Перейти к содержанию

Pepel

Пользователи
  • Публикаций

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Pepel

  1. Платить кланам??? WTF?? Был бы проект нормальный, стабильный, то игроки сами подтянутся, со временем.. Реклама?? Нет лучшей рекламы чем ваш успешно работающий сервер... Мое мнение.
  2. Ну так это для примера... Я бы на твоем месте начинал прослеживать путь настройки от парсера xml
  3. Для animation, transform и @keyframes префиксы можно не указывать.... не думаю что кто-то из аудитории l2 сидит на IE9.... Ну там еще опера мини.. хотя ей что с префиксами, что без, думаю на нее можно подзабить...
  4. может поможет Я не уверен, но думаю стоит смотреть парсер xml где он там считывает и куда пишет данные... а уже оттуда плясать... парсеры лежат здесь "com\l2jserver\gameserver\data\xml\impl"
  5. Что есть, то есть.... дизайн не плохой А так да как под копирку... в основном. Структура блоков совсем немного отличаются на большинстве макетов. Дизайнеры давайте креативчика... новых идей... где ваша муза? И огромные картинки на фоне это не очень, на самом деле... Можно подумать в сторону градиентов.... анимаций.. фильтров... P.S. Могу вступить с дизайнером в совместную разработку... дизайнер рисует - я верстаю.
  6. Да мало ли... может утечки у NCSoft были..
  7. Ну это классика из разряда напиши себе сам!
  8. Interlude сделан на UE2 (за остальные клиенты не скажу), так что последний по любому будет читать его файлы... но не скрипты... те надежно упакованы в .dll и кроме как дизассемблерить я методов не знаю.... но это тяжелый к восприятию и трудно читаемый код... Не представляю как первопроходцы в серверостроении разбирались там....
  9. И получите свою собственную уникальную тему....
  10. Приветствую, интересует вопрос существования исходников клиента interlude (помимо NSSoft и наверное 4Games) Вообще они есть на просторах сети? Думаю должны быть... Хотелось бы поработать с клиентом без танцев с бубном, а нормально открыть в unreal engine.
  11. Полностью поддерживаю предыдущий пост. Я думаю ни кто не хотел намеренно обидеть или оскорбить тебя. Просто для себя выяви что тебе нужно, какую роль ты готов играть в команде, а самое главное потянешь ли ты выбранную роль - это самое главное. Программирование - это не профессия, это образ жизни, постоянное развитие и обучение. Технологии не стоят на месте и что - бы быть востребованным, нужно следовать в ногу со временем. По своему примеру могу сказать, я занимаюсь веб разработкой, яву знаю поскольку постольку.... Но я понимаю что смысла лезть мне в ядро нет... Да я смогу прочитать код, понять что он делает, но не более.... Я не смогу оценить эффективность этого кода, а тем более покрыть его тестами - нет глубоких знаний языка... Я не смогу ответить на элементарный вопрос: Почему был выбран именно Jthon как язык реализации ядра.... (если говорить о более ранних версиях, сейчас, основываясь на оф. репозитории L2J Server , весь код переведен полностью на джаву.... о других сборках, коих великое множество ничего сказать не могу). Кстати ответ на этот вопрос и сам с удовольствием выслушаю от знающих людей. Просто выяви для себя, готов ли ты посвятить программированию достаточное количество времени, что - бы стать хотя - бы джуном, а работы предстоит много.... изучить синтаксис языка и писать на нем код сможет и дурак.... Как говорил Стив Макконел (автор книги "Совершенный код" ) Т.е. синтаксис и базовые конструкции - это малая доля того, что необходимо знать... А знать нужно как минимум: Алгоритмы (поиска, сортировки и т..п.) Структуры данных (различные мапы, связные списки, стеки... и прочее) Шаблоны проектирования (да, да именно шаблоны.... а их так же не мало... с большинством задач с которыми придется столкнуться уже кто-то когда-то сталкивался и сообщество выработало оптимальные алгоритмы и методы их решения... И умение их применять это большой плюс, а самое главное понимать что и когда лучше применить, а от чего отказаться) И этот список можно расширять и расширять.... Подумай готов ли ты потратить годы своей жизни на изучение всего этого... Готов ли ты сделать выбор между прочтением нужной тебе книги и просмотром фильма по телеку вечерком? Может стоит обратить внимание на другие ниши, так же необходимые в команде, дизайнер, рекламщик, тестировщик кто там еще нужен.... И тут своего рода замкнутый круг, без опыта ты никому не нужен. а что-бы получить опыт нужно поработать в команде... Из этой ситуации есть выход - обычно это разовая помощь кому либо на льготных условиях с оговоркой что я еще только получаю опыт, так что если что... сильно не ругайте... Думаю найдутся люди, которые предоставят тебе такую возможность. Так что дерзай и удачи тебе в твоих начинаниях!!!
  12. Pepel

    Web составляющие сервера

    Тяжелых математических расчетов нет.... Нода медленно считает, но быстро работает с приемом/передачей информации нормально работает и в мазиле http://fabiotoste.com/portfolio
  13. Pepel

    Web составляющие сервера

    Ой да господи, речь о вебсервере, а не о ядре игры..... Разумеется нода для этого не предназначена... Не наблюдал проблем с d3.js
  14. Это что, пароли хранятся в базе в открытом виде?
  15. Pepel

    Куплю дизайн

    А как? Я не знаю как тут работают местные веб мастера, но мне мое время ценно, За верстку беру от 800 - 1500 страница (в зависимости от сложности).... Но по чесноку если.... посмотреть сайты линейки... то развиваться тем кто их клепает есть куда.... Но осмелюсь предположить, что все тупо копируется меняются немного стили и вставляются другие картинки.... Согласен за полтора 2 часа рубас это нормально.
  16. Pepel

