Перейти к содержанию

casdepri

Постоялец
  • Публикаций

    208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2
  • Отзывы

    0%

Весь контент casdepri

  1. Это скорей всего где-то в интерфейсе, наверное
  2. Я уверен в том, что для отображения в игре нужно редактировать armorgrp.dat. Узнай ID свадебного платья и просто вставь на место текстуры и модели платья свою. Посмотри как это работает и потом сделай по своему.
  3. Насколько знаю, в дат файле все прописано. В сервере надо указать что это фуллбоди, иначе он показывать будет что занято все, но при одевании ботов и т.д. серв пропустит.
  4. А можно подробней? Лыжа
  5. А при чем тут собственно сборка? Хроники ХФ. Полиморф насколько я знаю принимает облик имеющихся в клиенте моделей. Мне нужно, например, орк одетый в ДК с мечем двуручным. Что бы это был НПЦ, я мог к нему подойти, взять кв или что-то еще
  6. Привет! Возможно глупый и очевидный вопрос, но я че-та допереть не могу. Как сделать своего НПЦ в виде персонажа? Например я натянул драконик и хочу такого НПЦ. Человек в драконике, стандартно такого нету. Это мне надо взять модель человека с дракоником и выколупать модель, все соединить, подобрать анимации туда и запилить как НПЦ?
  7. @, я знаю где это прописано) Проблема то в том, что я дефолтный lineageEffect.u переименовываю в lineageEffectss.u, в soulshot.int исправляю тоже [A] OnSticks=LineageEffect.e_u509_a OnBooks=LineageEffect.e_u509_b Atk=LineageEffect.e_u509_c AtkDarkCr=LineageEffect.e_u509_d AtkCr=LineageEffect.e_u509_e SpiritOnSticks=LineageEffect.e_u516_a SpiritOnBooks=LineageEffect.e_u516_b [S] OnSticks=LineageEffectss.e_u510_a OnBooks=LineageEffectss.e_u510_b Atk=LineageEffectss.e_u510_c AtkDarkCr=LineageEffectss.e_u510_d AtkCr=LineageEffectss.e_u510_e SpiritOnSticks=LineageEffectss.e_u517_a SpiritOnBooks=LineageEffectss.e_u517_b В шотах А не изменено, в шотах S изменено
  8. Привет ребзя! Почему, если переименовать файл LineageEffect в любое другое название, например LineageEffects, работают все эффекты кроме шотов? И как решить эту проблему? Клиент ХФ. Прописываю в soulshot.dat со всеми изменениями.
  9. битые текстуры/модели? Смени конкретно файлы где лежат проклятые. Или эффекты еще мб. И ни каких тебе мук со смартом
  10. А как у тебя нпц в серв залит?
  11. Почему-то я прекрасно смог сделать это на интерлюде)
  12. Посмотри мобов из лоа..
  13. Может в ядре прописана только адена? Или не в ядре, а в сборке где-то И npcstring idx говорит не верен, это что вообще?
  14. Не текстуру, а модель) Делается за 1 минуту, можешь в лс написать
  15. Там разве не через xml? sql залив прошлый век, не?)
  16. casdepri

    NV DevMode - ID Npc

    Ну в девмоде года рядом приписывается ИД. Может можно как-то его модифицировать. Файлы с текстурами и моделями тоже закриптованы?
  17. А не перекомпилировать ли нужно это все дело то?
  18. casdepri

    NV DevMode - ID Npc

    Ставишь галочку на меши, и по ним ищешь в npcgrp id
  19. В дев моде посмотри че надо, да препарируй лягушку эту как тебе захочется )
  20. Гы, гугл закрыли( Даже тут где-то был видео урок от Анжелики. Да и просто "адаптация нпц ла2" в гугле будет ответ.
  21. Я же уже писал ид лопаты этой Модер даже скинул ссылку
  22. В клиенте есть, смотри оружие для мобов
  23. casdepri

    Эффекты

    в дев поде посмотри. А все абнормалы можешь втащить в дев мод и посмотреть. Ну и названия увидишь, когда будешь втаскивать)
×
×
  • Создать...