения
скажите пожалуйста кто знает??? -
ой спасибо ! а в каком файле? в библиотеке находится? можешь сказать где еще файл отвечающий за корабль лежит библиотека какая?
-
спасибо за ответ! все же где, какие настройки за это отвечают? что то можно придумать без ковыряния ядра? если в ядре то где именно смотреть?