-
Публикаций
1668 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент zGosu
-
jmc запусти и посмотри, заполняется ли у тебя память в процессе работы сервера. Мб это утечка ресурсов
-
Переместить свой код в скрипт к шопу и вызывать его от туда (самый изи пусть после создания нового НПС)
-
Как тебе удобно. Есть же нпс, где несколько скриптом работает. Но у них нету привязки к НПС. Ну тут уже сам смотри, что сам выберешь.
-
Ни одна из htm не запускается, которая есть в скрипте?
-
1 админом? А со 2 что, не канает?) Если канает, то где-то стоит проверка на права ГМа
-
Сделай теперь так: @Override public String onAdvEvent(String event, L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { String htmltext = ""; System.out.println("начало updateAugment()"); player.sendMessage("Этап 1 пройден"); if (event.equalsIgnoreCase("active")) { htmltext = "active.htm"; } else if (event.equalsIgnoreCase("passive")) { htmltext = "passive.htm"; } else { System.out.println("конец updateAugment()"); player.sendMessage("Этап 2 пройден"); updateAugment(player, Integer.parseInt(event.substring(0,5)), Integer.parseInt(event.substring(6,10)), Integer.parseInt(event.substring(11,13))); } return htmltext; }
-
System.out.println("текст лога"); Если настолько всё плохо, то можешь выводить результат себе в чат: player.sendMessage("Этап 1 пройден");
-
updateAugment Эта функция у них выполняется? На каком моменте он останавливается?
-
Сам скрипт логировали? Он вообще выполняется с теми персонажами, с которыми есть проблема?
-
Так я написал как сделать. Вместо "Если есть контакты...." вставляешь результат запроса, которых показывает кол-во контактов. width: 1000px - ширина блока 1000 пикселей
-
В блоке добавить style="width: <?php ЕСЛИ ЕСТЬ КОНТАКТЫ, ТО echo '1000' ИНАЧЕ echo '500'" ?>px" Думаю условие и сам размер подберешь и напишешь сам.
-
Нужно просто проверку убрать на пати в скрипте на инстанс и всё.
-
Так в гугле кучу обучалок по HTML. Вот 1 из них: http://htmlbook.ru/
-
дизайн с помощью html делается, если Вы об этом.
-
Ошибка 0 - проблема со стороны сервера, а не сайта. Порты открыл? Молодец. А вот про привилегии к БД дать забыл...
-
В коде, где идет присваивание очков, добавить автообмен. будет типо такого: point += 1; // добавляется очки // проверяем, набрплось ли 1к очков if (point >= 1000){ point = 0; // обнуляем очки player.addItem(ADENA, 1000000); // присваиваем адену player.updateInvetory(); // обновляем инвентарь } Так же, если исходников нету, можно юзануть ThreadPoolManager
-
вот что править if (args[0].equals("premiumlist")) { // Формируем список доступных дней премиума String html = "<html><body><br>Покупка премиума:<br><center>"; for (int days : _premiumPrice.keySet()) { html += "<a action=\"bypass -h Quest " + qn + " premium " + days + "\">На " + days + " дней</a> -"; Price price = _premiumPrice.get(days); for (int i = 0; i < price._itemId.length; i++) { // Формируем список стоимости if (i != 0) // Добавляем , { html += ","; } html += price._prices[i] + " " + ItemTable.getInstance().getTemplate(price._itemId[i]).getName(); } } html += "</center></body></html>"; return html; } Hide
-
Ищи по содержанию. А так, можешь скинуть свой файл, глянем
-
Файл\папка скорей всего называется так: ServiceManager
-
Этот что ли? st = self.getQuestState(player, False) if not st : return
-
Говорю же, проверку на NULL сделай. Вот пример из моей сборки: if not st : return
-
Я же написал, проверку на NULL сделать, типо: if (element != null){ // твой код }