Jump to content

Karimdjanov95

User
  • Content Count

    101
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1
  • Feedback

    0%

Everything posted by Karimdjanov95

  1. Про запросы то я знаю, я именно процитировал способ перезалива spawnlist'a)
  2. Завалялась у кого нибудь сборка?, пере-залейте по возможности, пожалуйста.
  3. Копать нужно в: serverpackets\CharInfo.java serverpackets\UserInfo.java "Inventory.PAPERDOLL_UNDER" и в базе, в таблице: armor - свадебке нужно выдать тип "underwear"
  4. Если разбираешься в Java, можно за пару минут перенести .menu с исхода люси. Если ещё актуально, могу помочь.
  5. Но, а если у человека, +100500 гмшопов и баферов расставленных по городам?)
  6. Улыбнуло )) Для люси 1.7 с геодатой для 20 человек и 2 гб озу хватит с головы. P.s: с 2 гб озу собирал 150+ онлайна.
  7. UP! Нужна помощь в решении проблемы.
  8. Добрый вечер уважаемые пользователи форума. Возникла проблема при дуэли, т.е. во время дуэля, физ. персонажи не могут бить простой атакой противника. Приходится зажимать CTRL. Можно ли исправить ошибку?, подскажите пожалуйста где копать? P.s: Исходники Lovely last
  9. В смысле?. Что ещё может быть?, если ты уже всё добавил и компиляция прошла успешно?
  10. Лучше ты скинь свой RequestBypassToServer.java, а там, я подправлю код.
  11. После нажатия кнопки "Войти", задержка 5-10 секунд, после чего выходит экран загрузки
  12. После выбора персонажа и нажатия кнопки "Войти", ничего не меняется, задержка 10 секунд, после чего заходит на сервер. Проверял в режиме debug'a. После пакета "CharSelectionInfo" идёт задержка.
  13. Проверку на pickupMe, чтобы таск срабатывал, после поднятия первого дропа
  14. До сих пор не смог решить проблемку. Вот весь скрипт, хелпаните пожалуйста. package ru.catssoftware.gameserver; import ru.catssoftware.Config; import ru.catssoftware.tools.random.Rnd; import ru.catssoftware.gameserver.datatables.ItemTable; import ru.catssoftware.gameserver.model.L2ItemInstance; public class AutoDropItem { class AdenaTask implements Runnable { public void run() { if (Config.ITEMDROPMOD) { int driftx; int drifty; driftx = Rnd.get(-140, 140); drifty = Rnd.get(-140, 140); L2ItemInstance ditem = ItemTable.getInstance().createItem("ITEMAUTODROP", Config.ITEMDROPID, Config.ITEMDROPCOUNT, null); ditem.dropMe(null, Config.ITEMDROPCORDX + driftx, Config.ITEMDROPCORDY + drifty, Config.ITEMDROPCORDZ); // ditem.dropMe(null, 147704 + driftx, -55335 + drifty, -2735); ThreadPoolManager.getInstance().scheduleGeneral(new AdenaTask(), Config.ITEMDROPTIME); } } } private AutoDropItem() { ThreadPoolManager.getInstance().scheduleGeneral(new AdenaTask(), Config.ITEMDROPTIME); } } Проверку поставить не могу
  15. Ну так, я хочу, что бы дроп лежал до того, пока его не подобрали, а после того, как подберут, через 10 секунд, упал следующий
  16. Доброе утро, уважаемые пользователи форума! Написал скрипт на авто дроп аденок в мирной территории каждые 10 секунд. int driftx; int drifty; driftx = Rnd.get(-140, 140); drifty = Rnd.get(-140, 140); L2ItemInstance ditem = ItemTable.getInstance().createItem("ITEMAUTODROP", Config.ITEMDROPID, Config.ITEMDROPCOUNT, null); ditem.dropMe(null, Config.ITEMDROPCORDX + driftx, Config.ITEMDROPCORDY + drifty, Config.ITEMDROPCORDZ); ThreadPoolManager.getInstance().scheduleGeneral(new AdenaTask(), Config.ITEMDROPTIME); Можно ли сделать так, что бы некст дроп с интервалом в 10 секунд появился после поднятия предыдущего? Если пару часов никто дроп не поднимает, там такая куча аденок накапливается , буду очень благодарен за помощь )
  17. Под code только на заказ у разраба. Были бы исходы люси, сделал бы.
×
×
  • Create New...