Перейти к содержанию

FaVoRiT

Пользователи
  • Публикаций

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1
  • Отзывы

    0%

Весь контент FaVoRiT

  1. FaVoRiT

    NextPay + SW13

    200р продам готовый под люцеру !
  2. FaVoRiT

    Покупка сборки

    В его кривых руках, вот в чем ))) А так да только пв для допов!
  3. Народ поделитесь скриптом рабочим, под lovely, буду благодарен !
  4. где находится ? и сколько осталось времени, до конца аренды ?
  5. FaVoRiT

    Клипак

    я его только и слушаю, но это бред полный что я слышал !
  6. FaVoRiT

    Клипак

    че за нах.... ???????
  7. FaVoRiT

    Настройка nextpay

    продам уже готовый скрипт за 200р сам клиент l2code
  8. FaVoRiT

    Настройка nextpay

    что за сборка ?
  9. Сломал голову, пока читал!
  10. Заказываю видео уже 2 раз, все отлично, цены смешные, качество 5+ ! Буду обращаться еще !
  11. Цена=Качество ! Сейчас опять обратился к Роману, потому что с ним я до этого работал, мне нравится его услуги и цены!
  12. FaVoRiT

    Личный Кабинет

    Спасибо, уже думаю но верное куплю у дермонта! Тему закройте !
  13. FaVoRiT

    Личный Кабинет

    Спасибо, но тему эту видел, но отзывов не увидел, поэтому брать как то не очень!
  14. FaVoRiT

    Личный Кабинет

    Доброго время суток ув. Пользователи Макси! Присматриваю себе личный кабинет Кто что сможет посоветовать присмотрел Личный кабинет (МА) от l2-scripts но цена дороговата Может кто то знает аналоги Максимальная цена 6-8к не больше
  15. Кто то еще использует ловели ? )))))) # Время в секундах, между попытками заточек # 0 - не используется EnchantProtectTime=0 Конфиг security.properties
  16. FaVoRiT

    Pokemon GO

    ппц это дерьмо уже и тут обсуждают ))))))
  17. Если нужно могу скинуть !
  18. https://www.google.com.ua/?ion=1&espv=2#q=%D0%B1%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9%20%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BC%20%D0%B2%20%D0%B2%D0%B0%D1%88%D0%B5%D0%BC%20%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B5
  19. в l2.ini укажи 127.0.0.1 и сохрани в 413
  20. FaVoRiT

    Титул NPC

    В базе таблица npс колонка serverSideTitle ставить 1 или 0 не помню точно, попробуй !
  21. FaVoRiT

    Подключение pwsoft

    Здравствуйте Ув. Пользователи ! Взял vds + фильтр мне выдали 3 ип адреса Public IP ипи.пи.пип.ип.ип Internal IP ипи.пип.ип.ип DDoS Protection IP ип.ип.ип.ип Интересует вопрос как его правильно подключить к сборке, вот конфиги логин и гс сервер За ранее благодарен, с меня куча спасибок #### ## Основные настройки # Внешний IP ExternalHostname = 127.0.0.1 # Внутренний IP InternalHostname = 127.0.0.1 # IP, на котором будет висеть логин; в локалке ни ставил, лучше указать внешний (ExternalHostname) LoginserverHostname = 127.0.0.1 # Порт логина LoginserverPort = 2106 # База данных Driver=com.mysql.jdbc.Driver URL=jdbc:mysql://localhost/root Login = root Password = root # Авторег AutoCreateAccounts = False # Аксесс аккаунта для доступа на закрытый серв GMMinLevel = 100 # IP прослушки геймсерверов; Внимание! Если у вас несколько серверов, то указывайте тут ВНЕШНИЙ IP LoginHostname = 127.0.0.1 # Порт прослушки геймсерверов LoginPort = 9014 #### ## Про остальные настройки в этом файле можно забыть # If set to true any GameServer can register on your login's free slots AcceptNewGameServer = True # If false, the licence (after the login) will not be shown # It is highly recomended for Account Seciurity to leave this option as defalut (True) ShowLicence = True # The delay in minutes after which the login updates the gameservers IP's (usefull when their ip is dynamic) IpUpdateTime = 15 # ============================================================== # Test server setting, shoudnt be touched in online game server # ============================================================== Debug = False Assert = False Developer = False # Enforce GG Authorization from client # Login server will kick client if client bypassed GameGuard authentication ForceGGAuth = False #FloodProtection. time in ms EnableFloodProtection = True FastConnectionLimit = 15 NormalConnectionTime = 700 FastConnectionTime = 350 MaxConnectionPerIP = 3 # Bind ip of the gameserver GameserverHostname = 127.0.0.1 GameserverPort = 7777 # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = 127.0.0.1 # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname InternalHostname = 127.0.0.1 # The Loginserver host and port; Внимание! Если у вас несколько серверов, то указывайте тут ВНЕШНИЙ IP LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 # This is the server id that the gameserver will request (i.e. 1 is Bartz) RequestServerID = 1 # If set to true, the login will give an other id to the server if the requested id is allready reserved AcceptAlternateID = False #### ### Настройки базы данных ## Соединение #хост URL=jdbc:mysql://localhost/root?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8 # логин Login = root # пароль Password = root ## Тонкая настройка (!!только если на 100% уверены, что делаете!!) # Min no of connections the pool will (initially) create (per partition) MinConnectionsPerPartition = 10 # Max no of connections the pool will ever create (per partition). MaxConnectionsPerPartition = 30 # Sets number of partitions to use. PartitionCount = 5 # Number of new connections to create in 1 batch whenever we need more connections. AcquireIncrement = 5 # This sets the time (in minutes), for a connection to remain idle before sending a test query to the DB. IdleConnectionTestPeriod = 10 # Maximum age of an unused connection before it is closed off. In minutes. IdleMaxAge = 10 # Number of release-connection helper threads to create per partition. ReleaseHelperThreads = 5 # After attempting to acquire a connection and failing, wait for this value before attempting to acquire a new connection again. AcquireRetryDelay = 7000 # After attempting to acquire a connection and failing, try to connect these many times before giving up. AcquireRetryAttempts = 5 # If set to true, the connection pool will remain empty until the first connection is obtained. LazyInit = False # If set to true, stores all activity on this connection to allow for replaying it again automatically if it fails. Makes the pool marginally slower. TransactionRecoveryEnabled = False # Queries taking longer than this limit to execute are logged. QueryExecuteTimeLimit = 0 # Time to wait before a call to getConnection() times out and returns an error. ConnectionTimeout = 0 # Define character name template # Example to use only : CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # will allow names with first capital letter, next three small letters, # and any (capital or not) letter or number, like ZbigN1eW # Most rational to have CnameTemplate=[A-Z][a-z]* # meaning names only of letters with first one capital, like Zbigniew # Default .* - any namy of any symbols CnameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16} PetNameTemplate=[A-Za-z0-9\-]{3,16} # Maximum number of chars per account - Default 7 (0 = unlimited [7 is the client limit]) CharMaxNumber = 7 # Define how many players are allowed to play simultaneously on your server. MaximumOnlineUsers = 1500 # Minimum and maximum protocol revision that server allow to connect. # You must keep MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision. MinProtocolRevision = 735 MaxProtocolRevision = 775 #Авторестарт сервера в определенный час AutoRestartHour = 5 #GUI для Windows WindowsAdvancedConsole = False #Ваш ключ от сборки; SerialKey = мой ключ
×
×
  • Создать...