Перейти к содержанию

zGosu

Постоялец
  • Публикаций

    1674
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37
  • Отзывы

    100%

Весь контент zGosu

  1. В игре в чате напиши /loc и там будут написаны координаты. Пропиши их там, где ты хочешь, что бы туда ТПхало и вставишь в свой xml файл. По коду смотри. Но -1 скорей всего это респ по умолчанию.
  2. zGosu

    Проблема с ЛК

    переводи) Англ - всемирный язык. Стыдно не знать)
  3. zGosu

    Проблема с ЛК

    Копируешь этот запрос, открываешь, например, Navicat, открываешь редактор запросов, вставляешь туда скопированный запрос и выполняешь
  4. zGosu

    Проблема с ЛК

    Выполни запрос в БД, узнаешь
  5. zGosu

    Проблема с ЛК

    Выполни запрос в БД.
  6. Макрос сделай и всё. В Х7 мышках, например, это функция встроена.
  7. jmc запусти и посмотри, заполняется ли у тебя память в процессе работы сервера. Мб это утечка ресурсов
  8. zGosu

    AugmentShop

    Переместить свой код в скрипт к шопу и вызывать его от туда (самый изи пусть после создания нового НПС)
  9. zGosu

    AugmentShop

    Как тебе удобно. Есть же нпс, где несколько скриптом работает. Но у них нету привязки к НПС. Ну тут уже сам смотри, что сам выберешь.
  10. zGosu

    AugmentShop

    Выбор скилов это main.htm?
  11. zGosu

    AugmentShop

    Ни одна из htm не запускается, которая есть в скрипте?
  12. zGosu

    AugmentShop

    1 админом? А со 2 что, не канает?) Если канает, то где-то стоит проверка на права ГМа
  13. zGosu

    AugmentShop

    Сделай теперь так: @Override public String onAdvEvent(String event, L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { String htmltext = ""; System.out.println("начало updateAugment()"); player.sendMessage("Этап 1 пройден"); if (event.equalsIgnoreCase("active")) { htmltext = "active.htm"; } else if (event.equalsIgnoreCase("passive")) { htmltext = "passive.htm"; } else { System.out.println("конец updateAugment()"); player.sendMessage("Этап 2 пройден"); updateAugment(player, Integer.parseInt(event.substring(0,5)), Integer.parseInt(event.substring(6,10)), Integer.parseInt(event.substring(11,13))); } return htmltext; }
  14. zGosu

    AugmentShop

    Нет. Внутри метода
  15. zGosu

    AugmentShop

    System.out.println("текст лога"); Если настолько всё плохо, то можешь выводить результат себе в чат: player.sendMessage("Этап 1 пройден");
  16. zGosu

    AugmentShop

    updateAugment Эта функция у них выполняется? На каком моменте он останавливается?
  17. zGosu

    AugmentShop

    Сам скрипт логировали? Он вообще выполняется с теми персонажами, с которыми есть проблема?
  18. Так я написал как сделать. Вместо "Если есть контакты...." вставляешь результат запроса, которых показывает кол-во контактов. width: 1000px - ширина блока 1000 пикселей
  19. В блоке добавить style="width: <?php ЕСЛИ ЕСТЬ КОНТАКТЫ, ТО echo '1000' ИНАЧЕ echo '500'" ?>px" Думаю условие и сам размер подберешь и напишешь сам.
  20. Нужно просто проверку убрать на пати в скрипте на инстанс и всё.
  21. Так в гугле кучу обучалок по HTML. Вот 1 из них: http://htmlbook.ru/
  22. дизайн с помощью html делается, если Вы об этом.
  23. zGosu

    связи сайта с сервером

    Ошибка 0 - проблема со стороны сервера, а не сайта. Порты открыл? Молодец. А вот про привилегии к БД дать забыл...
  24. В коде, где идет присваивание очков, добавить автообмен. будет типо такого: point += 1; // добавляется очки // проверяем, набрплось ли 1к очков if (point >= 1000){ point = 0; // обнуляем очки player.addItem(ADENA, 1000000); // присваиваем адену player.updateInvetory(); // обновляем инвентарь } Так же, если исходников нету, можно юзануть ThreadPoolManager
  25. zGosu

    Помогите с bypass

    вот что править if (args[0].equals("premiumlist")) { // Формируем список доступных дней премиума String html = "<html><body><br>Покупка премиума:<br><center>"; for (int days : _premiumPrice.keySet()) { html += "<a action=\"bypass -h Quest " + qn + " premium " + days + "\">На " + days + " дней</a> -"; Price price = _premiumPrice.get(days); for (int i = 0; i < price._itemId.length; i++) { // Формируем список стоимости if (i != 0) // Добавляем , { html += ","; } html += price._prices[i] + " " + ItemTable.getInstance().getTemplate(price._itemId[i]).getName(); } } html += "</center></body></html>"; return html; } Hide
×
×
  • Создать...