    Куплю дизайн

    Смешные цены какие-то у вас.... 1000 рубасов страница еще куда не шло...
  17. Да это абстрактный пример
  18. Ну вот смотри, ты ищешь напарника по твоим словам, но знаний в языке на котором написан сервер нет..... Как же ты тогда собираешься "ковырять" .... - как ты себе это представляешь? Может быть лучше было бы назвать тему - "Ищу учителя по язуку Java, что-бы обучал меня программированию , на примере l2 сервера" А для начала почитать умных книжек..... А так на деле получиться следующее: Первое - это мы с тобой будем говорить на разных языках Далее допустим ты говоришь "давай сделаем API ивентов; Я хорошо, давай - твои предложения..... Ты ну чтобы было вот так и работало вот так.... Я: не... я имел ввиду предложения по архитектуре и реализации... ТЫ: Хммм...... не знаю.... может быть ты подумаешь, и сам сделаешь.... а я ведь уже идею подогнал.... В итоге из этого ничего хорошего не выйдет..... Так что подумай над переформулировкой своего предложения..... Идей на самом деле у всех полно.... Вопрос в реализации...
  19. Pepel

    Web составляющие сервера

    Я не буду тут сейчас бить пяткой в грудь и устраивать холивары, но нода достаточно быстр. И способен поддерживать куда более чем 4000 одновременных соединений. Вопрос скорее к реализации и криворукости. Опять же к криворукости, пониманию устройства v8, именно он стоит под капотом большинства браузеров (как минимум линейка хрома, андроид, и все что на вебките) Под приколюхами же я имел ввиду: 1. Виртуальный DOM 2. Компонентный подход (модульность) 3. Загрузка только необходимых в данный момент скриптов, сюда же можно отнести перенос библиотек в зависимости сборки, если решили по каким то причинам их использовать и tree-shaking. Здесь же опять по принципу "разделяй и властвуй" - предоставление браузеру "нужного только ему" контента - вопрос к полифилам, различным бабелям и прочим.... 4. Использование современных API - filerider, canvas, webgl, html5API и многое, многое другое. 5. Вопросы семантики и доступности. (хватит верстать дивами, есть спецификации, читайте их), сюда же все адаптивы, отзывчивости и прочее манипулирование лайаутом и содержимым. Вообще этот список можно продолжать долго.... Тут вопрос скорее к пониманию того что ты делаешь и владению соответствующими технологиями. Я за то, что-бы каждый занимался своим делом и делал это качественно!!! А если не получается, то либо нужно идти учиться, либо менять сферу деятельности. P.S. Да, на самом деле такое возможно... Например точно могу сказать, что различные анимационные плагины для jQuery способны приводить к утечкам.... из за внутреннего устройства самой библиотеки.... Но на самом деле она уже не нужна, все можно делать куда эффективней и проще. За статейку спасибо.
  20. Pepel

    Web составляющие сервера

    Ага, спасибо. В принципе все понятно... Кто на что горазд... Я не понимаю о чем ты говоришь, но в любом случае что то принципиально новое и инновационное уже давно все по придумывали, вопрос в реализации.... А за наводку про хмл спасибо!
  21. Pepel

    Web составляющие сервера

    Еще вопрос: Насколько таблицы подвергаются изменению авторами различных сборок или все это индивидуально (вопрос о универсальности веб двигла...) Допутим буду тестить на одной сборке, а в другой какие-то поля названы по другому или же строки вообще вынесены в другую таблицу.
  22. Pepel

    Web составляющие сервера

    Ну да, я честно говоря думал что так оно и есть на самом деле... Веб дергает апиху ядра, а та пишет что и куда нужно.... Не знаю еще правда как это все на производительности будет отражено... А так ну сам посуди, веб положили вместе с базой и сервак лег..... + никто не исключает уязвимости веба на предмет SQL иньекций.... да мало ли как его можно нагнуть Все таки я за концепцию "разделяй и властвуй!"
  23. Pepel

    Web составляющие сервера

    Касательно интерлюда думаю ничего не изменилось, так как последний реальный коммит, связанный с разработкой, а точнее с переписыванием SQL запросов был сделан 10 лет назад... Ладно спасибо всем кто помог прояснить ситуацию, в любом случае найду что поковырять..... В первую очередь нужно будет поставить сервак себе, и изучить таблицы. Так как исходя их ответов выше никаких дополнительных API и веб обвязок нету для взаимодействия сервера и сайта, а вся работа идет напрямую с базой, что на мой взгляд очень странно.... А это меня интересовало в первую очередь.
  24. Pepel

    Web составляющие сервера

    Что можете сказать по l2jserver Вроде как отсюда у всего остального ноги растут нет? Хотя последний коммит и датируется 15 годом, что не так уж и давно, но по истории коммитов можно судить что реальная работа прекратилась в 2007 году, что достаточно давно....
  25. Pepel

    Web составляющие сервера

    Спасибо за ссылку. Про размер это я так... шутканул... И все же хотелось бы для себя разложить все по полочкам, В архиве на вскидку только по интерлюду пару десятков названий.... Я так понимаю - это названия конкретных сборок над которыми кто-то когда-то трудился, правильно? Они все что писались с нуля или же за основу что-то бралось одно? Или же там сложные "семейные" отношения в плане что-то родительское, а что-то дочернее, а дочернее для чего-то так же родительское и так по замкнутому кругу.... Просто все эти слова что там написаны мне вообще ничего не говорят.....
×
×
  • Создать...